[WoW]術士天賦點法........大家分享交流一下吧

看到蔣大貼了獵人的殘暴點法真的很羨慕,術士好像就沒有這樣優!!但是還好上場血量(耐力裝)一直是我的裝備的最高原則,所以在阿拉希戰場上也可以獨當一面當各守旗員,至少當14各隊友在前線殺敵,我也可以在後方單守,就算遇到較多敵人偷襲,也可以稱的久一點讓隊友回防時還不至於失守旗子。可是對於慢慢磨的惡魔術士不是我喜歡的,我反而較喜歡瞬間5秒內殺人的快感,所以在嘗試了各種點法後出現目前的天賦點法(用錢堆出來的點法雖然還不是很滿意)1.10版的ST45分任務,讓我又從惡魔術士洗回血多的毀滅術士。身上T0跟T0.5裝各半,血量不帶鬼不加BUFF血4600多,下副本帶鬼加BUFF血6200多

痛苦係只點了 7 點:

強化腐蝕術:5點全滿,這樣這各法術就變成瞬發法術,變成跑步也可以丟相當好用的法術
強化生命分流:術士需要血量魔也不可少,但是當點了惡魔之擁後,回魔的速度似乎龜化,只好犧牲血量轉成魔可以續打,這時強化了之後,就變的相當有效率。

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惡魔係只點了 10 點:

強化治療石:點滿,戰場上血越多存活越久,賺的擊殺數就可能越多,術士畢竟是布衣,被戰士、盜賊、獵人攻擊那血可真的是用噴的,所以把治療石點滿,就等於自己血量加了1440點,突然多出來這時可就真的會讓對手嚇到。
強化小鬼: 說實在的不想點這各,可是又考慮要下副本時,除了偶爾開辣妹出來控場,就剩開小鬼幫隊友加各耐,不點只能幫隊友加大約400多,點了大概加600多。為了副本,所以浪費三點點了他。
惡魔之擁:點滿5點,將自己耐力增加15%,好處是血多了1000多,壞處是回的速度過慢,但是高血量是我追求,所以一定要點。
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毀滅係點了34點(名副其實的毀滅術士,之前曾經全部點滿,殺人有快感但是只能撐殺一人,遇到2人以上就慘了,所以後來有修改了一些現在路上遇到1 V.S 2 遇到手腳慢的對手還有50%機率可以贏,如果遇到單一的對手,擊殺對手的機率就很高了)

災變:5點點滿,說實在的暗影箭很好用,但是下副本常OT也是很麻煩,所以放棄強化暗影箭,讓我下副本發暗影箭時還不至於OT,因此減少毀滅系法力為優先,相當好用。
災禍:5點點滿,因為要當一位稱職的毀滅術士,發射法術的速度要簡短,所以這各部分雖然只減少0.5秒,但是對於我來說,常常在戰場使用獻祭,0.5秒相當好用。
破壞:光看到加了致命一擊當然是義無反顧的點下去點滿囉!!致命加5%
暗影灼燒:這招很少用但是很好用,戰場殺敵有時就是缺臨門一角,有這招瞬發法術,有時是救命丹喔。
強烈:就是為了AOE法術(ST45分任務考量),怕再AOE時被中斷法術,點了這各就有70%不被中斷。
火焰衝撞:這各也點了,好處是在AOE時,怪有機率被暈3秒
毀滅延伸:身為一各毀滅術士哪有不點的道理。30碼變36碼
毀滅:100%的致命一擊身為秒殺術士有不點的道理嗎?
琥珀風暴:因為毀滅術士幾乎都以火法為主,所以增加10%的火術傷害也是必點
燃燒:戰場秒殺對手最常用的技巧也很好用(有6秒的CD時間),我在副本也常當控場技,可以先對要去打補師的人怪、惡魔、或元素怪丟一各獻祭然後瞬間丟燃燒,相信有90%的機率讓怪產生相當高的仇恨值讓怪轉而攻擊我,這時補師就不會被攻擊,然後再用媚魔媚惑人型或施放放逐惡魔及元素。
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以上就是我在1.10版出來後所點的天賦。

