失落的星球:殖民地 新玩法全破感言



從抱著遊戲回家的那一刻起,這整個禮拜我都埋頭在《失落的星球:殖民地》裡面!雖然早已經在《極限狀態》中就將單機劇情全破過,但為了挑戰自己的遊戲功力,又花了整整一個禮拜的時間以這次《殖民地》中的新玩法在Hard的難度中又破了一次!



不知道是不是錯覺,個人感覺《殖民地》在讀取的速度上,比起《極限狀態》順暢了不少,印象中《極限狀態》在換場時總得看著Loading的圈圈轉呀轉的,轉個二三十秒,但《殖民地》換場總是一瞬間就好了!廢話不多說,來和大家分享一下這個禮拜每天在雪地中仆街仆到腦袋都快結凍了的新玩法心得吧!



如同我上一篇初體驗分享中所提到的,《殖民地》中在單機劇情部分多了兩種全新的玩法,第一種是用來挑戰自己FPS功力的「分數挑戰模式」,另一種則是可以讓玩家直接單挑BOSS的「頭目挑戰模式」。

在此先和還沒玩過「分數挑戰模式」的玩家們介紹一下什麼是「分數挑戰模式」,顧名思義在這個模式中所有的行為都可以被量化,可以被換算成遊戲積分,不論是殺敵數量、殺敵速度、爆頭數量、連續殺敵數、過關時間、BOSS擊殺速度…等行為,在分數挑戰模式中都可以被量化成為實質的遊戲積分來評斷自己的功力,每位玩家也能透過遊戲內建的全球排行榜來瞭解自己在全球所有玩家中的名次狀況!直到目前為止我似乎還沒看到任何台灣玩家有擠進全球排行榜前50名…反倒是日本玩家在全球排行榜中的名次都非常前面!大家一起來為台灣排名加油吧!



為了證明自己在《極限狀態》過後一年仍有不減當年的實力,我不自量力的在分數挑戰模式中選擇了「困難」的等級來進行遊戲!當然其中有一部份的原因是希望全破後能有比較漂亮的分數能上傳到全球排行榜上!不過選擇了困難等級之後,也就是我惡夢的開始!困難等級中的敵人不論小兵或BOSS個個都是神槍手,尤其在室外場景中常會被不知道幾百尺外的狙擊手給打到仆街吃雪!異形生物在困難等級中也變得非常靈活,不但會追殺正在換彈匣的我,還會群體一起發動攻擊!讓我不論往哪個方向跳都逃不開…



更別提BOSS戰有多辛苦了!第一關的的BOSS相信大家都有印象,就是一隻大蟲在密閉的山洞中滾來滾去攻擊玩家,在EASY難度中這條大蟲只會三不五時滾過來嚇嚇玩家,只要往旁邊跳開幾乎都可以毫髮無傷的躲開,但在困難難度中,這條大蟲會持續的變身成滾動狀態,並且在山洞中來來回回不斷地碾壓玩家!而且滾動的速度也會比較快,讓玩家難以瞄準,所以光是第一關BOSS我就已經重打了四五遍…隨著後面的關卡越來越難,我倒在雪地中吃雪的次數也越來越多,不過在這種夾縫中求生存的遊戲過程中,我也漸漸地提升了自己在瞄準時的速度與準度!

經過了一個禮拜的努力,經過了數不清的仆街與吃雪後,我終於在昨天將困難難度的最後大魔王給打爆了!第一次感覺到這麼大的成就感!看到全破畫面的那一刻眼淚都快流下來了!



在全破了「分數挑戰模式」後,我開始進行《殖民地》中另一個爽度滿點的全新玩法「頭目挑戰模式」,顧名思義「頭目挑戰模式」當然就是讓玩家單槍匹馬和每一關的頭目面對面來一段令人臉紅心跳的近距離接觸!



