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[採訪] 百人國戰大作登場幻想戰記7/3公測!

喔喔~今天剛創新角色
操作方式跟CS有一些相似
(上下左右跟滑鼠瞄準)
幸虧以前常玩CS.
我玩女弓.在御姐王國
創角的時候發現...女角竟然會乳搖...
好吧.我投降...
當場決定當人妖

在下是衝著史克威爾.艾尼克斯公司製作下去玩的
目前感覺是還不錯.
不過公司顯卡太爛.搞到我頭很暈...
這套回鍋賣回台灣囉? 這是SE社很多年前的遊戲而且在日本當地還做到掛掉過, 所以SE社把遊戲
賣給另一家公司,並且換了個名字(就是現在的名字). 我同事在猜, 也許簽約金很好談吧, 買了一個
SE社金字大招牌(跟人家不要的遊戲), 廣告做大一點(跟三五年前台灣MMO全盛時期還是差遠了)
好像還有機會賺到錢....橘子真是辛苦了...慢慢玩吧, 最近MMOG很難做.....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
bluesystem wrote:
這套回鍋賣回台灣囉?...(恕刪)

我想這就是(遊戲界的)品牌效應吧…
在別的討論區看到不少人都是衝著"SEX社"這個招牌來玩的

小弟在去年還是前年的時候就已經玩過,如今公測又再給它玩一次,
說真的也是還好而已,因為這款遊戲主打的是國戰,內容也幾乎只有國戰,玩法聽起來是很新鮮~
但實際玩起來後感覺戰略感不足(只靠簡單建築物和資源分配、地形影響戰局),
說要技術也不夠完整,就只是瞄準、左跳右跳閃子彈,
50vs50人也讓"技術"變得有點雞肋,反正大家大混戰搶塔指到就打,偶爾落單PK才比較有趣…

畫面又屬於中下,甚至算差的程度,
最讓小弟生氣的是場景真的有夠混,小弟選的是獅子國,主城場景居然混的要命,
感覺像RPG勇者主角第一個碰到的地牢,有夠窮酸(別國我不知道會不會這樣),
各大地區戰場美術也好不到哪去…在高低起伏的地勢上種幾棵窮酸的樹和破破的貼圖…

總之,整體來說並沒有那麼好玩。

雖然小弟講了一堆缺點,但他還是有著它的可取之處。
因為這是款MMORPG,所以MMO該有的特色它還是有(聊天、指揮、工會系統),
而2D美術部分也做得很成功,光看介紹網頁就可以讓人有想捍衛國家的衝動…XD
(雖然他們根本連各國領導者的模型都沒建出來,和領導者對話就只是把該圖放上去、
 秀出對話框跟你說你表現得很好…)
人數超多的國戰也算是個特色,既然它是免費遊戲,下載來玩玩倒無仿~


Square Enix的遊戲已經大不如以往了,如果衝著它的招牌想來試試看,可能會失望
http://runanurse.blogspot.com/
重點是太lag了
雖然官方已經澄清是加速器與遊戲修改大師的影響
導致server over loading
但是這是官方的問題,沒做好就是沒做好啊
害我本來想去試試看的
現在一近國戰場就lag
連玩的動力都沒了
http://www.ericsite.idv.tw
為什麼怪很少
而且不知為什麼
很久沒出現很好玩的online了


討厭的發霉橘~代理.......
果然又是一枚地雷~
美洲地區不能玩~
續楓之谷之後又一個不能玩的Online Game
原因橘子特愛玩封鎖海外ip
有種服務叫做代理伺服器

上網找找就能玩了吧....................
科技始終沒人性~~~錢飛嚕
這遊戲給橘子代理真是可惜了
從PTT版得知這公測的版本是兩年前的版本
存在著可無敵與PW無限的漏洞
加上黑橘不肯加上神盾
所以每場戰場都有人開外掛 變成誰開的多誰就贏
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唉~每次抱怨實都會出現改版
這次加入了神盾後發現在大地圖聊天的糟糕軍團變少了
難道神盾會檔糟糕物
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