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坦克們,請救救可憐的小矮子吧~~

小弟是個補師,但是在封測開始之前小弟就有看過一篇關於戰鎚如何做到坦克對玩家依舊能保持仇恨值的作法。
戰鎚的製作小組設計的方法,就是坦克對同陣營的玩家施放技能然後降低被保護的玩家所受到的傷害。或者是敵對的玩家要攻擊坦克多少次數,否則坦克將對敵對玩家造成N倍的傷害之類。

小弟雖然不是玩坦克的,但是一直很希望被這樣的技能守護,這樣就可以安心的跟著坦克一起往前而不那麼容易被集火死。可是玩到20級,只有一次我密語給同隊的坦克,才有人幫我放守護。那一場SC小弟跟那名坦克簡直是入了無人之境,殺到哪裡敵人逃到哪裡。小弟在戰場開始前的準備時間都會幫所有人放buff,但是相同的事情坦克卻很少人會做...

在這邊小弟把坦克守護的技能po出來,希望坦克能夠行行好幫補師或是皮軟的DD放一下守護吧~

黑獸人

<救救小矮子>
只能用在其他玩者身上 守護你隊伍中的一名隊友。只要他在你附近30呎內,你就可以幫他承擔一半的傷害,並分擔他對怪物35%的仇恨值。(守護隊友讓他的傷害減少50%)

<堅守防線>
需要盾牌 你專注在抵抗敵人的火力,增加你閃避及干擾對手的機率45%,時間最多持續12秒。所有在你身後的友軍(不用在隊伍裡)都會同樣增加15%的閃避及干擾機率。
當你移動或耗盡行動點數時,此效果會提前結束。

神選戰士

<守護> 技能內容與黑獸人的<救救小矮子>相同
<堅守防線> 技能內容與黑獸人的相同

黑暗衛士

<守護> 技能內容與黑獸人的<救救小矮子>相同
<堅守防線> 技能內容與黑獸人的相同

當然坦克還有很多減傷跟對隊友有利的技能,坦克除了幫隊友檔住攻擊跟卡位之外,也要善用這些對團隊有幫助的技能,才能讓團隊發揮最大的力量,請各位坦克加油~

P.S 被守護的隊友要注意一下距離,超過技能效果就沒了,如果坦克或被守護者死亡,技能效果也會消失(離太遠過一陣子好像也會消失),如果發現沒有守護了,請坦克們注意一下,被守護的也可以喊一聲。
2009-06-11 21:25 發佈
文章關鍵字 坦克們 矮子
帳號遺失 wrote:
小弟是個補師,但是在...(恕刪)

這個小弟稍為補充一些
小弟是黑獸坦....
對於救救小矮子的技能不常放....原因有兩個
1.同隊的補師有可能2個以上....請問選誰才好
2.恩放了結果被放生(因為還要擔你的傷害如果你一沒補好可能就掰了)
3.放完捕的常常不知道跑哪去補別人然後你去死

至於堅守防線...其實要看隊友配合運用
如果今天只有補坦....沒dd遇到敵人了
用這招不能攻擊而且並不是變無敵...
可以耗很久沒錯...
但是對方也死不了阿....這樣沒意思吧


不是我自私如果有個補今天和我說請幫我放
我就是你專屬捕師跟你到天涯海角
我可是求之不得...
所以一般這技能我只放自己五人小隊中的補師
至少同一隊的會稍微有回饋照顧到我(隨然野團還是被放生死很爽...)

至於別隊的我只能盡量看到你被打去幫你拉住人
和斷他腳筋讓你逃了
補師並不是只顧坦就好,你不放守護.
補師一被打,你覺得補師要補別人還是先補自己?
很好奇當你在前線都是靠什麼存活下來的?
不是靠補師補的嗎?
那又何來補師放生之說.
還是你認為只要你死了,就是被放生了?
補師不是那麼神的,永遠都補得回來.

