《模擬城市》雖然因為新作《夢之都》外包給《凱薩大帝》開發公司 ilted Mill Entertainment 而導致整個內容偏掉、加上效率不彰的遊戲引擎,整體評價很差,但龐大的玩家社群依然期待著正統 Maxis 出品的《模擬城市5》能扳回顏面;而《模擬市民》更是近年來全球遊戲銷售排行的不敗軍團,系列作總是囊括排行榜好幾個名次位置;自 2000 年推出一代以來,共翻譯成包含中文在內的 22 種不同語言、在全球 60 個地區銷售,至今累積全系列有超過一億的驚人銷售量,是史上最暢銷的電腦遊戲,三代也已經在開發中,而這兩大系列作遊戲幕後推手都少不了 Will Wright 這位遊戲設計師,而除了一款款看似永遠出不完的《模擬市民》資料片、組合包外,Maxis 拿出的最新作品便是這款《SPORE》,而且同樣是由 Will Wright 所操刀,打造另一款全新且更富創造力的遊戲。

最新?說實在也不算新了,《SPORE》其實早在「2005」年的 E3 展就已經曝光,首度登場就拿下了最佳 PC 遊戲、最佳原創遊戲、最佳模擬遊戲、最佳展出遊戲四項大獎,一年一年過去,玩家的期待依然不減,直到今年才終於推出了遊戲一小部分內容的生命創造器《SPORE 創意大師》,讓玩家可以運用各種組件發揮創意來打造獨一無二的生物、而正式版的《SPORE》其實要到下個月才會推出,玩家將會在遊戲中經歷細胞階段、生物階段、部落階段、文明階段、太空階段五個歷程,從一個單細胞生物開始演化,一直到發展出整個文明。至於遊戲目的?結局?啥,你不知道模擬系列遊戲很多都是不會有結局的嗎 XD

在細胞階段的一開始,也就是《SPORE》的旅程起點,玩家要養育屬於自己的創造物,讓它漸漸從卑微的水中生物進化成知覺物種。從設定星球名稱、以及選擇生物的飲食是肉食還是素食開始,選擇肉食的話,除了四處遊動尋找漂浮的肉塊之外,還得與眾多同樣身處在潮池中的生物戰鬥,並且吃掉對方的肉來獲得 DNA 點數及成長,有點類似金錢的概念,這些點數將可在演化時使用;選擇素食的話一切就單純許多,打打殺殺的場面也較不容易出現,當然還是可以透過打架來獲得一些組件,不過在食物方面只要吃植物就可以了。隨著一段開頭動畫,一顆隕石將會從外太空墜落到一個星球上,這個細胞將會在潮池中進食、生長、演化,而玩家所見的遊戲畫面就宛如使用顯微鏡觀察培養皿一般,慢慢看著細胞成長。

而在經過一段生長過程後,將可以開始使用「呼喚配偶」功能,在潮池中呼喚同類然後交配,便能透過「細胞創造器」來花費 DNA 點數來調整自己的物種或裝備在生長過程中所尋獲的組件。像是若把生物的眼睛給拿掉,則視野將會大幅降低,在潮池時只能觀察到身體週遭的變化、其它地方則是一整片黑;而嘴巴是一定要裝的,否則生物將沒有辦法進食跟演化,另外還可以裝上一些讓游動速度更快、或是可以增加攻擊力的物件,甚至是從潮池中尋獲如可以噴毒或放電的組件,加裝後對付較大的生物也更能有反抗能力。

慢慢的會漂浮到更上層的水面,糟遇到更多體型較大的生物,在這個弱肉強食、適者生存的生存環境中,與較大的生物、尤其是身上可能還有很多刺的正面對決只會讓自己陣亡,善用噴毒、放電等等能力,先將對方給弄昏再慢慢吃掉。在第一階段的尾聲,細胞階段的演化也即將結束,並且進化成知覺生物,遊戲也將會以一個時間表的方式完整記錄這個小生物的演化過程,彷彿是在上生物課一樣。在完成細胞階段的發展後,接下來就準備進化出腿部,搶灘登陸地面,展開新的生活!

這還只是《SPORE》的第一個階段,在登陸地面後,將開始進入「生物階段」,經過如同哺乳類生物的演化過程,抵禦對手、攻擊對手或是選擇跟其他物種做朋友;接下來隨著演化而形成了群聚聚落,玩家開始得照顧整個部落,並且給予這些生物工具、教導他們互動來改變他們的生活方式,在「部落階段」中持續的進步,然後進入「文明階段」,建立起城市、與其他族群和平接觸或發動戰爭,最後征服整個星球,在「太空階段」時與開始與其他外星物種接觸、殖民,並且探索其它星系,並且有大量的任務等待玩家去完成。