L4D專家級死亡喪鐘及嗜血豐收破關紀錄

  K3問了很多次放了上youtube沒有, 現在終於全部都壓制上傳好了. 這次我表現很差, 犯了不少錯誤, 錯的地方不要學我XD. 如果大家想破專家級可以叫我一起玩, 不過暫時還很忙, 更新後都未玩過.

  嗚謝K3, 28 second later, Eric, ?人之落力演出XD.

Youtube高清版(刪除&fmt=22變回低質素):
L4D Expert Death Toll 1
L4D Expert Death Toll 2a tank: 3:21
L4D Expert Death Toll 2b witch: 1:26
L4D Expert Death Toll 3a tank: 4:53
L4D Expert Death Toll 3b witch: 3:50
L4D Expert Death Toll 4a tank: 5:05
L4D Expert Death Toll 4b witch:9:18
L4D Expert Death Toll 4c witch: 0:00 2:57
L4D Expert Death Toll 5a tank: 8:59
L4D Expert Death Toll 5b tank: 0:00 4:50

  前面四關沒有甚麼特別, 不過最後一關就很驚險, 第一次因為救人去用melee引tank的注意, 我打了他一下後他好像沒有甚麼反應, 以為和第四關tank殺Eric一樣,

所以打算停步再補多一下, 怎料到他突然轉身打我, 而且是未轉完身, 就打中了!

之後全團被滅了orz.

  第二次則是找不到好機會丟雞尾酒, 只好在二樓強行丟出, 果然是很危機, K3明明站得很遠, 最後火熄前一刻不知怎麼會燒到.




之後是真真正正的bug出現, tank丟出的能穿越牆壁的神石!


我只能很無奈地被擊中, 之前都在steam論壇看到被確定了的其中一個bug就是這個, 但在對抗中一直都使不出來, 這次就領教到了.

http://nothingxd.blog.shinobi.jp/Entry/13/




  這次有新的同伴了: Suking, Rossi和HiTo. 這個是第二次合作, 就有不錯的效果, 過關的速度也頗快的, 約一個小時就完成了. 總括來說過程很順暢, 不過第四關被tank殺了三個人, 幸好Rossi已經逃進車廂中; 最後打兩隻tanks時沒有火用, 硬碰tanks之下死了兩個才逃出生天. HiTo這天真不幸, 第一次是被穿石打中, 第二次是中bug在安全室外開始, 第三次是tank回頭殺他, 真慘.

Youtube高清版(刪除&fmt=22變回低質素):
1: http://hk.youtube.com/watch?v=VwIkkcQuFPY&fmt=22
2: http://hk.youtube.com/watch?v=ZXv89nSEIfw&fmt=22
3a: http://hk.youtube.com/watch?v=qghLM1u0hiQ&fmt=22
3b: http://hk.youtube.com/watch?v=J6xzWjov7wA&fmt=22
4: http://hk.youtube.com/watch?v=vwnow7K3OO4&fmt=22
5a: http://hk.youtube.com/watch?v=lmop-v86b_0&fmt=22
5b: http://hk.youtube.com/watch?v=Ujzs1NqER2Q&fmt=22

Rossi你不要走到奇奇怪怪的地方, 我救不到你.

還好有另一個在上面.

他們是從哪裡來的? 今天我們就見証了人類歷使上第一次龐大的量子穿隧, 所以說地球真的很危險. HiTo真慘, 被痛毆了兩三下.

原來是那個可惡的director竟然就在我身邊放置感染者, HiTo逃不掉被圍攻.

HiTo你怎麼沒跟來?


之後HiTo切換至AI控制, 希望AI太遠時會被傳送過來, 不過他好像想完成Man vs Tank這個成就.

當然他失敗了, 我們沒地方走就滅團了.

兩個人掉了下去, 在下面等他們的是witch, witch差不多被激怒.

他們還是幸運地逃出來了.

Tank出現了, 我們唯一的molotov就在AI手, 當然AI只會傻傻的亂走.

在我找到一個molotov已經是30秒之後的事了.

Rossi呢? 怎麼不見了?

我被smoker抓住了, 之後被tank狠狠的打了幾下, 死的時候剛好是tank出現後1分鐘, 足夠燒死tank的.

Tank之後向HiTo下毒手, 還是見不到Rossi.