頭一休四 and Kissbye

formosa001 wrote:
補師並不是只顧坦就好...(恕刪)


頭一大大說到重點了,當今天補師是敵方第一個集火的對象,在補師自己被打的時候,
除了放補師自身有的一些防護手段(比如混沌模糊,但這招也只限一個對象),其他最能夠守護補師的,
就是坦克的守護技能了(當然救補師的方法非常多把敵人定住一對一單挑的技能也是)。

通常我被集火的時候,第一時間一定先救自己,自己都救不了當然其他人只好放生。
而補師通常也沒那麼弱,只有一對一的時候補師也沒那麼容易死。
但是大家都很清楚,今天團隊作戰的時候,最強的職業是--->有補師在幫補的職業。
所以要殺的第一個對象不會是坦克,也不會是DD,而是補師。

如果坦克們能夠對補師放守護,等於減輕了一半補師的壓力,補師的防禦力薄弱,如果可以分享到一半的坦克的防禦。
就可以把多出來的能量補坦克及其他職業。

當然我得說,不是只有坦克的觀念需要改,補師也要。
假設有坦克幫補施放守護,補師卻不跟著坦克走,或是自己亂跑一通。
那也是不對的,最好的情況是補師跟坦克相輔相成兩個一起並肩作戰。
其他的DD最好是跟著坦克一起走...

每個職業都做好自己該做的事,就是最好的團隊~~共勉之
其實,情況有很多...
像是坦克要放守護在補師身上...
補師要跟著坦克跑...
把坦克當成中心或指標,
大家跟著進退...

這是很不容易的完美情節,
也未必適用在全部的情境下...

不過,我還是支持開文的觀點,
坦克的守護是優秀的團隊技能...
當身為坦克的玩家,只要身邊有戰友,
最好都能幫你身邊的戰友守護一下...
雖然你只能幫其中一個守護...

無論他是補師還是dder...
甚至是個支撐很久快沒hp的坦克...

所以我平常不用守護的坦克,
真的可以試試看,
百利只有一害,
就是你掉血會多一點,
但是你的團隊生存率能力會因為你的守護提高...
你應該也會變的更受歡迎!

不過,我也玩過坦克職,
這是真的不容易(難<--內心中比較想用這個字)作的好,
大家也不要太苛責坦克們呀!
總是需要時間跟練習的!

至於監守...
個人感想是...
如果不是守城戰的擋大門or樓梯口,
用這個你只會變大石頭而已...
不需要被他的數字迷惑了...
補師的回復法術的距離是150呎
比遠程DD還遠 (遠程傷害法術大多100呎以內)
所以大多會遠遠的捕,不會離坦太近 (一般來說坦身邊多是熱戰區)
坦大幫忙守護時,也可以密一下該位補大
讓他知道接近你可以取得30呎範圍內的50%守護
不然打RVR、SC時人山人海根本不知道誰守誰
講一下補師至少可以知道靠山在哪 XDDD
35cc的關懷+1茶匙的熱情+5公克的滿足=幸福
黑寶 wrote:
補師的回復法術的距離...(恕刪)

難就難在這30呎距離實在是太短
普遍來講坦如果衝入敵軍後防去亂布衣
補師是不可能會跟過去讓敵方前線集火
依我在玩時通常會保持在大約150碼極限值
所以要常跟著坦進退其實也不是件容易的事
況且不能只單固坦職萬一另一邊的DD也在150碼外
跑來跑去很容易就被忽略掉了@@
我覺得最重要的一點是很多的MDPS只會殺敵
不回頭救補師這一點要比守護問題嚴重的多@@
其實,我覺得這個技能叫做 "守護" 還不如綠皮那名子 "救救小矮子" 來得傳神
因為那30碼...... 說要常駐其實真的很難發揮功效
不過當夥伴被集火,與其猛衝過去砍人,不如衝過去放 "救救小矮子"
我想搭救的成功率應該會比衝過去砍來的好
35cc的關懷+1茶匙的熱情+5公克的滿足=幸福
黑寶 wrote:
其實,我覺得這個技能...(恕刪)

先衝過去守護這想法很好推一下
不過能先過去守護->斷筋->擊退
應該會更容易搭救這一群小矮子們
補師遇到最難救的大概就是巫師獵人了
瞬間傷害過大不好救囧
問題在於,
補師都在坦克的背後被打...

通常來救的比較少是坦克啦!

其實補師互救也很重要...
可以爭取比較多的時間呀...

我還是覺得坦克有餘力就守護一下距離你近一點的戰友...
未必非要把守護放在補師身上不可...

反而為了吃那50%的減傷跑到危險區,
我是覺得是不智,除非你是骸隱使徒。
再說,就算敵人只打坦,
2打1的情況下,有時候一個補師都未必能補的回坦克的失血...

補師被攻擊,附近的同伴最好先幫補師...
因為補師沒了,不但不容易維持戰線,
而且下一個被殺的就是補師身邊的人。

moschino0611 wrote:

依我在玩時通常會保持在大約150碼極限值...(恕刪)


這也挺難的...
因為復活技只有100碼...
在進攻時,
補師跟坦克要維持100碼都不太容易呀!
我通常會在40-100之間吧...
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