單打的招式:PK是看臨場應變,先攻先守都有一定的技俩,我幾乎是以媚魔為主,遇到先攻的對手(一般都是法術系對手我會採先攻)會先丟媚魔去近身攻擊,然後在我要發有時間的法術時,就會手控讓媚魔丟媚惑,然後丟一堆法術給對手再把對手用死纏(CD2分鐘)丟走再加一各恐懼(15秒),然後一路就是獻祭>燃燒>獻祭>腐蝕(或多加一各元素詛咒減少對手火抗)>獻祭>燃燒>暗影灼燒>打完收工,後攻的話(面對戰士、盜賊)就先等對方近身,一般戰士衝鋒或盜賊悶棍我就暈了,但是同時也應該都會被我的媚魔給媚惑住,而且一般都是我先醒,這時就瞬發法術一堆往對手身上丟,接下來就是死纏恐懼齊上,在來就是吞治療石,再以一堆法術丟對手,萬一對手醒了就再給他上一各恐懼術。

我的招式使用相當簡單,一般就是獻祭+燃燒值續使用再補上恐懼拉開距離,獻祭一下是700上下,爆擊下去1200~1500左右(有時會跳1800以上),而燃燒就是大約600~700,加爆擊也有1250左右,曾經在路上面對60法師,對手躲起來先攻下法術我被變羊,但是他被我找到,我變回後只下了獻祭+燃燒,瞬間法師睡地板。對於2個人的對手,一般我都先挑耐(血)較少的法師打,另一之對手就先媚惑住,玩術士控場技要很熟練,除非是遇到神裝對手,否則要贏的機率是很高的。

目前最怕的對手就是獵人,還在想對應之策,獵人寵有時要恐懼還會被抵抗。光對付獵人寵就要花費很久時間,時間越久對毀滅術士越不利。

2006-04-12 12:34 發佈
文章關鍵字 術士天賦




這是我滴天賦,最主要是在副本和種田時有更好的效果,因為點了小鬼強化,所以在下副本時有較多的加血量,而且各種寵物的犧生效果都不錯,此外在加上惡魔學識的效果,所以-20%脅威值是很有用的,因為術士一ot通常是死...(法師有冰塊,牧師有漸隱,獵人有假死,但術士靈魂石總不會上你自己身上吧)

配上夜幕(發動機率還滿高的喔~~不要小看那4%喔)只要一出來就可以順發的效果可是很好呢

在配合上法傷裝的話,效果也是不錯的喔..只不過還是沒有毀系的殺..不過有一好總是沒有二好啦呵呵.....

種田的話= =招藍胖,上魔甲開靈魂,西溫第一田的怪只打你三x滴....種的方試就是下兩個順發dot結下來...用火炎石+匕首or劍就可以快樂的打快了,就是有種續戰力充足的感覺曾經打到...而且他有總傷害加3%的效果,如果招魅魔的話就是總合13%...雖然吃掉魅魔暗影傷+15%...不過13%是全部喔15%只有暗影而己

不好的地方:爆發力不夠,ae時只能尤法師先攻,(因為我們被打會被中斷..)

好處:硬.....真的很硬因為有30%被惡魔吸收,在加上召地獄犬的全抗加60...在對上法系時是很好的效果,如果運氣好的話,夜幕的順發可會讓你順到沒魔喔....

以上分享給大家...希望大家從中找出自己所愛


...一個家管嚴的小孩子!!下副本離不要黑我啊....
每個人都有自己的點法阿,我也來分享一下最近覺得還不錯的點法
基本上是以痛苦與毀滅為主,不求命長,但求穩定輸出



術士有一些天賦我個人覺得是必點,

惡魔之擁 - 使你的耐力提高 15%,同時使你的精神降低 5%
強化腐蝕術 - 使你的腐蝕法術變成瞬發法術

這樣就浪費十點了,不過基本上這些點數還不算白費....Orz

其實術士的天賦相當有趣,好好運用的話幾乎沒有廢點的存在,但是跟每個人的練法裝備有很大的關係。

目前為止我覺得最適合自己的點法是雙延伸雙專注系,雙延伸就是把痛苦和毀滅的射程延伸都點出,這兩個都是第四層天賦,有就是說無論如何你都得花費17點,所以點到之後,任何一系絕對不可能點到第七層,實用上必須要利用到幾乎所有的法術。

