日本 FAMITSU 市調機關公開日本市場 2022 年 5 月 16 日至 5 月 22 日的主機遊戲銷售量調查數據,以下便為大家整理上週日本主機遊戲銷售排行榜前二十名,以及主機銷售量和整理觀察報導。
正如前兩週講到的一樣,目前日本遊戲界處於相對淡季,直到六月前半的《瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽》之前,市場上重量級的遊戲軟體尚未推出,所以本週依然是由發售近一個月的《Nintendo Switch 運動》以 35088 套銷售量拿下冠軍寶座。與前一週相比僅下降約一萬兩千套,可以預見本作的壽命周期會有多長。附帶一提以 12853 套銷售量拿下季軍位置的《星之卡比 探索發現》,與前一週相比更是僅下降兩千套左右,持續力實在是驚人。
本週拿下亞軍的遊戲,則是相隔十八年後重新強化移植的《太閣立志傳 V DX》,銷售出 21710 套,真的可以說是令人跌破眼鏡。與 2009 年推出的 PSP 移植版首週約七千套相比就不用說了,就算是和 2004 年首次登上遊戲主機的 PS2 版約兩萬七千套相比也是不相上下。而且一來是當年不用說自然是沒有下載版這種東西存在,二來日本各大通路都有出現明顯短缺情況,會更進一步提高下載版的比率,綜合以上兩點,基本上可以認定本作實體加上下載版的實質銷售量應該是高出當年的 PS2 版。附帶一提 Steam 上的銷售成績看起來也是相當優異,同時在線人數峰值突破一萬人,甚至比起同公司許多新作--例如《鍊金術士》系列的同時在線人數記錄高出許多,可見玩家對於本作的支持程度。
另外一款入榜的主要新作,也是一款回鍋的老遊戲,最早在 1990 年推出的大型電玩遊戲合輯《雪人兄弟 特別版》,以 4608 套銷售量進入第九名,就一款雖然算是有名氣但卻不能說是主流,說難聽一點就是不上不下的老遊戲合輯來說,也是很令人驚豔的成績。然而看到本週主要進榜新作都是舊作回鍋,雖然說主因是淡季新作發售數量並不多的關係,多少還是讓人感覺有些複雜。
冷飯真香

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