• 3

首款經典街機全移植的線上遊戲 - 天關戰記

標題這兒用了 "首款經典街機全移植的線上遊戲", 除了 "首款" 和 "線上遊戲"這兩個部份我看的懂外, 其它 "經典", "街機" 和 "全移植", 這幾句話我真的不懂, 說經典嘛, 這個遊戲好像以前也沒見過, 說 "街機" 嘛, 恕我孤陃寡聞, 真的不知道這個遊戲是那台 "街機" 的產品, 既然不是 "街機" 那又和 "全移植" 扯上什麼關連呢?

如果本文作者是認為因為廠商給你試玩, 所以標題一定要用廠商宣傳文的話, 就直接講嘛, 不然我還以為對街機沒研究的人大刺刺的寫遊戲試玩, 又硬要在標題和大型電玩扯上關係, 這種一表三千里的作法, 未免也太欠考量了.
johnhjwu wrote:
標題這兒用了 "首款...(恕刪)

恩,您的質疑我比較看的懂了,至少不是我文中沒有的內容,呵呵

回覆中我的確承認過這是移植哪款大型電玩機台的遊戲我並不清楚
至於您說對街機沒有研究,我是不清楚什麼叫做有研究啦,十幾年玩遊戲的經驗,從國小打到現在算不算有研究?還是說要有什麼證件才算有?還是要經過誰的認定才叫有研究?的確我沒有向您分享那麼多的收藏品,我有的只有從小學開始蹺課打電動的經歷,論研究當然不敢跟您比

至於測試是不是一定要用廠商的宣傳文宣?不是。只是我懶,既然產品外包裝上有註明這點,就拿來當標題
有沒有硬性要求?說實話是沒有的
至於你說如果一定要用就直接講,我還真不懂要講什麼

我也說了,如果是廠商產品包裝上的敘述有問題,那麼我可以試著從我認知的管道上,反應一下
至於您說我硬要在標題上跟大型電玩扯上關係,這也嚴重了
我只能說,這是產品外包裝上的文字,您要說這是我硬扯的,我想我選擇尊重你的言論

標題或是包裝文宣上,還有版友要斷句研究的話,我想這部分我不是廠商代表,無法給任何確認的答案,再次除了遊戲內容的問題外,不再回應
想要有好的討論風氣從自己做起,多分享,少筆戰,共勉
我想大概我寫的東西表達的不是太直接, 所以可能原樓主有誤會吧, 首先呢....這篇文章寫的很不錯, 介紹的東西也很清楚, 圖片也很完整, 遊戲的說明手冊可能也祇能到這樣的水準了罷了吧.

不過遺憾的部份是, 開頭的標題, 可能是因為樓主自謙的懶, 所以直接用了廠商給的標題吧, 也因為這樣就會讓我和其他一些人覺得文章發生了 "文不對題" 的遺憾.

這也是我先前的內文中會提到, "以為對大型電玩沒有研究", 其實鄙人當然覺得作者早已知道這款遊戲在大型電玩上好像沒有見過, 而且遊戲方面的研究也是有番真功夫的.

文章很好, 祇是可惜因為題目下的太過, 引起了像我這樣的路人經過這兒時大驚小怪罷了.
這個不是我在講...

視窗化...整個視窗真的很小...大概只有800x600的實力 (我的桌面解析度是1440x900)

全螢幕...整個畫面又非常粗糙...真的沒辦法調解析度,想改也沒辦法

就以現今2D遊戲的技術來說,這遊戲實在是非常非常差

十年前的街機遊戲畫面絕對能比天關戰記更漂亮

配樂還算及格,但也只是不多不少剛好及格

這個遊戲,AI挺弱智的

怎麼個弱智法我也沒辦法解釋,如果真的有魔友玩過應該會馬上瞭解為什麼我會這麼說....弱智

------

如果有人玩的話,我在這教幾招2D的過關遊戲基礎

1.怪物攻擊永遠只有橫向,所以只要人物往上或往下一兩步就能閃過攻擊
只要離開攻擊的平行線就好

2.善用擊中怪物時定格動作,例如說按AAA會連打三段,第三下會擊飛怪物
這時要等怪物起身,而自身的動作還沒結束很容易被別的怪物攻擊
所以盡量輸入A‧A‧A‧A‧A‧A‧A (無限循環)把怪物給點到死,不管是魔王還是小兵都差不多
這樣怪物不會倒地,也不會飛出去

