bombs wrote:
當你解cp值較低的任務時
應該將top mastermind 解任
這是什原因呢
(p好像是在使energy pack之前要解任)
你玩久了就知道了
假設你的mastermind 給你 11%的經驗值
拿掉mastermind後
每項任務少了11%的經驗值
為什麼要這樣做?
因為不想浪費能量
想要多做幾次任務才升級
已經有能量包時
除了把mastermind拿掉外
有時也會把wheelman也拿掉
原因同上
只要留意 任務的job ratio跟升級所需的job ratio
(job ratio= 任務所獲得的經驗值/任務所需能量)
適時切換mastermind
或做接近 job ratio的任務
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相機在 NY Enforcer關卡
任務Rob an Electronics Store
掉的機率約 3 out of 10
×××××××××××××××××××××××
莫斯科的事業解除需到某關卡後才開啟的限制
并將每項任務所需的賄賂拿掉了
除了每項任務所需的能量多以外
看來錢的問題已經不是大問題了
莫斯科變的很好做了
不過有個壞消息 (聽說的)
MOSCOW掉寶的機率變得更低了
裝備更難拿了 @@
不過如果很多人都在zynga forum反應一下
官方應該會把掉寶機率提升吧
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