玩了幾個小時來簡單分享一下我的開箱心得
嚴格來說這類的遊戲玩得不多,僅限個人心得大家就參考一下
當然也可以去YT上看看多比較
這是屬於RPG又比較偏單機的遊戲
操作感上不像傳統MMO那麼繁瑣
比擬的話大概就是 原神、鳴潮 那類別的
但怪物圍上來又有點類似真三國無雙,帶有爽度的割草感
其中分享我覺得不錯的遊戲特點
因為我用電腦玩,所以操作上滿有感的
- 滑鼠左鍵:近戰攻擊
- 滑鼠右鍵:遠程射擊


武器選擇
比較特別的是他沒有限定職業,武器等於可以任意搭配也可以針對常用武器隨意升級


也就是說如果有一遠一近的主要武器
可以有很多專精(前提是資源分配要好)


對於不喜歡單一武器的玩家來說很適合
角色招式
每個角色除了原本的招式之外,還有傷害跟增益的選項等於角色有三種以上的攻擊方式

每隻角色的技能特點也有不同
這隻活動角色,增益是可以變身蝴蝶

像這隻角色特點就是騎豬撞人,還可以丟豬XD


還有很多隻角色可以多方嘗試一下

對於想研究套路的玩家應該會玩得蠻開心的
角色印象
以往在劇情推進,都會有文字選擇角色的反應
系統根據這些選擇會影響到印象

因為這部分我還在測試中,不太知道會不會影響之後的劇情
大家可以嘗試一下~
再來最後談到美術的部分
個人覺得如果要跟3A大作比一定是比較吃虧
但整體設計還是蠻細緻的,建模、場景、光影都有一定水準。
以一款封測階段的新遊戲來說,我覺得已經很用心了!



如果要打分數,我會給個 7.5~8分!
尤其在這個換皮手遊滿街跑的時代,《二重螺旋》算是少見讓人願意花時間深入玩的作品。
期待正式上線會有更多驚喜!
有抽到的封測的人也可以分享一下心得來交流一下了