• 4

要開不開的伺服器~~放棄了~~明日請早

戰鎚伺服器維修進度九點公告2009/4/15 21:20

--------------------------------------------------------------------------------

親愛的《戰鎚Online》玩家您好




經過與原廠的會議,工程師已經確認問題的核心,目前已經在下線後更新後,重新開放。但由於系統問題仍未完全解決,僅有部分玩家可以登入。營運團隊對於玩家的等待感到深深的抱歉,我們將檢討封測活動的遊戲規則,並在下一次的公告給予玩家應有的補償。




《戰鎚Online》營運團隊敬上

--------------------------------------------------------------------------------
我是來貼公告的
給玩家應有補償 是多玩一天嗎 還是多開放一HR

總之~~~歡迎大家光臨
戰槌ONLINE 之 決戰登入
When the Nazis came for the communists, I remained silent; I was not a communi
但是事實上是伺服器仍然不斷重開........
能夠進到伺服器選單...但是無法登入...
不知道公告中的"部份玩家"是多少光年外的大神...
真的是來貼公告的
今天可以早點睡覺去了,他們今天沒法睡覺了

4/15戲谷總經理致所有戰鎚Online玩家
2009/4/15 21:28
戰鎚Online首日封測由於系統調整需提早結束,在此向玩家公告並致歉
給所有熱情支持戰鎚Online的玩家:
我是和信超媒體戲谷分公司的總經理陳瑤恬,今天由於戰鎚Online伺服器的系統發生問題,無法順利進行第一天的CB,我和所有的公司同仁在這裡跟大家誠摯的說聲對不起。我知道我們為了盡量把遊戲服務準備得更完整而讓大家等待了更久,千盼萬盼終於盼到這一天卻發生這樣的問題,大家一定覺得很氣餒很生氣。我們也完全體會玩家在各大論壇給我們的痛心疾首的責備代表的是多麼沉重的憤怒與難過,我們也千萬個不希望看到這樣的狀況出現;但是問題的確發生了,我們不能逃避也不能卸責。我們沒能在第一天就端上最完美的菜色,我們沒能讓無數翹首期盼的玩家好好的在這別具紀念意義的封測首日就順順利利的把角色等級練上去,跟三五好友出團去,捍衛自己的勢力去。這些都是我們的錯,我們必須在這裡再次向玩家說聲:對不起。

所以由於我們希望能百分之百排除今天的系統問題,今天的封測我們必須提前結束。我們希望玩家能給我們十五個小時的時間,公司上下二十位技術人員,二十位測試人員,以及數十位與戰鎚業務相關的同仁今天晚上都不會有下班時間,因為我們必須讓今天的問題完全被解決。

這次的問題是導因於下午五點零五分時,過多的玩家同時湧入了遊戲伺服器,因而造成認證系統發生錯亂。雖然認證系統本身的負載能力沒有問題,但由於認證系統下遊串連了許多會員資料庫的認證同時又兼顧遊戲伺服器的互動。最關鍵的,我們正在進行帳務系統的建置與測試,這所有的問題加起來造成了認證伺服器與會員資料庫的連結發生了障礙。我們唯有把伺服器關機,重新啟動所有流程,並重新確認所有環節,之後才有辦法重新開機讓玩家上線。我們所有同仁的心比誰都焦急,我們在六點,七點和八點都拼了命的想要趕緊開機,但我們愈是急愈是發現焦急不能解決問題:要是重開機要不了五分鐘再度出現問題,我們會更加的被玩家責難。我們甚至以半開機的方式希望能多取得一些資料轉換的LOG檔案以作為分析的依據,但越是分析發現除非冷靜下來好好處理,這個問題無法完全被解決,最後我們只能向玩家說聲抱歉。今晚的封測活動必須提早結束,但我們向玩家保證,明天起同樣的問題絕對不會發生,我們心裡感到慶幸的是:還好我們在封測階段就發現了這樣的問題。要是同樣的問題發生在OB或是之後的服務階段,那恐怕我們對玩家的歉疚更加的不知道如何補償起。我們也希望參與封閉測試的所有玩家可以一起幫我們監督,在封測結束前,有任何玩家協助我們找出遊戲中的瑕疵,我們都將銘記在心同時提供玩家合理的報酬,也在這裡鄭重感謝玩家對戰鎚Online的支持!!

為了不讓玩家感到挫折與失望,我們將調整封閉測試的時間,明天下午兩點鐘開機後,我們將不會在午夜關機,將進行連續60小時的封閉測試,直到下週一的凌晨兩點才關機。希望也能讓生活在不同時間段的玩家有機會共襄盛舉。同時,我們也將加碼舉辦抓BUG的活動,活動規則將由營運團隊另行公告,讓玩家除了體驗戰鎚Online 之外更能真正的協助我們進行封閉測試,讓遊戲更加近完美,我與全公司的所有同仁保證封測結束前,所有影響遊戲進行的問題都會被解決,沒有解決問題前,我們將不會進入OB,這是我們的承諾,也邀請玩家和我們一同努力讓戰鎚Online更完美更好玩更深奧更有挑戰性!!

謝謝大家的支持!!



和信超媒體戲谷分公司 總經理陳瑤恬 敬上

我也一直認證失敗
等明天了

期待明天到來
這次的問題是導因於下午五點零五分時,過多的玩家同時湧入了遊戲伺服器,因而造成認證系統發生錯亂。

這問題是誰造成的相信大家都有目共睹了

把CB搞得像OB
真要像OB就請拿出OB的品質吧

為了不讓玩家感到挫折與失望,我們將調整封閉測試的時間,
明天下午兩點鐘開機後,我們將不會在午夜關機,將進行連續84小時的封閉測試,
直到下週一的凌晨兩點才關機。


84小時不關機跟原先的差別這麼大
這麼有把握阿!?
強烈地懷疑今天真的只是又再炒話題!!!
給玩家應有補償
應該是大家都有上古的稱號~~~

說真的~~說謊也不是第一次了~~~
一開始說公會的成員跟典藏版的成員可以比一般玩家提前一周先玩 (沒記錯的話)
結果現在是大鍋炒~~~全部一起~~~
那當初那些去買典藏包的人是傻子囉

然後說5點開始封測~~結果自己偷跑~~
偷跑還不要緊,還跌倒了~~~~
結果一跌倒就是扶不起的阿斗~~~

明天真的可以開機嗎~~這是一各未知數吧
反正可以無限延長~~~
那時候我朋友跟我說,業務是跟他說5月份才會開始測試~~~
想想可能會成真吧~~~

如果這個遊戲是去年年底或是二月就開始封測的話~~~
那大家還不會有那麼大的反應~~~
已經拖到4月中了~~~前幾天還做了網咖的測試~~~
難道網咖的測試是假的嗎~~~~
還是伺服器的忍受度只有當時網咖的那些人數而已~~
超過就爆了~~~~~
  • 4
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?