原來Rossi早就逃到老遠了, 在車廂內看戲.

這隻witch真隱蔽, 放大了都幾乎看不到.


沒火, 只能硬碰了.


我和suking都來救你了, HiTo撐著.


Tank本來轉為追擊suking, 不過suking HP太多跑得太快了, tank看不到他就回頭了結HiTo.

我們一起為可憐的HiTo默哀1秒吧.

最後只有我和suking逃出生天.

http://nothingxd.blog.shinobi.jp/Entry/20/

扉の外
2009-03-08 0:24 發佈
要過螳臂檔車不用硬打
只要要過的那個人扔TANK酒瓶
其他人都不攻擊TANK~跑40秒就能解到了

道具的分配跟使用上也要衡量每個人的熟練度跟關卡推進
留2火瓶2BB到最後一關卡的救援載具最終戰是基本原則

農場1-1推進速度的好壞決定後面4個小章節的進度
1-1就可以死的很慘
表示後面一定也會推進的很辛苦
我看了一下你們1-1的錄影
這算是滿糟糕的

有機會一起玩玩啊~
還有就是PING太高別打
有找我的話我可以直接開區域陪你們玩

題外話
我記得你應該也玩很久了啊
你玩得動嗎?想太多wwwww
和嗜血豐收的同伴玩都只是第一次, 沒啥隊型可言, 第一關當然很糟XD. 平常我是和sky和k3加上他們的朋友一起玩, 會穩定好多. 物資充裕地過關了很多次, 這次正好有個機會硬幹, 就不浪費了.

你指的基本的確可以大大減低難度, 對新手很有用, 但全隊做手槍刺客其實也沒有甚麼違反原則吧. 我覺得最低線的原則是團結(如果全隊各人都很硬, 亂玩應該更爽), 這團人雖然有比較新手, 但都有經驗比較多的玩家(5b中看到suki都懂救人), 所以隨心玩就可以了.

我覺得自己夠硬很重要, 因為不能每一刻都期望隊友救你或者有物資, 以我的經驗全隊有兩個已經會令戰役變得易很多.

玩了很久是指..?
nothingxd wrote:
和嗜血豐收的同伴玩都...(恕刪)


另外一篇不是有簽到文?
我記得你簽到時間也滿早
還有分享一些Server變數

嗜血豐收算是我後面4個月拼了命在玩的遊戲(特別感謝Heartless、小強、阿榮兄和Jayie等人的協助)
我只記得後面這幾個月玩L4D已經敏感到老遠就聽到前面有TANK
聽到暴走會反射動作往角落或是房間蹲
特感還在走路就被射死的情形...

豐收算是我們覺得最需要放膽衝的一關
而不是像前面三關可以慢慢走
因為地圖距離遠
彈藥補給的間隔也太長
可是只要抓到節奏往前走
地圖會很好跑


死亡喪鐘有一次跟Heartless玩比誰跑得快
4個人就是拼了命往前跑
我記得那次不到50分鐘就打完了...也是我第一次體會到專家可以打的那麼快...



不過你們有邊玩邊錄影
這樣還是比較容易吸引沒玩過的人來看看遊戲過程
我們已經玩到邊玩不知道邊剌賽什麼東西了...
你玩得動嗎?想太多wwwww
要完成一個戰役是可以在一小時內的, 只要沒人做些kuso的行為或者滅團, 一直保持跑動就不難, 不過可觀性很低, 因為整場都很流暢. 但如果快到time rush的地步, 應該會很刺激吧!

Tank的呼吸聲真的很大, 可能是肌肉太發達壓到氣管吧XD, 最遠的一次是在死亡機場第四關剛出去就聽到下層的tank了, 之後我們眼白白看著tank衝過來, 完全沒有退路, 3人都死了, 我因為在房內上層再趁tank爬上來時跳下去才逃過一死.

我們都沒有用語音交談, 都只有時打字閒聊一下, 反而對抗時會多些交談(因為等重生XD).


我記得我好像是遊戲一出沒多久就開始玩, 之後tf2都沒玩了XD, 戰役很快就破了, 之後都集中玩對抗, 玩對抗比戰役更能練到技術, 因為很多時候都要靠自己, 不過3月開學了都沒有時間玩, 遲些或許會挑戰time rush, 或者玩回tf2 pug吧.
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