12/25 公測開始
小弟在內測有玩(12/12開放內測)
先說說優點
1. 國產遊戲的一大進步,雖不及頂級畫質,但是進步很多,已經有韓國遊戲的水準了
2. 劇情豐富,七神與原神的紛爭、人類與七神的故事,設定猶如小說
3. 社群性強,家族、軍團、國家、界域戰爭,這遊戲著重在於玩家間的爭鬥
4. 玩家後期可以規劃領地,但那也是後期,現在還感受不到那種自由建國的樂趣
接著是我認為的缺點
1. 自動導航,玩家只要點任務清單的連結就可以自動找NPC,造成玩家一昧的解任務不享受劇情
2. 自動打怪,也因為這個功能吧! 所以NPC往往要求玩家打個一、兩千隻同樣的怪物
3. 容易生膩,每天都在跑腿、護送、打怪,往往一種怪物會有好幾個NPC同時要求你去打倒特定數目,練到後來每天都是打這個怪、打那個怪,然後送驢子到哪到哪...久了實在會膩
4. 初期職業差異不大,打起怪物都是差不多的傷害,被怪打靠裝備撐也是被打1滴,需要到轉職才看的出差異,但是有很多玩家還沒玩到轉職就出走了
5. 這應該是第一款"內測"就可以儲值的遊戲,連封測都不到就可以儲值,然後打造台幣裝備就可以一刀砍死沒有台幣裝的玩家,完全無PK樂趣,可以說是在比機率,我實在想不透為何在"內測"就開放儲值...為了斂財嗎?
6. 相當的LAG,雖然該公司驕傲的說一組伺服器容納萬人,但是實在很LAG
當然,萬王3還沒公測
萬王3的成敗就在這最後幾天的調適與修改
在我離開萬王3之後他做了許多關於PK的修改,以及要封鎖某些裝備的打造
還有一些零星的修改...
知名遊戲討論區有網友譏萬王3為"征途2"
是否真如他們的看衰?
是否真的會砸了萬王招牌?
就看RUBY如何力挽狂瀾啦!
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題外話
小弟出走的原因除了對任務生膩
另一個原因是因為修改了釣魚
釣魚系統有兩種模式
一種是自動釣魚,釣的魚會列入長度排行,每釣起一條魚有人物經驗值
按下自動釣魚就可以離開坐位,讓遊戲自己釣魚
直到釣竿損毀、背包滿了或是魚餌用光
一種是手動釣魚,釣的魚會列入長度排行,還有連段排行,一樣有經驗值
所謂的手動就是畫面上方出現一個橫軸,橫軸上會有色塊還有一個光點
光點會左右來回移動,當光點移動到色塊上的時候,點左鍵就可以收一點線
成功收線之後色塊會移動,大概收線七、八次魚就被釣起啦
如果光點移出色塊才點左鍵,那就會MISS
MISS就中斷了你的釣魚連段
而排行獎勵嘛..
連段排行第一名是金釣竿一枝(最多紀錄10000次)
長度排行第一名是穀餌100個(最長紀錄139公分)
一枝釣竿有1000耐久度,成功釣起一隻魚扣1,讓魚逃脫也扣1
如果一隻魚以7次可釣起計算,無MISS的情況下一枝釣竿可以連段7000次
小弟曾經達到10000連段(自己停下來的,不然可以繼續下去),可說是前無古人後無來者!!!
簡直被當成神在瞻仰...
但,那是用了我兩枝釣竿換來的!
我忘記我掉了幾隻魚,但是以上面一條7次來算
我至少釣了1400條魚
可是!!!!!
官方卻在一次更新後,限制一個人物一天只能釣1000條魚...
那就是說釣魚連段要破萬大概不可能再達成了
唉,唯一的樂趣沒了
我9元的新手暢遊包都買了好幾天了
各大便利商店都買的到
裡面只有一片DVD和一張虛寶的卡片
硬體需求:
P4以上的CPU
1GB以上的RAM
支援DX9的顯卡
2GB的硬碟空間
DVD-RAM
這樣就可以玩了
新手包有附:體力.魔力.活力之露各x1.回歸水晶x10.麻布袋
儲值就不太曉得了
說明是寫有27種職業還有什麼魔力爐
有那種外形像迅猛龍.但是有長翅膀的座騎可以騎
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