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[分享] 管理資源生產進度的簡單表格 (新增說明及附圖)


QQ.mice wrote:
至於那10個排程 則依個人喜好修改 旁邊的米、鐵、洞是我打上的註記,不會算進總需求
至於前面兩欄消失,是因為完成了,我就刪掉了,這樣總需求便會更動
可以看見未來新的資源變動


所以像我自己的排程, 山洞目前已經在 4 級了, 其他木/磚/鐵/米都已經升級到等級 1

所以只要將上面那四個的等級 2 的需求寫進去

然後山洞從等級 5 累加到等級 8 (最高等好像是 10)

就可以得知要升級那些東西所需的總需求囉?
這是簽名檔
恩,是的
可以排定順序,我是習慣存檔後,從後面刪掉幾項
來看進行到第幾項是在何時,好做調整,考量到上班跟睡覺時間的先天限制
本來沒設定那麼多項,後來因為要輸入2-10級山洞資源才改的
應該夠用了

感謝樓主的分享
這樣子就可以知道哪時候可以蓋東西拉
癩蝦蟆愛上天鵝
QQ.mice wrote:
各位大大:小弟設計了...(恕刪)

不知可否請熟悉Excel的朋友
修改一下
小弟的想法如下



左邊仍維持原來的計算
但右邊則顯示何時可以建設哪種等級的建設
無法建設則顯示"X"
這樣會不會更方便大家分配建設進度
政府與A片的差別:一個是沒經驗愛裝有經驗 一個是有經驗愛裝沒經驗;兩者躺著幹都能上。
請問 QQ.mice 資源達到可以執行 字型變成紅色是怎麼做的
懇請賜教
這真是好用阿!!
敝人不才 做了一些小修改
加上了時間
但是 每種資源等級的需求
還需要填入

附加壓縮檔: 200712/mobile01-5f1b6d9813b31bbc9aafebe73c821cbc.zip

好東西,謝謝您的分享

使用上還蠻實用的

沒傳上來 所以多PO了好幾次 真的很抱歉
癩蝦蟆愛上天鵝
aparosa wrote:
請問 QQ.mice...(恕刪)

那是用規則來設定的
樓主是設定當這格的數字大於或等於某格的數字時
這格的字體顏色會改變
你也可以設定改變字型、底線、外框、填滿色彩等


附上我目前使用的
增加了用糧、爆倉(填滿綠色)、資源超過條頓狀態(填滿灰點)
使用方法和原PO的差不多
只是要多增加用糧
這樣可以計算出蓋新建築後減少的每小時糧食產量
不過有點不準就是 XD
因為會連後面的也減掉
附加壓縮檔: 200712/mobile01-5974a8126ab2afee8d5d5cb0f347e8c7.zip


癩蝦蟆愛上天鵝
沒傳上來 所以多PO了好幾次 真的很抱歉
癩蝦蟆愛上天鵝
大家好
我用樓主的格式稍微做了一點修改
這樣可以讓大家更清楚控管山洞的容積與時間的調配(說好聽一點是可以睡得比較穩拉)

稍微解說一下
首先你要輸入的就是在右邊你目前山洞的容量
中間的條頓狀態會直接幫你計算安全容積
右邊的倉庫狀態也要做調整

再來就是左邊整各大區塊
他是顯示你還有多久會爆倉
輸入你目前的產能條件與庫存即可得知
圖例:如果我的鐵都不用還需經過13小時才會爆倉以此類推(超過會顯示紅色)

右邊的大區塊(條頓警示)是顯示山洞超過三分之二的時間點
圖例:如果我的鐵都沒使用經過5小時候條頓來就有可能搶到該物品(超過會顯示淺紫色)

我是用office 2003去改的
有時間的話會慢慢加一些功能進去

附加壓縮檔: 200712/mobile01-2c7353c33f5f5de7051183bde403ce52.zip
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