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有感於台灣網路遊戲炒短線的做法,我提出了自己的遊戲想法。

哀..台灣業主想炒短線的方法真的會澆熄一堆遊戲製作人的熱忱及衝勁..這點真的很可惜

如果能不做MMORPG的話不知道能生出什麼..

小弟想介紹的雖然不是rpg走向但是外國有款也算很古老了線上即時策略遊戲

對太空有興趣的話應該會聽過 http://www.eveonline.com/

雖然也是個老遊戲且靠月費的方式來營運,但也大改版幾次及幾次的3D引擎重製

覺得不錯的是他不用長期打怪練等讓來讓玩家常常在線上打怪打怪打怪loop..對大多的上班族也是種福音

可是他遊戲系統架構有點複雜新手要上手要花很長一段時間

所以得親身玩玩才知道,不像MMORPG這邊打怪練等練技能這樣而已

因為太多元化了所以不會造成一個玩家卻每種技能都精通變得更小叮噹一樣。。

所以要突然在這介紹會打不完,可能看其他大大的介紹文比較精闢

不然這公司覺得他很用心的是真的是想要用心專注在這遊戲上而不是營收

還肯砸重金來租會場辦官方大型網聚、BGM音樂交響曲及官方的賽事實況轉播..
GW2應該是現在比較完整的遊戲了
WOW已經有點要爛掉的感覺....一直推資料片...我覺得要是暴雪有良心大概在一片資料片WOW就該養老了......
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遊戲公司會炒短線其實頗不意外
他能賺錢的時間也就現在....不然等開學了還有人學生可以一天花好幾小時玩電動嗎?
他是一間公司
公司就是要賺錢
他們推出"炒短線"是賺錢最有效率的方法所以這麼做
畢竟會在遊戲上毫無經濟壓力的砸下上萬元的也只有學生比較有辦法吧?
既然只有學生"消費力"比較高那趁著暑假出來海撈一筆其實很正常啊.....
你開公司的話也不會是做慈善機構吧....一定也是要賺錢的心理下去代理營運遊戲啊.....
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$$主要的來源不一定是劇情或是遊戲內容
你看那神魔之塔幾乎沒有劇情內容有就轉珠還不是一堆人在爬你所謂的XX塔
還不是賺錢賺的口袋滿滿....
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還有小弟我對國產遊戲的引擎實在沒啥信心
幻想神諭使用I7+680SLI+32G 居然在登入畫面時的背景動畫會偶爾頓頓
群龍默式路的無鎖定攻擊判定也比TERA/瑪英遭的多
就算有了劇情/遊戲性.....遊玩經驗上面也會因為這樣被扣分......
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結論:設計一個眾人喜歡又好玩又順暢又耐完又能讓公司賺大錢的機率幾乎=0


這短片給原po看一下


ExtraCredit 额外加分:你想成为游戏策划是吧
http://www.youtube.com/watch?v=OIKLJaw6A5w
很好樓主有想法,
不過只是一堆設定而已
遊戲策劃也沒有呢...

真的想做遊戲,
參考一下這個,再問自己有什麼故事,才來倒一堆設定給自己吃好了
http://chenglap.com/?p=627


簡協運動 wrote:
我自己有在工作了,說...(恕刪)


這種惡習大概是我國小升國中時

當時市面上

除了金庸武俠遊戲

剩下就是

天堂(外掛天堂)

WOW

天堂二(剛上市沒多久,當時有認真營運)

仙境傳說(外掛天堂)

楓之谷(商城還只是賣衣服得時代)

彈水阿給(商城再賣道具跟衣服,可有可無)

全民打棒球(這遊戲打從一上市就再賣貨幣)

但是說真的

天堂現在還是外掛天堂

仙境傳說沒落了

天堂二玩的人少(外掛開始多,商城出來了,遊戲公司再等他壽命結束)

楓之谷變成屁孩谷

彈水阿給變成爆爆王(還我當年辛苦存零用錢的造型!!)

全民打棒球在比誰的台幣厚誰的隊伍就強

剩下新遊戲變遷太快

經過多年(也沒多久 高中)

就決定買能買斷的遊戲(BF2)

但是EA也再玩商城

BF系列 NFS系列等等 都瘋狂出擴充包(越來越誇張)

以前BF2時代 槍都要自己慢慢解鎖

BF3就直接給妳幾百元全解所

新地圖要花台幣買(太扯了...)

NFS經典的跑車也要花錢買

單機遊戲線上化就變這副德性

玩線上遊戲也有20年了,從早期的石器千年開始,到現在只玩LOL,真是怪了一張招喚師峽谷地圖可以玩上1年多。
不炒短線,

你說你玩遊戲玩25年了

那你一定聽過UO或EQ
先不論EQ那需要大量時間跟UO的畫面較不被現在的遊戲族群所接受

我直接問一點
你覺得這兩款遊戲改善他們各自的缺點後
就可以熱賣嗎?

你把業者想的太過完美
我直說吧
問題根本就不在遊戲內容,而在現代人玩遊戲本身就是短線做法
我沒時間練功
沒時間享受遊戲
WOW算夠不短線了吧?
問題是台灣人怎麼玩這款遊戲?

而遊戲商又有多少錢能燒去符合你這種不玩短線的小眾市場
所以你中間打的這些設定
不過就只是眾多遊戲中的其中一種
要這種idea,業界會少嗎???

行動零一 wrote:
不炒短線,你說你玩遊...(恕刪)


那是因為WOW式美國遊戲

外國人滿照顧玩家的

看看CS 星海爭霸I/II 戰地風雲系列 不會因為賺不到大錢 就把遊戲關了

雖然是說單機遊戲 不過我覺有心經營什麼遊戲都一樣

反觀台灣

代理一堆韓國遊戲

韓國遊戲壽命不一定長

但是賺不到錢就說關就關

行動零一 wrote:
不炒短線,

你說你玩遊戲玩25年了

那你一定聽過UO或EQ
先不論EQ那需要大量時間跟UO的畫面較不被現在的遊戲族群所接受

我直接問一點
你覺得這兩款遊戲改善他們各自的缺點後
就可以熱賣嗎?
)


uo,eq,eq2好遊戲


以前都是開多帳號上去玩
eq2中斷幾年後,最近又登入
驚~
也變成半個商城遊戲了
說實在的,你的標題跟內文毫無關連性

你所描述的遊戲設定,基本上遊戲都有
炒不炒短線絕大部分因素取決於網路遊戲公司
而不在於你這篇"你自己的遊戲想法"
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