雙延伸最大的好處,是無論如何都延長了六碼的距離,點出強烈以及惡魔專注的雙專注,前者在下副本 AOE 有用,後者在吸取法術時減少被打斷的機會,這樣無論在單練或是下副本的各種狀況都不會太吃力,沒點出琥珀風暴,在DPS輸出上會輸給毀滅術士,但是夜幕也許可以彌補這個缺憾。

配裝上由於站的比較遠,而且天賦打人比較不痛,所以以加法傷與暗傷的裝備是重要過加耐智的設定。

PVP 與下副本在攻擊力方面的設定是有一點矛盾的,這個點法最大的缺點就是PVP不夠力,少了獻祭+燃燒的高傷害真的差很多,只能拼暗影箭的爆擊與腐蝕夜幕,夜幕的 4% 發動機率其實還蠻高的,因為腐蝕、吸取生命每秒都計算一次,如果要PVP就只好向高法傷高爆擊的裝備選擇,但是下副本不OT的前提,這個點法倒是可以完全遵守到。

這個配置有個意外的好處,就是種田快速,一隻58梟獸,開辣妹的況下,從開戰丟痛苦腐蝕獻祭到怪死掉,獻祭還沒燒完,狠一點的作法還可以轉魔之後吃治療石獲得續戰力,因為轉魔與治療石都加乘20%所以總合很驚人,為了搭配這個做法需要常常吸靈魂片,因此要點強化吸取靈魂多少壓榨一點好處回來...

雙延伸還有其他的變形
1. 放棄強化小鬼,改點出生命虹吸,這在常常一對三種田的狀況下會有用,下副本不太適合,因為老是只能吸一個很沒效率的
2. 不點災變改點強化暗影箭,這個見仁見智,如果暗箭常常爆擊的話點這個會比較有好處,不然省魔對我還是蠻重要的
SKIN wrote:
看到蔣大貼了獵人的殘...(恕刪)
火焰衝撞:這各也點了,好處是在AOE時,怪有機率被暈3秒


小弟對這個有疑問, AOE時, 怪持續損血, 豈不是馬上就被打醒了, 真的會暈3秒嗎?
AxlRose wrote:
小弟對這個有疑問, ...(恕刪)


看機率,不過我可以確定有暈三秒,但是三秒過怪群沒死就換我掛.........
求知若飢,虛心若愚(Stay Hungry,Stay Foolish)
我是亡灵术士,不过是在大陆的一区卡扎克,
当初会玩术士,是因为看到可以带个宠物,跑啊跑的,
加上我不喜欢玩近身系的角色,看来看去觉得亡灵术士的样子看起来酷些。
从去年9月到现在,好不容易59级了。。没办法,每天上线就12:00~2:00~~~
假日还得陪小孩和老婆大人。。。。。QQ
大副本从没下过。。。因为没人在半夜下MC,AQL,BWL,ZU..........
一堆小副本倒是跑了不少变。。。连祖尔法拉克的一把紫色神剑(要两把单手剑合并的)都被不能用双手剑的我刷到。。。。

现在拿的是术士50级任务的一把镰刀,大坏蛋面具,鬼雾手,护腕,腰。。。(装备烂到不行)也是玩得不亦乐乎,带带别人的号,刷刷战场,杀杀联盟。。每天也是过的充实。

至于天赋,有一次在无意间看了韩国Drakedog的视频,心中突然无限激动。。。
原来术士PK这么厉害。。。。。。。

附上连接韩国顶尖术士高手DrakeDog视频


从此就步上毁灭术士之路。
他的天赋配点和板大差不多,
不过差的就是在增强小鬼的那3点。。(可能这家伙不下副本吧。。。哈哈)
附上他的天赋及装备链接韩国术士高手drakedog装备天赋UI全揭密

甚至为了摹仿他,在55级时,把练到280的裁缝删了,换成烧钱的工程。。。
不过还好有附魔300作后盾。

在影片中Drakedog的走位及操作技术,也是我学习的地方。
为了提升自己的技术,也特意将自己的键盘位置作了变更。。
参考了一下这篇文章。魔兽世界 自创按键设置

以上纯粹是小弟的一点浅见。。。
提供给大家参考。
看到不錯的文章,分享依下~
SKIN wrote:
[恕刪]

痛苦係只點了 7 點:

強化腐蝕術:5點全滿,這樣這各法術就變成瞬發法術,變成跑步也可以丟相當好用的法術
強化生命分流:術士需要血量魔也不可少,但是當點了惡魔之擁後,回魔的速度似乎龜化,只好犧牲血量轉成魔可以續打,這時強化了之後,就變的相當有效率。


