經過了五年多的等待,在眾多 GW 忠實玩家的殷殷期盼之下,ArenaNet 終於在上週末舉行了 GW2 正式上市前的首次公開測試。凡是預購 GW2 的玩家都有資格參加。雖然沒有正式宣佈,但估計在六月中旬正式上市之前 ArenaNet 應該會再舉辦一到二次的 Beta Weekend (BW)活動。這次 BW 活動過程大體上算是非常順利,唯一的主要狀況發生在美西時間星期六,這一天將近有數個小時的時間遊戲伺服器無法登入,ArenaNet 的 GW2 Beta Forum 也完全癱瘓,導致 ArenaNet 的 facebook 上前後湧進了數千封的留言關切伺服器的維修進度。
這兩天試玩下來,我覺得 ArenaNet 讓我們這五年的等待完全沒有白費。不但如此,他們還交出了一張漂亮的成績單:GW2 是一款不論是故事性、操作性以及美術成就上遠遠超過 GW 的遊戲,能讓 GW 的老玩家大開眼界、讓 GW2 的新玩家浸淫在完全屬於你自己創造的英雄故事中。
就故事方面,GW2 中的每個種族(Human、Norn、Charr、Asura、Sylvari)都有一條主線劇情,新遊戲以這幾個相互影響的故事為經緯,編織成 Tyria 大陸龐大的世界。GW2 中所有的事件是都動態的(dynamic),你做的每一個決定都會影響遊戲的進程。GW 的老玩家應該都記得遊戲中除了城鎮以外的世界都是封閉的,換句話說出了城鎮之後除了同一個 team 的玩家,沒有任何機會與其他人互動。新遊戲針對這一點作了很大的改進:GW2 中的世界是即時的,除了主要據點之外,城鎮內外的世界不再有區隔。不像以任務為取向的前代作品,GW2 把重心放在故事的進程,遊戲中各地的事件跟主線故事是同步發生的。例如說你正在進行的主線故事需要你到某個地方,在半路上你突然發現某個村落正受到半人馬攻擊,其他的玩家正在奮力抵抗。這時你可以決定臨時加入戰局,路見不平拔刀相助,也可以來個相應不理繼續進行你的故事。但是你一旦決定加入拯救村落的行列,村民將會記得妳的義舉。這樣的設計,讓 GW2 玩家之間的互動機會大為提昇:遊戲的世界是大家共有的,事件是大家共同參與的。
提到 GW2 遊戲中人物的操作性,除了基本的行走奔跑之外,最值的一提的就是跳躍跟潛水。由於 GW2 是一款真正的 3D MMORPG,這兩個新加入的元素讓探索 Tyria 大陸變得多變又有趣,空中、地面、水下都有許許多多隱藏的角落等著玩家探索。也因為如此,GW2 的資料量是前代的好幾倍大,這次 beta test 的 game client 就足足有 12GB 之多。不過也正是因為這些新的動作,GW2 取消了一代遊戲中 click to move 的功能,人物的移動主要由鍵盤控制,滑鼠負責改變視角(在水中就是上浮與下潛)。另外值得一書的就是戰鬥過程中,現在可以用閃避的方式躲開敵人的物理攻擊。而手上的裝備除了傳統的刀、劍、盾、法杖之外,新職業 engineer 跟 thief 可以使用新的道具如槍以及各式工具。遊戲中的建築物也不再是裝飾,而是可以真的走進去的。總的來說,跟前一代遊戲相比,GW2 的人物控制、角色的職業選擇比較多樣化,大大地提高了遊戲的可玩性。
GW 原本就以遊戲中精美的美術設定著稱,GW2 更是把這項特點推向一個更高的境界。簡單的說,GW2 中的 Tyria 大陸真的很美,美到你會想多花一點時間探索這個世界。ArenaNet 用上了各式材質貼圖技術,讓 Tyria 的天空、山岳、河流、湖泊、海洋、各式建築還有動植物看起來像真的一般。遊戲中也加入了白天、夜晚的變化,天氣也會陰晴不定,有時候還會下起大雨。除此之外,人物的表情也比一代更豐富多變。在主線劇情的過門片段,遊戲人物在說話時的嘴型與對白配合的幾近完美,令人歎為觀止。在全新的貼圖引擎支援下,人物的特徵如表情、服裝細節等等,都細緻的讓人印象深刻。
目前我提到的遊戲心得集中在單人遊戲模式(PvE ),GW2 最主要的多人對戰特色如 PvP(Player versus Player)、GvG(Guild versus Guild)還有全新的 WvW(World versus World)模式由於時間的限制我沒有辦法詳細的試玩,這一部分就待有參與的玩家一同分享了。其實光靠文字不太容易描述 GW2 所帶來的新奇與震撼。GW2 龐大的世界,僅僅兩天多一點的 BW 也無法一窺全貌。另外這次的心得分享我並沒有提到太多細節,僅提到一些主要的改進。事實上有很多地方真的只有實際去試玩才能體會 ArenaNet 背後的用心,我相信有參與這次 BW 活動的玩家一定也有類似的感覺。
偷渡一首由 Jeremy Soule 寫的 Guild Wars : Eye of the North 氣勢磅礡的序曲
這次 BW 活動的一些 screenshots:
啟動遊戲之後的第一個畫面:

帶點水墨畫風格的登入畫面:

Elementalist 技能:

與一代不同的是,elementalist 的四個元素屬性(火、氣、水、土)可以在遊戲進行中隨意更換使用,能夠使用的技能隨著手上武器(法杖、短杖、短劍)會有各種變化。
Activating Elemental Glyph:

Activating Elemental Glyph:

支線劇情:支援 Lion Guards 巡邏:

臨時加入戰局對抗半人馬的襲擊:

本次 BW 結束前最後的活動:Hunting Black Moa!