3.盡量別讓小兵繞到自身背後

4.善用技能的無敵瞬間

------

上手以後,就要開始知道魔王的動作
只要看到魔王的動作不對,就先閃
等魔王的動作回到一般狀況再繼續攻擊,別貪著打
http://www.youtube.com/watch?v=b4PIxzqsV0Y&feature=related
吃喝玩樂初號機 wrote:
你應該是沒看清楚標題...(恕刪)


我會這樣説 街機風格,自然有其參考依據存在

當然,我也不想跟你論辯這點,只是我對於你採用的標題產生反應

因為遊戲橘子先前的楓之谷剛推行時,其廣告也曾經在其他論壇或者玩家群中引起爭議,初始點就是首款橫向捲軸

的文字,最後爭論的結果,認定那是橫向捲軸設定或橫向捲軸首款代理,那最後的結果好像是被廠商忽視了。

現在天關戰記的問題,也是碰到相同的狀況

首款經典街機全移植

這個部份你一開始就沒定義了,標題與內文關係是息息相關的

你的文章我只能對他定義是街機風格,是因為國外對同類型的遊戲用詞是在套用的對象前面加上 擬似、 類型或 風格這一類的文詞,首款這個詞就別說了,除非有把握他們經營領域內沒有人做過相似的內容,不然是會引起爭議的



對了,我也不論你的內容,我本身是對天關戰記沒有任何評語的,因為檔案時間在我電腦裡僅待過1小時就消失了,另一款同類型遊戲,則在我電腦中待將近3年。


另外,如果認定我不長眼也沒關係,我這個人本來就是追著標題跑,當標題我看懂時,我才會去看內容
我個人也很好奇「天」移植了哪款經典街機全移植
後來我翻了早期新聞,發現其實是指大型機台的破關式玩法


◆ 全台首款日系街機完全移植
  首次移植經典大型機台,橫版破關式玩法,創造出新型態網路遊戲。使用簡單的按鍵組合變化就能夠體驗華麗必殺技與打擊快感,無限連擊動作特性使街機的風格強烈顯現。


所以並非是哪款經典街機全移植,而是經典街機橫版破關式玩法全移植
說廠商玩文字遊戲也好,但這都只是廠商的一種宣傳手法


本文作者只是將測試文公開給大家知道
讓想玩又懶得自己測試,看了這篇文章後就可輕鬆了解這遊戲是否是自己想玩的
大家都扯太遠了,幫忙拉回
一句話:想玩的人玩,不想玩的人可以去找自己喜歡的
不要在這裡因為文字而大找麻煩
要不,打狗也要看主人,找碴也要找對對象
這個「全台首款日系街機完全移植」的問題,是不是直接去詢問『台灣易吉網』比較快呢!!
我也灌好這遊戲..但為何不能玩
Internet Explorer 無法連結您要求的網頁
下載檔案state.txt錯誤
....卡在這..
http://blog.xuite.net/datoci/shade 一個失業的好人
感覺美術方面跟十年前相比沒什麼進步
地獄神龍。。。贏面可能比較大
你說怪物AI濫是實話沒錯
魔王AI你要說濫是你還沒玩破台
這遊戲剛出沒多久我就60了
全身也是+30 等不到開70級就不想玩了
嚴格來說~~過程是非常有趣的~最好有朋友或戰友一起組隊玩
一個人玩線上遊戲不管哪款都顯得煩悶吧!!
小推薦 因為練到60你就變傻子了 不知道要幹麻!!!
eeee
DATOCI@ wrote:
我也灌好這遊戲..但...(恕刪)

這遊戲不是WEB版,應該跟IE無關啊?,這個不知道是為什麼了

allenwrb wrote:
感覺美術方面跟十年前...(恕刪)

應該說這是個強調三輕的線上遊戲
不用花錢,電腦需求低,也不需要花很多時間在上面
這是個休閒小品,要拿來跟華麗的遊戲來比當然有差
看個人追求囉
想要有好的討論風氣從自己做起,多分享,少筆戰,共勉
  • 3
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?