先來簡單看看這張地圖
對了,稍微說一下經驗規則好了
個人的經驗就是...如有錯誤請指正
1.500分滿就定輸贏
2.佔領一座旗幟6x~8x的樣子然後接下來就是每3~5秒+2~4分愈多+愈快+成好像愈高
3.死一人都會有1分
不過重點就在於"佔塔",個人玩了大約3~4x場除了1~2場小分飲恨外其他不是贏很大就是輸很大
佔塔佔的好,經驗經錢一值來,佔不好,


我們可以很輕易的發現,秩序毀滅都有兩個入口四道門可以進去,我點一點紅點的代表是直接到中央城門區,黃點代表往樓上走

在下跟AT團推我個人推薦這種穩紮穩打方式,所有人到中央,先取得中央的優勢性再回頭拿彈藥庫
1.一開始近戰DD坦克先走1的位置直達中央開始部署
2.遠程可以跟著近戰走或是改走2點到上方位置

1.當近戰取得優勢性後開始壓的發向建議往樓上壓制,要不從下面繞回到樓上直接偷襲3補給區
2.遠距離DD可以以U字型圍繞在中央區,從制高點走旁邊的位置,這樣對方近戰坦克要打你時,還必須跑一小段才能打到你,這時你可以及早發現看要轉換陣地,或是風箏都很愉快

這種打法是今天跟老貓的打法,此打法一開始就直取對方喉嚨,補給區才回頭壓制中央,中央區建議2~3隻坦克吸引火力,讓背後偷襲的同伴們可以輕鬆愉快壓制

為什麼要放這張圖?因為很多人常常搞不清楚狀況,對方跟我們一樣都是兩個入口可以走,當我們往補給區壓制時,通常對方有些較聰明的可能會偷溜到彈藥區佔點.

一開始請注意左上角,有倒數,在這倒數秒數還沒完不用一值衝,時間到時爭取時間個人建議可以施放逃跑加快跑訴30%,我每次時間一到馬上放衝刺常常都是第一個到達中央區然後被集火


看,這樣不是很快嗎?我們快要抵達了對方還沒半隻來,前面那隻腿短的竟然跑得比我快,因為它太胖了卡住樓梯口


這是今天老貓打法最高分數,我們500對方才3分,我貢獻了1分




另外提供幾個小小觀念
1.個人建議1-3等先解地圖任務在上戰場,要不然基本上你殺好玩的,而且容易拖累隊友,還有一個很重要的點,其實地圖解任一來讓你熟悉介面二來其實經驗沒差多少...
2.4-10基本上可以跑跑地圖,鬥陣任務可以開始解了,裝備都很不錯,還有一些GY的地圖任務解不瞭別浪費時間了,看要打鬥陣還是戰場咖實在
3.黑衛現階段個人感覺起碼要7~8+才會有稍微開始硬的感覺,10~11個人感覺是很靠杯的存在,我常常一人偷溜補給區被集火還可以磨一陣子才回去找隊友而沒有被殺死
4.坦克請不要拿雙手,我們不是DD,既然當坦克就要有當被虐待狂的準備

5.補師們,當你們在抱怨坦怎都不前進時請先想想坦為什麼都不敢前進...沒人補被集火秒殺不管是誰都不好受阿
6.秩序方基本上好像有?擊飛的技能?我就有被打飛出去過,因此請小心...在追的同時請稍微注意
7.個人認為,一般的優先極殺順序火法>補>遠程DD>坦
火法DD很強悍,HP防禦確不高,一般來說很好吃可以盡快吃掉就吃
補個人建議起碼要有2~3個人合力殺要不然1個人很難殺
遠程DD基本上都很好吃,個人有時看到捕有人追著打的情況下會先把遠程DD吃光再回頭幫忙...
也希望各位01的成員們,努力加油,殺爆秩序方吧




