其實別想的太嚴肅這只是個遊戲魔獸一開始時一堆人在罵覺得偷襲來偷襲去的害玩家沒辦法練級解任務很沒品之類的不過仔細想想這也是這遊戲的一大特色小弟個人覺得好玩在這雖然每次被偷打死亡都會覺得很OOXX久了也就習慣了有時練了老半天沒碰到半個對方陣營的還會覺得奇怪咧再者遊戲中沒規定某個時間是不能去打敵對的大城戰場之上能以最少的犧牲達到目的賺個經驗認個路或者無聊也好有何不可呢這只是個遊戲啊開心就好
唉呀~不過就是一個遊戲嘛,server一關那管你練到什麼等級通通打回現實世界,大家不需要那麼嚴肅的看待這個事件。老實講我也想推倒聯盟的主城啊,我們就曾經組隊去過暴風城玩過,我自己覺得我沒有原作者他們公會聰明,懂得選對的時候去打,現實的戰爭也是如此,能減少傷亡增加成功機率就是好戰術,誰管你那天是放假還是過節,所以被打的那一方也別氣,等下一個aq(類似aq這樣大型的活動)來的時候也可以換成你們去推啊,最少惡魔黨下次一定會這樣作,啥?!你問我原因嗎?很簡單啊,因為推倒是爽度問題啊!!!!!!還有小聲的說.....別抱怨什麼一直被打擾不能解任務......選PVP就是這樣的遊戲規則,怕死就去PVE吧,不然選PVP只想殺人不想被殺是懦夫的行為啊!!
以前小時候被偷襲也很氣久了以後知道打怪時要留點餘光觀察四周,不要把力氣放盡加上有馬騎了,被害機率也少了些有時還可以還手賺點榮譽不過我是覺得有幾種狀況我蠻不以為然的:1.打沒榮譽值的小朋友(何必呢?)2.守屍守好幾次(這麼閒不會去排戰場嗎?)
如果wow能讓每個server有各自的劇情發展就好了 ^^"話說希利蘇斯大戰的時候,一群聯盟率軍偷襲雷霆崖....接著就有新任務,牛人更加仇視聯盟, 今後決定不在任信任何聯盟,最後決定率軍反擊,攻打暴風城(啟動任務,NPC大軍出發!)這樣也不錯啊~ ^^ 呵呵遊戲嘛 輕鬆點...(v60卅滿牛人,哞~)