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FFXIV官方的nVIDIA Benchmark

系統XP
CPU E8400 降頻1.8G
VGA 8800GTS512
RAM DDR2 800 2GBX2

HIGH:1450
LOW:2002
aion 3.0 畫面是不錯
但是泡菜的線上遊戲裝備和場景總是有個說不出的違和感
可能還是ff比較合我胃口八
第6431548號豪豬 已經弄不清身上的刺是自己的還是別人的了





分數方面好像不是很高,但夠用就好囉!

Low: 3473

High: 2039


老6550 2.33 OC 2.8
DDR2 800 2G X2
8800gt OC版 512MB

這是用1920X1080下去測的

FF14看來應該是硬體殺手~
E3300 CPU
3GB RAM DDR2-800
MSI 5870
WIN7 x32

只有跑high 2183

覺得畫面遠不如crysis,怎麼會跑這麼低分?
這組合玩crysis 1920x1080 特效全開還算順說.
實機畫面

http://www.youtube.com/user/FINALFANTASYXIV#p/u/6/eONoACmL5AM


怪了~ 怎麼就是有人講不聽,老愛拿單機比

這是線上遊戲...................
線上遊戲難在於, 你沒有辦法固定最大耗用資源有多少!

單機遊戲的game play可以控制的, 例如人多的地方, 場景資源用少一點;
人出現少的地方, 場景就可以豐富一點. 資源的使用比較能控制.

線上遊戲(MMOG)你怎麼估一個場景最多能出現多少人,多少怪? 很多地方
一擠都是一百,兩百個角色(玩家+NPC+怪), 哪個單機遊戲一個畫面要擠那
麼多人的? 所以不管場景也好, 資源也好, 都是能省一點就省著用.

AION我也玩過, 目前沒看到FF14的實機畫面, 不過光看技術, FF14比AION
用的技術好多了... AION的人物沒有self shadowing(自體投影, 身上會投射
出自己身體造出來的影子), 地上陰影的精度也不一樣. 光是這兩樣做起來就
十分耗效能了. AION很單純的就是用了per pixel lighting這樣,但是也因為
這樣, 效能自然好~ 不過人多的時候一樣是算fpm(每一分鐘幾張,而不是每秒幾張).

AION用的是Farcry的引擎, 也算是很久以前的東西了. 這一陣子有看到韓國有
公司導入新版的CryEngine, 那個做出來的效果就不會輸給FF14了.

真正實際玩起來大家也不用擔心, 因為日本遊戲的Benchmark程式測的都是
比較極端的狀況, 實際玩起來絕對不是那樣的. 而且畫面品質也是可調整的,
不見得一定要畫質選項全開才能玩~ 關掉某些吃重的效果應該一般的中階
以上顯示卡也能玩的.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
sopp0820 wrote:
CPU: C2Q Q9400
RAM: DDR2-800 2gx4
VGA: ATI 5750 1GB

我為目前FFXIV封測玩家 FFXIV 在我上述列的第一台電腦上解析度 效果全開 很順


很順嗎,那我換5770好了,不過我只有E8400不知道會降多少。
請問一下效果全開是指CCC的選項?

我玩FF11是用X850,不過14直接把X850擋掉
非得換上一張爛爛的850GT才讓我灌14的程式。
所以現在等於沒抽中的



lawlight wrote:
這是線上遊戲...................


都發在線上遊戲版了還是有一堆人拿單機遊戲來OOXX真的很無言

alazif wrote:
SQUARE ENI...(恕刪)


請問各位...

nVidia Quadro FX 2700 這張顯卡

等級大約等同於哪一張遊戲專用顯卡呢??
alazif wrote:
很順嗎,那我換577...(恕刪)


ff11的攻城戰每次平均500人+怪就操爆一堆卡了-_-

4670的大概只看得到周邊15人

5750可以看到約40人

480等級的約卡看到60人

ff14其實..封測很痛苦-_- 等個時間pop的NM 竟然可以等到server當機
忘記pop 叫GM出來POP 怪 (封測玩家專利)

順便幫忙測落率.

有的時候打一打王還會打到王當機-_- 變成王HP完全不動 卡在那..以為是特技 結果GM叫出來 說王當了-_-

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