腐蝕確實是很好的戰場天賦,生命分流則是很好的raid天賦,就算打到bwl,術士也可以直接換血讓牧師跟德魯依丟恢復,但是生命分流在戰場中的用處就不是很大,基本上還是活著比較有用處,打阿拉西讓我印象深刻的一次,我是聯盟方跟著兩人衝過去,遠遠看沒人,正想說三個穩拿的時候,我被賊悶了...另外兩個都是新手...法師居然沒想到要奧爆、冰腳或是暴風雪打出那之賊,就傻傻的去開旗,賊等了整整5秒以上,才出現偷襲一下,馬上又戰鬥消失...後來另外一個戰士跟那個傻法師"兩個一起開",他一出現又是一個致盲,一個偷襲...就這樣被完了30秒,部落的支援都來了



[恕刪]
災變:5點點滿,說實在的暗影箭很好用,但是下副本常OT也是很麻煩,所以放棄強化暗影箭,讓我下副本發暗影箭時還不至於OT,因此減少毀滅系法力為優先,相當好用。

這是小弟真的想分享的~raid輸出裡面,強化暗影箭是值得考慮的,就算在小副本理,只要坦克的表現稱職,暗影箭的仇恨都不會是多大的問題(而且小怪也撐不到強化暗影箭出現)。
大型raid中,法師往往得擔任解詛咒、控場等等的職務,不能專心輸出,這時候術士的輸出對整個團隊的幫助就很大,不可否認,一個好賊,一個好獵甚至一個輸出型戰是都可能表現的可圈可點,不過身為一個術士只要榜榜靈魂石發發補血石...這麼輕鬆的狀況下不幹點輸出有點對不起自己
fake802 wrote:
這是小弟真的想分享的~raid輸出裡面,強化暗影箭是值得考慮的,就算在小副本理,只要坦克的表現稱職,暗影箭的仇恨都不會是多大的問題(而且小怪也撐不到強化暗影箭出現)。
大型raid中,法師往往得擔任解詛咒、控場等等的職務,不能專心輸出,這時候術士的輸出對整個團隊的幫助就很大,不可否認,一個好賊,一個好獵甚至一個輸出型戰是都可能表現的可圈可點,不過身為一個術士只要榜榜靈魂石發發補血石...這麼輕鬆的狀況下不幹點輸出有點對不起自己


其實不點強化暗影箭在20人的副本中,術士的dps也是可以在前10名之內,也因為沒強化,不易OT,當然就可以為所欲為的施展暗影箭,術士常常被認為在副本內被當成小蜜蜂,只能當各發治療石榜靈魂的小角色,也因為太多人不了解術士,以為術士的工作是很輕鬆的,不過至少我在惡魔黨的團隊中,我的術士也會有獨當一面的時候,你見過大家16人打ZG,又打超過5隻以上的小怪又法師不足不夠人羊的窘境嗎?我就可以單獨放風箏一隻飲血者到空曠處等大家都清完再回頭殺那隻飲血者。魔獸每各職業都有獨到的技能以及特殊玩法,有的人練一隻60級還是跟新手一樣,有的50幾級就已經可以單挑將近60級的精英怪,了解自己透晰敵人,這樣玩久了會越來越輕鬆,對團隊來說也是一大福音,小蜜蜂變虎頭蜂。

最近這幾天天賦全洗成惡魔術士,玩法又不同,在之前的經驗扶持下,ZG裝(4件)PK穿有整套T2裝的對手更輕鬆了......當然最近有人當教練教我玩惡魔術,打起來又更得心應手了,不過野心也更大了,有在想往工程術士發展,讓攻擊技能發揮到淋漓盡致。
求知若飢,虛心若愚(Stay Hungry,Stay Foolish)
SKIN wrote:
強化小鬼: 說實在的不想點這各,可是又考慮要下副本時,除了偶爾開辣妹出來控場,就剩開小鬼幫隊友加各耐,不點只能幫隊友加大約400多,點了大概加600多。為了副本,所以浪費三點點了他。(恕刪)

不如把這三點轉點痛苦系的鎮壓,可以減少恐懼術跟死亡纏繞被抵抗的機會XD
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