小弟遊戲年資超淺,如有錯誤還請見諒
以前的網路遊戲從來不需要『掛網』同時也沒有這種功能存在(發呆不算)
我接觸到第一個需要掛網的遊戲是魔力寶貝,不過他是屬於掛材料(生產)人物等級什麼都不會提升
直到不知何時網路遊戲出現了內掛,甚至直接出掛機系統
只要人掛在線上就可以升級等等
此外就是副本部分,以前沒有副本
那是到後來因為搶怪什麼才出的,早期的副本也沒有次數限制
直到不知何時出現了次數限制
這些限制似乎也疏遠了玩家與玩家的距離
以前大家互相幫忙、副本,只要在線上基本上都是活人
而現在不是,現在在線的不一定是活人...應該說死人比較多
就算是活人大家因為時間不同所以打副本的時間也不一樣,常常A、C打完了D、C還沒打
找不到人只能找野團
skyscar wrote:
內掛這玩意,如果我沒記錯
應該是大陸那邊的製作公司先加進去的
而台灣這幾年也是狂代理大陸那邊的網路遊戲
所以才讓您有這種好像全部的網路遊戲都有內掛的感覺
其實很多遊戲還是得必須由玩家自已手把手的練上去
歐美的網路遊戲肯定是自已練上去
韓國... 我玩的並不多,不過我玩過的幾款也都是要自已練上去
至於副本有限制次數....哪個遊戲啊?
近幾年我已經很少在玩mmorpg了
不過印象中,我還沒遇過有限制進副本次數的遊戲 @@...(恕刪)
魔獸世界。基本上都有限制
而那種掛網升等,我覺得跟大陸OLG的崛起有關,大陸OLG是非常注重商城的收益,自動掛網升等雖說是遊戲內建功能,但是你花了錢可以享受更高的升等效率與更完全的功能,是大陸OLG從免費遊戲中獲利的其中環節,讓沒錢的玩家拼命的練功(有時花點小錢享受一下),讓有錢的玩家很快地達成高富帥,這就是他的宗旨,你今天跳進這樣的遊戲環境,就要有覺悟,不然手機遊戲、TV、PC單機真的比較適合你。
最後我是覺得當到一個年紀,就算你不想也要放棄一種遊戲風格,從那種沒日沒夜的練功打寶OLG,到後來手機遊戲打發時間,聯網PC遊戲快打完爽度(戰車世界、LOL、星海2、BF4、COD等),TV單機玩劇情等,會慢慢跳到上述的遊戲環境,更剩於後來根本只有養小孩OLG可以玩,這樣走來,其實也沒甚麼好怨嘆的。
因為你在心態上已經畢業了。
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