不知道為啥今年有陸陸續續看到以前的大作老遊戲重新上市像是吞食天地、精靈樂章啊、N-Age古惑人生這幾個都一直被廣告打到有些還會請現在比較紅的人代言,但有些就沒有現在回去玩老遊戲的人真的多嗎?老遊戲到底有什麼吸引人的地方啊?像這樣一直重新上市但遊戲內容都沒有變動的話這樣不會輸現在的遊戲一大截嗎?
一個是年代久到跨世代了新世代的人根本不知道這些遊戲所以也可以當成新遊戲來賣又能吸收到懷舊的客源以及以往的口碑而且用既有的東西改版在開發上面是省事多了要知道你要從頭開發一個新遊戲的建構成本是很高的又好比索尼等公司的大作翻車可以得到印證花大錢搞新遊戲就可能虧的更大......至於好壞你覺得像賣塊那樣的像素遊戲為什麼能夠一直有熱度?