封測嘛!大家就多擔待一點。就像我們對光明戰記的耐心一樣。內測次數好像二次還是三次..(我真的不記得)公測後弄了多久系統才穩定(我們都還猜測是因為人少了,問題才解決的)各位封測就加入的勇士們努力把bug測出來,好造福我們不想當白老鼠的人。加油!這是好遊戲,希望戰谷真的要搞好!
想到之前燒餅大叔在巴哈說的話:十組伺服器是預備用的,明天並不會開啟這麼多組,明天預定開啟三組伺服器,並視情況增開伺服器,希望大家明天擠爆它,戰爭就是人越多越好啊 :)---------------------------------------------------------------------結果還真的爆了
感覺很兩光..就像是伺服器架好了,軟體裝好了,啥都沒設定,沒評估,沒稽核,沒計畫,沒應變能力..然後就公布測試時間,就等時間到,看會發生什麼狀況,再來處理..還灑序號,玩弄我是吧,讓玩家抱怨把討論串衝到第一名,這才是目地..水準真是太低了啦!
但由於認證系統下遊串連了許多會員資料庫的認證同時又兼顧遊戲伺服器的互動。最關鍵的,我們正在進行帳務系統的建置與測試,這所有的問題加起來造成了認證伺服器與會員資料庫的連結發生了障礙。我們唯有把伺服器關機帳務系統
hillbear wrote:但由於認證系統下遊串...(恕刪) 跟據我5:00左右當機的感覺下午1點多login後,約是3台server(開)1台server(閉)可見4台可是5點左右被踢後,發現就可以看到5台server(但是從來沒有可以進去了)我猜可能是看到3台滿了,要再加開一台server,應急,結果系統當機~
這有什麼好抱怨的??封測本來就是要測出問題解BUG,沒問題幹嘛封測?就直接開放就好。寫過軟體、上過系統的就會懂了。任何系統都會有一個過渡的測試時間,包含功能、狀況、穩定度、BUG、壓力測試、持續運作、再上線運轉....等等。難道打仗前都不用練兵、不用拚命辦演習?一次就能上戰場?帳號亂給?沒發帳號哪裡來這麼多人測試?難道不靠大家來壓力測試,他能「真正」測出伺服器乘載力?那正式上線的時候再來撐不住,到時候不是更難交代?封測本來就要有心理準備了,正式開張如果這樣,那就歡迎你去他們官網「熱烈反應」。如果你是有本事每次寫程式系統都可以一次到位完美無缺的話,那你應該年薪好幾億都不嫌多。至於開機、當機後搞很久。這不是個人PC,重開1。2分鐘根本不可能好。所有的SERVER開好確定全部測過會通、上線就要多少時間知道嗎?搞過SERVER的人就會懂。(我管的PC SERVER一台開機要超過6分鐘,單只有開機哦,還沒開其他程式,更何況她要放給大家玩的應該不會用PC SERVER這麼低的等級,全部要多久呢?)另外,他也要把LOG留下來好找問題吧,也要把引起當機的原因找出來吧,如果每次掛點就是直接RESTART那怎麼進步?封測就多擔待點吧,這麼強的話,歡迎去應徵寫遊戲、管機器,應該很多人搶著要這種高手。我不是戰谷的人,但我的職務中有一樣也是工程師,所以能感同身受。
直接用客戶來測試的是傻子,直接拿敵人來練兵的是笨蛋,封測當然是要找人來測,找的就是原始甘心當白老鼠的公會會員,從VIP封測變成兩萬人封測,再一次跳到十萬人封測...從3台伺服器毫無警覺的提前開機,直到被巔峰時間嚇到才趕緊加開伺服器,手忙腳亂結果全盤皆亂...要是樓上工程師在自己公司也是這樣不按表操課的亂搞,我只能為貴公司祈禱了...科科。
WiDE wrote:直接用客戶來測試的是傻子,直接拿敵人來練兵的是笨蛋,...(恕刪) 我只想問妳一個最簡單的問題,妳去哪裡生1。2萬人登錄來測?你能解的話,我們剛好有個系統要測6000~10000人登入進來玩,需要多少台機器才足以負荷,我們目前準備了25台四核心的IBM SERVER,還請您賜教。(別跟我說花錢找2萬個工讀生來,或是去花比這系統更多的錢來做一個測試系統之類的話)如果你的實做方法確實可用,我們付你顧問費,如果用你方法測過不行你要負起正式上線後的所有責任。(口說無憑、歡迎來簽合約。)若您沒有實際可用的方法,那您。。。。(不要跟我說什麼找工具啊、理論上啊這種沒有實作方法的話哦。)如果不測單台乘載力多少,那請問妳怎麼知道以後開SERVER一台可以撐幾個人?