黑色沙漠新職業忍者個人心得-該用手裡劍或是苦無

黑色沙漠出新職業的速度非常快,這週新出的忍者非常帥阿,外形長得好像電影特種部隊的兄弟忍者,也有一點像是火影忍者的某些角色,捏臉的話可以參考方面的人物去做捏臉的部分。

忍者不外乎就是敏捷迅速,並且有高傷害,這是一般人的印象,沒錯忍者這職業可以說是PVP、PVE都強的角色,但相對的我覺得操作難度又比武士、梅花還要難,其實不太適合剛接觸的新手玩,不過還是可以嘗試看看只是需要摸熟接招方式。

在位移技的部分,我覺得忍者的位移比武士更厲害,雖然說武士能夠無限衝刺,但是忍者的變化更多,能夠隱身順移蛇行衝刺等等,雖然說機動性比武士低了一些,但是在所有職業中也算是前端了,能夠熟用的話基本上打PVP對方會很吃力的。

在武器的部分主武一樣是先用尤利亞,有錢有閒在考慮王武、利貝,副武要用手裡劍還是苦無呢,忍者絕對是使用手裡劍,因為重要的技能需要手裡劍,相對的女忍就是用苦無了(台版還沒開)。忍者該用什麼副武,打怪就用用艾斯提克(突破潛力加攻擊) PVP用塔得(突破潛力加迴避),打怪需要高攻擊,打PVP需要高迴避,所以說需要搭配兩種不同類型的副武來做調整。

男女忍優缺點比較剛好跟男女武士相反,女忍PVE比較強勢 因為覺醒後有可以大量回血的技能PVP在各方面絕對是男忍占上風因為有非常多的控場技能,單體傷害也相當高。

至於技能點法的部分可以自己去摸索,或是上巴哈爬文都可以的,有時候自己摸索比較有趣阿~

黑色沙漠新職業忍者個人心得-該用手裡劍或是苦無
2017-04-11 15:21 發佈
阿LIULIU wrote:
黑色沙漠出新職業的...(恕刪)


笑死了非常快...lol 記得一二年前日文版就在玩忍者了, 韓版又更早, 這邊還在喊職業出很快..哈! 就一個遊戲中文化而已也要測那麼久中文化真的能影響遊戲造成那麼多bug?
忍者的外型比較神秘 是我會用忍者
忍者感覺就很吃技術,操作難度應該很高
我覺得要玩忍者可能
需要花點時間來練他的操控
這樣玩起來才能順手
別跟其他服比 跟其他遊戲比真的算快不是嗎?
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