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[WOW][討論] 小弟玩盜賊心得

破甲只能當做參考...
因為只有破甲看的見...戰士還有嘲諷及復仇...

嘲諷不用說...怪直接就回頭...
如果防戰技巧夠好...天賦也有強化...好像CD 六秒吧...
不過這個技能會被抵抗...

復仇也蠻好用的...可以產生大量的仇恨值...
以我來說..只要復仇一亮...我一定會點它的...不論現在破甲到幾...

英勇打擊的話...個人不是很愛用...
因為拿盾的狀態之下...再加上武器的攻速不快...
所以剛開怪的狀態...應該不會有人想要點它...

一點戰士的經驗...給各位盜賊朋友做點參考...^^
mckiki0124 wrote:
可是我工會第一防戰 ...(恕刪)

^.^..你可能誤會我的意思了,戰士打怪用技能需要怒氣,怒氣是要受到傷害才會有的,洗成防戰,使

他們的傷害值降低,通常會等到破甲3以上,其他職業再出手攻擊,不然怪很容易被吸走,再加上高傷

害輸出的賊和法師,如果只到破甲3的話,戰士可能吸不太住,這是小弟的經驗啦...

你好!
小弟懂哩 感謝 weno1125及aloz二位大大低分享

隔了2個多閱沒完wow 線上的朋友裝備變的超讚的

本來還算中上的裝備 現在變廢渣拉

又要狂衝副本哩 真是上班族的地獄阿


來自石拳 嫩嫩賊
mckiki0124 wrote:
大大提到出血賊 ...(恕刪)


出血固然輸出不是很好看..Orz..有可能低於法師甚至於獵人...
絕佳的控制能力和存活力. 卻是其它類型所無可比擬的.
PK 的話. 只要技巧夠好. 可以玩死戰士(防超高的戰和法師除外...)

當然出血的傷害. 武器很重要. 出血傷害公式並沒有像邪惡攻擊一樣. 攻速已是固定的.
依照算式的話. 藍武用出血打出來的傷害就有可能比紫武高一些些...

這篇 PO 好久了. 鮮少賊友一起討論...
看到兩位的回帖真是開心......
在 PO 這篇時. 弟是出血天賦. 如果因為獵人的嗆聲又改回老本行 21/30.
發現 RAID 時. 還是捨棄冷血用衝動. 傷害會大大地提升.


mckiki0124 wrote:
可是我工會第一防戰 破甲1 我就吸不走

技術問題吧

還是有其他的因素在阿@@?

依照個人經驗. 戰士嘲諷完. 我就會往怪的方向前進. 破甲1就出手.
一個邪惡之後. 放切割之後再佯攻....當然這有熟練度要捉.
控制不好. 第一下邪惡爆擊就完了..o.o


mckiki0124 wrote:
OT 而死掉的賊. 不算合格的盜賊...

說真的 有時候賊OT不是賊的錯= =

破甲2 俺2次邪惡攻擊 怪就回頭 戰士吸不回去 佯攻消失都用了
剩下15秒硬拼 ... 我也不想阿 戰士的技術不好也是很頭痛的阿

來自石拳

OT. 並不是罪過. 但 OT 之後的處理方式和臨機反應.
確是身為賊的我們所需要練習的.
在 RAID 時. 想要拼輸出又不 OT. 老實說是神人的境界.
身上如果是紫裝紫武. full buff 下. ap 都過 1000.
就算切割常駐不搭配佯攻的話. 很容易仇恨就高過 MT.
戰鬥匕首賊就不用說了. 二個背刺(非爆擊)不佯攻. 不 OT 都難....
以上是在戰士破甲2的狀態下.
朋友的目的是認識自己, 放下尊嚴, 不要計較, 知足得自在.
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