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A Plague Tale: Requiem 確定於10月19日上市

本年度個人最期待的作品就是瘟疫傳說2,
現在已經在STEAM上開始預購了


新遊戲影片


雖然一代是很單線型的遊戲,
整體流程不算長,加上難度不高,
個人還滿喜歡的,背景寫實漂亮,劇情代入感很高,所以一樣會期待二代,
一代之前EPIC有送過,最近STEAM夏促只賣兩百多塊,
沒玩過的可以買來玩玩看。
2022-06-24 17:06 發佈
文章關鍵字 10月19日 10 19


IGN的前瞻~
目前XGPU正在玩一代,蠻好玩的
今年二代出來好像直接上GAME PASS~
denny77 wrote:
目前XGPU正在玩一(恕刪)


我也正在重玩,不過這次我開了法語的語音,好像更有代入感XD


科隆遊戲展的新影片~
隨著NVIDIA 40系顯卡的發布,
A Plague Tale: Requiem 作為即將發售的遊戲也被拿來做新一代光追效果的宣傳片,



大家覺得這個效果如何呢?


故事預告片~
花了兩天玩完它,跟一代一樣劇情很有沉浸感,
遊戲進行世分章節進行的,但一上手後就會想看到它的後續,
會不自覺的一章章玩下去直到通關,很像是追劇的FU,
雖然還是線性流程,但很多潛行環節的地圖都變大了,
通過的手法也變得比較多樣化,
先前遊戲介紹友方角色技能好像很多樣化,
只可惜因為劇情需要,角色都會來來去去,
想爽用弟弟的召喚鼠群虐敵的...基本用到場景還真的不多~
其他角色也都這樣,最終還是女主角個人的技能最靠譜,
不過就像前面講的,遊戲比較重劇情,潛行之類玩法真的像是附帶的,
即使遊戲性這方面有所欠缺,我還是玩得很開心,
整體解謎也跟上一代一樣沒有很困難,但就是部分蒐集要素比較散落,
這方面應該會花上比較多時間,沒蒐集到也沒差,不影響劇情和通關。

另外必須要提的...這個遊戲畫面真的是誇張漂亮,
絕對是近幾年來我看過最好的,
見識從斑斕亮麗到頹廢絕望各種景色的中世紀歐洲,
因為比起開放世界的遊戲,這種線性流程的遊戲反而可以將各個場景打磨至極致,
我的顯卡只有GTX 1660,特效都只開到中度,但每一幕都仍讓我讚嘆不已,
搞得我都想換一塊RTX 4090了....(額~想想就好)

遊戲音樂我覺得很棒,來聽聽遊戲開頭主題曲吧:
很有趣的遊戲..期待中..感謝分享
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