《殖民地》中的「頭目挑戰模式」是採用無法接關的遊戲方式,讓玩家進行一連串的BOSS戰,由於玩家的命只有一條,卻得連續面對十二個強大的BOSS,所以即使選擇中等難度,都仍可能會使某些射擊遊戲苦手感覺到吃力,但還好在「頭目挑戰模式」中玩家的武器、裝備、VS、熱能量都是可以累積的,也就是說不論你第一關花了多少時間打死BOSS,在下一關開始時都會維持你第一關最後結束時的狀態,另外值得一提的就是「頭目挑戰模式」是採用隨機樹狀圖的方式進行BOSS車輪戰,玩家可能每一次進行「頭目挑戰模式」時所遇到的BOSS順序都會大不相同!



經過了「分數挑戰模式」的洗禮,我對自己的射擊實力感覺到大有信心,所以在「頭目挑戰模式」中,我仍然選擇了爆難的難度來進行遊戲,沒想到…好不容易躲過了第一隻大蟲BOSS的摧殘,馬上就被緊接而來第二關的鋼彈大亂鬥給打得四腳朝天!第二次挑戰時選擇了中等難度,勉強撐到了第五關大魔王出現,但才交手不久,便因為熱能量過渡流失,失溫倒地仆街…抬頭一看時鐘,沒想到已經凌晨三點了!再不睡明天上班要爬不起來被蟲族老闆追殺了!今晚再來挑戰一次爆難難度的「頭目挑戰模式」!



強烈建議各位玩家在進行「頭目挑戰模式」之前先進行一般劇情遊戲,或先破過「分數挑戰模式」,以免玩家太早看到BOSS而對劇情模式中的BOSS失去了期待感喔。



等我這幾天把「頭目挑戰模式」給全破了之後,下一個目標便是《殖民地》當中另一個大重點…網路連線對戰!各位戰友們,再過兩天我就會繼續上網和大家廝殺了!
2008-06-13 15:52 發佈
挑戰極限困難難度中....爽度很高,吃雪度也很高!
不曉得有沒有人極限困難難度也破了的?
能來幫大家提點一下,極限困難難度怎打比較不會吃雪呢@@?
Hi all , I'm fOrtuNa ...
我極限難度玩到第四關就摔鍵盤了........

首先,要懂得利用失落的星球最大的資產,也是個Bug,就是上下VS絕對不會被打到,打到了也不會扣血,因此能量消費相對也會降低;VS是拿來暫時無敵用的,平常不要閒閒沒事去亂開浪費.......。

然後,如果可以,善用鋼纜,這個東西可以幫你定住中小型體積的敵人讓你可以好好的開槍打,但是,這限定單挑。對王的時候,特別是第一關,要活用放在一邊的VS加上鋼纜進行轉場落跑,如果能量可以在看到頭目之前湊到滿格9999,那麼開VS善用空中推進滑移,火箭砲或手榴彈讓他翻車,我花了十分鐘左右才殺死,而困難需要六分鐘,一般大概三到四分鐘就可以清倉了.......。

第二關一定要開VS,所以能量勢必要湊到9999才能進去打王,所有的信標指令都要打開,而且在穿越雪地砲擊的時候,可以利用失落的星球的特色,也是土產,就是炸彈炸到敵人也會噴─利用這個設定,你可以想辦法拖個兩個人跟著你跑,然後轉角處等一下張望等飛彈砲擊,敵人探頭出來要打你的時候鋼纜一發然後快跑,緊接著.......

在隧道長廊的地方,可以活用掩蔽物和高處平台的優勢進行狙擊,打狙擊槍的時候,建議是開鏡的一瞬間就要開槍,因為那個瞬間不會晃動,但是前提是你要先確定敵人不會動,要不然就是你要打的東西不會動﹝汽油桶﹞,通常引誘敵人接近汽油桶是件爽快滿點的事情,一炸就能噴一群

其實還有很多要注意的,但是我上一次玩已經是兩個月前了.......等我回去溫習,這套我也有買......。
請問,那在遊戲執行的順暢度上有比《極限狀態》好嗎?本人之前玩demo解析度1024*768(15吋螢幕)其於預設,幾乎仍是低於30FPS。
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