之前一直在玩魔獸世界都沒有這個困擾
最近魔獸世界走下坡(有很多原因不多提)
其實很大的原因就是膩了吧
暑假這兩個月也沒什麼大作
就到處當網遊遊民
巴哈姆特前幾名的遊戲都有摸過,
楓之谷、晴空、艾爾之光、龍之谷、英雄聯盟
沒一個留的下我的~
單機pc遊戲XBOX360也玩了很多,也沒幾款值得我玩超過一星期。
(我有工作有女友有固定運動習慣,但是空閒時間還是有)
希望台灣網遊市場可以像這兩年的國片市場一樣
遊戲公司不要再炒短線,做出真正耐玩的遊戲。
台灣遊戲公司可以做出優質的單機遊戲,為什麼網遊卻如此糟糕呢?
就是想炒短線吧,
今天在回顧台灣國片市場時,
赫赫有名炒短線的朱大導演在1990年代明明拍出了異域跟火燒島經典之作。
在1994年新烏龍院票房大賣之後,徹底的拍了一堆不好笑的童星系列作。
以致2004年他拍的片創了紀錄
維基:
《人不是我殺的》:創下台北市總票房僅有2280元新台幣的最低紀錄,換算當時台灣電影
票價,約僅有10人左右觀看
有點感慨啦,
現在台灣的網路遊戲市場何嘗不是這樣?
然後怪台灣的玩家都不夠忠誠,都喜歡玩韓國遊戲、歐美遊戲...
年底的Diablo3一出來,加上lol英雄聯盟的口碑效應。
個人覺得剛好肅清一下愛炒短線的公司。
花個幾百萬趕出一個遊戲,再花個幾百萬請爆乳妹打廣告。
吸金個半年一年就收掉,穩賺不賠...
以前做出金庸群俠傳的智冠...現在呢?代理到魔獸世界就賺到換了腦袋。
請問智冠代表性的遊戲是哪一款? 我也說不出來 = =
橘子代理到天堂,花了幾億元買了伺服器主機,開創了台灣網遊的年代。
現在呢?
昱泉做出個玄武豪俠傳,打擊感還不錯,不過少了很多東西,人潮也散去了。
傳奇很有野心,之前的曙光跟現在的晴空物語我都有玩。
晴空物語完成度實在不高就放出來趕暑假檔期。
大宇算是可以撐得了場面的公司,但是他還是做單機遊戲。
仙劍online熱潮過現在都沒人了,下個天之痕online是個橫向捲軸遊戲。
越講越遠,其實玩家希望的只是有個可以打發時間的好遊戲而已。
對台灣遊戲公司而言,好像很難?