我最早就是玩美版。
當初開了戰場, BZ 還會想辦法鼓勵野外 pvp, 例如野外 boss 就是一個例子.
當時要打藍龍,通常都會得另外有人在旁邊負責殺聯盟. (我是部落)
不然,聯盟就會有人去害死 MT... why? 很簡單,對方也想吃藍龍啊~
這就是 BZ 認同的 warcraft!
雙方在交戰,殺人是天經地義的.
現在我回來玩台版了。
還有朋友在美版,現在最流行的可能是法師在 outland 空襲吧...
自從有了飛行騎獸之後,有人會在空中 afk, 於是就有法師跳鳥空襲,在空中殺人,
死者因為屍體太高,無法收屍,只好找天使復活.... XD
再說,老外本來就比較暴力,
你看一樣是格鬥遊戲,老美就很喜歡 mortal combat, 就是要看流血.... >"<
有朋友要接我的帳號去玩
所以大概在燃燒的遠征推出後
在世界之樹PVE開一隻血精靈聖騎來玩
想轉移腳色原因
就是放棄的可惜
八個職業封頂
+各種專業技能滿點
+牧師T3四件
不過想到以後不用在擔心被殺
而且也有人接手
還是很快樂的轉移
但是
該報的仇還是不能不報
昨天早上我朋友來接手
我們雙開
我的帳號是兩個
他開術我開獵
獵在冰風崗等待
等那個天天來的小白
果然沒多久就出現來殺新手
對方是賊
我的豬寵設定為主動
立刻衝撞暈他
上刺釘
密法射擊
多衝射擊
瞄準射擊
暈眩
密法射擊
掛
我就守它的屍體
然後我就在原地開隱藏生物雷達跟丟照明彈
它一復活我的寵物就衝鋒撞暈他
根本不讓它有機會消失
接著差不多步驟幹掉他
第二次他就直接復活
以為只有這樣嗎
我朋友在墓地等他很久帶狗的術
讓他狂奔去見太陽
反正我們很閒
就這樣他最後下線
我們就在守墓邊吃東西邊聊天
他上來又再殺一次
後來他找了一個法師
很顯然找錯幫手
獵人改版後超強的
沉默射擊 密法 多重 驅散 瞄準 密法...唉別說我欺負人了
我一個獵人就殺掉了
經過一天的屠殺
第二天冰風崗就沒在發生部落偷襲事件
也許跑去別的地方殺了吧
我朋友在安多哈爾北邊農地一個人跟好幾個部落在農
也沒發生衝突
所以說大部分的部落還是沒這麼無聊的
喜歡殺來殺去
真有一種小白破壞好遊戲的感覺
接下來是離開PVP感想文
PVP的亂殺在巴哈已經吵了很久
就跟上面那個回文一樣
BZ鼓勵PVP
我則完全有不同的看法
遊戲一開始在沒有戰場前的確是鼓勵PVP
聽說那時候歡迎國戰
就是去打暴風城或是奧格瑪
聽說那時候掉落物跟後來有戰場後榮譽也比戰場多
是不是真的我沒打過不清楚
雜誌上有這麼寫過
戰場推出
BZ就是希望減少南海鎮 荊棘谷 十字路口的野戰
還有安其拉開門任務的設計
整個劇情推向部落跟聯盟合作
黑暗之門的地獄火半島也會接到共同擊退任務
這些設計跟PVP完全不合
連劇情上都有問題
連BZ在燃燒遠征坦承劇情上有非常不合理的地方
但是不曉得是懶得改還是不需要改
在燃燒遠征中還是保留許多劇情錯誤設定
如果真的要PVP還有一個非常好笑的劇情任務
就是AQ開門任務
美國有些伺服器開門在凌晨
對方再責怪開門吶方怎麼沒有通知
好笑我們不是敵人嗎
幹嘛通知你
像是這種求隊方通知屢件不鮮
我門伺服器通知了
結果下場是被小白部落亂
合作的開門任務竟然被對方亂
這也真是劇情上嚴重衝突
就好像嗨我門去打柯爾蘇德加
對方不幫你打
甚至背後桶你一刀
最後GM踢掉一堆部落
才順利開門
雖然離開PVP了
這些原本在跟我無關的事情
我還是希望BZ能修改一些PVP規則
針對等級差太遠有些限制
例如新規則的不榮譽擊殺
最後祝各位PVP玩家殺得愉快
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