這次更新的戰意三國也太誇張...!

這幾天看到戰意更新了三國模式,身為冷兵器跟三國歷史雙重愛好者,直接上線爆肝了幾天
規模大到誇張
這幾天玩下來整理一些個人實測心得分享一下

1. 戰鬥場面與新模式
核心依然是戰意招牌的「將兵雙控」(自己控武將+帶兵團衝鋒)
但這次場面直接拉到最多 60人同場開打 的攻城戰,兩軍在窄巷撞在一起那個壓迫感真的爽!
另外這次新出的 PvPvE「征戰平亂」 蠻有意思的,玩家之間一邊互砍、中間還要臨時結盟
場上偶爾還會冒出野外首領來亂,比起以前單純紅藍對打活潑很多。

2. 地形與天氣不再是裝飾
這次地形跟天氣是真的會影響戰局
走大馳道跟平原行軍飛快,但一踩進泥地沼澤直接變龜速
山路跟林間道超適合躲起來打埋伏,我已經好幾次還沒走進主戰場就被對面埋伏清空了...
日夜跟四季也會影響視覺跟行軍

3. 戰場「建造系統」博弈
這功能我覺得蠻扯的,中軍大營、箭塔、弩車、衝車現在可以自己蓋
攻城方要蓋兵營加強火力,守城方要加固據點城牆
還要順便拉好補給線讓前線能撐久一點
攻守兩邊的心理戰扎實很多

4. 地圖還原度
最讓我起雞皮疙瘩的是作為決戰地的洛陽戰區
超多玩家共同參戰的大型戰場
從外圍一路推進到核心,連小市集這種據點都能搶增援
短兵相接的節奏接得很順,沒有以前那種「打假戰場」的空虛感

玩了這幾天,覺得這次三國模式完成度真的比想像中高不少
有一說一
好玩
2026-07-30 13:55 發佈
想問現在回鍋會不會太農?好久沒上線了說
以前騎兵無腦衝現在看到泥地沼澤還要繞路
這點改動我是給過的,比較有策略感
這版老實說比較吃配合
可是野排遇到豬隊友真的會吐血,完全不跟你溝通戰術的
農是真的農好玩也是真的好玩
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