帕普耳昂然《十分鐘看遊戲》光明戰記 VS LUNA Online

最近很多很多線上遊戲紛紛上線封測或公測,一般最常見的被比較的無外乎就是《光明戰記》與《LUNA Online》。這兩個遊戲都是以可愛風聞名的遊戲。而根據『帕普耳昂然調查』裡說,一個人決定要不要玩一款線上遊戲,來自於玩遊戲的前十分鐘。因此筆者就以各十分鐘的心得,來分別介紹這兩款線上遊戲。





Step 1;下載

根據『強者我韓國朋友』很驚訝的說,這兩個遊戲在他們那邊上市時間幾乎差了快一年,怎會拿這兩個遊戲比?

好吧,台灣在線上遊戲市場上,本來就是次等市場,會出現這種事並不稀奇。這兩款遊戲的大小,似乎也訴說了它們的不同世代。在2006-7初期的線上遊戲,多半還具備輕薄短小的特徵。而之後的廠商大概因為儲存設備的大跌價,紛紛開發大容量的線上遊戲,如最近EA Mythic 出版的《Warhammer Online》竟然安裝檔得用兩片DVD 才裝的下。

因此《LUNA Online》安裝檔才507MB。而《光明戰記》則高達2GB之譜。

在下載的方便度來說,無疑《LUNA Online》要簡單快速的多。

Step 2;登入

安裝方面,兩款線上遊戲都很接近,但登入方面則不同。《LUNA Online》承繼了大多數韓國線上遊戲的特徵,使用網頁登入機制。而《光明戰記》則選擇了近期台灣市場最常用的的client 端登入模式。

兩種模式各有千秋。不過以個人來說,較喜歡client 登入模式。這主要是因為微軟active X 並不是那麼親切的一隻程式…

Step 3: 進入且創造角色

登入遊戲後得先選伺服器,目前來說已經公測的《LUNA Online》伺服器要多的多。不過《LUNA Online》選完伺服器後還要先選分流……在這邊要講一下,《LUNA Online》的伺服器介面非常不可愛。因為它並不會特別提示你在那個伺服器有角色。

兩個遊戲創造角色的介面都很接近,不過必需要說的是,《光明戰記》在按鍵的配置上較不符人性,有點左右混亂的感覺。

但以3D角色的貼圖細膩度來說《光明戰記》又比《LUNA Online》要好的多。



Step 4: 基本操作


《光明戰記》的操作方式是類似魔獸世界的ASDW 操作方式,也就是常見的FPS遊戲移動方式。這款遊戲也以很多介面均像魔獸世界可愛簡易版而被玩家提到。在操作方式上,如果有玩過魔獸的人會很快上手。反之就需要花一些時間去體驗才行 ( 雖然亦可全用滑鼠操作…)

《LUNA Online》則是以全滑鼠操作為主,只要點擊滑鼠,就可以自由移動或打怪。

看似簡單,但其實在操作上也需花一點時間去習慣,因此在這方面,兩個遊戲在年齡層的定位就可以看的出來,《光明戰記》走的是已經玩過一些線上遊戲較hardcore 的路線,而《LUNA Online》則是以中低年齡層級為主流。




Step5: 來冒險吧


兩款線上遊戲在遊戲內容上,都大量使用了2D人物帶領的方式介紹內容。人物精緻與否,誰優誰勝大家可以看圖自己判斷。

《光明戰記》一開始首先會先接到一個很簡單的任務,這種任務內容頗有以前剛玩魔獸世界的感覺。不過以筆者在初測的心得是,這任務大概是一開始很多玩家的災難。由於剛開始封測,很多人玩,所以原本只是設計給一隊人五六個人打的任務,突然變成人山人海。於是一大堆人卡在這邊,官方還得宣導請大家先出城打怪。



此外。《光明戰記》一個很特別的設計是,分流不是很傳統的選單式設計,是做在主城出口的門!!



好吧,這真的是很新鮮的設計,走不同的門可以到不同的分流。建議大家避開傳統上走正門的習慣。因為其實每個分流容載量一樣。去其他分流人較少不需要搶快。

《光明戰記》打怪則是初期都是以被動怪為主。怪物設計總算不是千篇一律的史萊姆了。不過換成了……怪物化的茄子……

在這方面,新手只要順利避開初期的人山人海,怪物是很好打的。雖然補血速度比較慢一點。大概連打個七八隻最好休息一下,筆者大概五分鐘內就LV 5 了。






《LUNA Online》的出生村落不大,用滑鼠點點點很快就可以離開村莊

走出村落外,一堆史萊姆……好吧,大家都要向《勇者鬥惡龍》致敬嘛。我們要叫史萊姆還是變型怪或者是天使波比呢?



比較特別的是,《LUNA Online》的怪物傷害力較低,不太像《光明戰記》打打得注意自己HP 不要太少會被打死。但是《LUNA Online》的怪物卻是主動怪!!

很少見到以可愛走向的遊戲在一出現就以主動怪姿態現身。這也是很特別的一個設計。


● 總評
以十分鐘左右的遊戲時間來看,《光明戰記》會給我比較精緻,內容比較豐富的感覺。類魔獸的介面對很多老玩家來說顯著相當親切。在3D 特效或角色造型上,《光明戰記》都有優勢。不過《LUNA Online》在操作上較簡單。如果一個沒玩過線上遊戲的人,應該會選《LUNA Online》。只是,在線上遊戲公司幾乎是反覆對台灣遊戲市場碾了又碾,翻了又翻之下,還有誰沒玩過線上遊戲呢? …….



2008-12-05 1:07 發佈
大推喔~

最喜歡看這種比較分析的文章了

從遊戲風格上來選我會選光明戰記...人物比例及戰鬥特效我比較欣賞
我也有上去玩了一下, 感覺跟魔獸還真的太像了, 看官網上說日後會有玩家自訂地下城和國戰, 我
比較想要看到這兩個有啥特別的說

不過因為是免月費制的遊戲, 現在帶小朋友花月費去玩魔獸也覺得浪費, 所以目前拿這遊戲消磨一
下時間還不錯
玩久了你會覺得魔獸不一定要玩XD
這遊戲真的不錯
個人Blog , 攝影,美食等的天地 夢與幻的地圖 http://www.wretch.cc/blog/savvik
小弟不才,「帕普耳昂然調查」是什麼機構、有足夠的公信力可以定論「一個人決定要不要玩一款線上遊戲,來自於玩遊戲的前十分鐘。」呢?

從常理判斷,一個開發數年的遊戲,如果只憑第一印象來決定好壞,那是絕對不可能會準確的,況且以黏度高的線上遊戲來看,十分鐘仍在新手摸索的階段,甚至還沒走出新手村呢!
光明戰記真的不錯.......我封測的時候有玩
還練到36級........但是現在沒有玩了!!
因為我不喜歡玩家互殺的遊戲....本人愛好和平一點
但是這遊戲有些任務就是必須去到對立的地圖
所以我只能忍痛放棄他了......這算是一點小遺憾吧
阿里巴巴是個快樂的青年 wrote:
光明戰記真的不錯.....(恕刪)


現在還是封測嗎?一直很想玩但是電腦不給下載
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