ming_ray wrote:
跑跑跟電腦或玩家練經...(恕刪)
你覺得是 那也說的通
不過我指的不是那個意思
你提到了 只是升級的方式不同 也沒錯
不過這個不同就可以有很大的差別
例如有龐大的世界觀 設計有趣的任務 有戰場 有地城(要符合世界觀有劇情 而不是只是一個一堆怪物的地牢)
有專業技能 生活技能 等等......
這就會讓遊戲可玩度大幅提升
雖然都是"升等"(不管是裝備提升 提升技能 等等......)
可是起碼 會讓人覺得有趣 讓人更有意願投入去玩 (當然最終還是會膩 這每款遊戲都一樣)
我會說天堂爛 只是我個人認為而已
我就是受不了那種 長時間不知道為啥 一直不停在農怪的遊戲方式而已
(所以我玩天堂的那段期間 通常都是在耍白癡或當聊天室而已 )
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