最近剛入手了新遊戲:翼星求生 ICARUS,是由Dean Hall所開發的遊戲,目前在Steam上面的評價是褒貶不一,好評的部分主要是覺得遊戲場景精美,而負評主要集中在BUG問題、難易度偏高、要求配置高等。
那這邊稍微分享一下我自己的遊玩心得
優點:畫面真的是十分精美,在玩的過程中基本沒有甚麼卡頓的地方也很不容易(本身配置符合) ,途中的景色讓我讚嘆我多久沒有看過這麼漂亮的遊戲畫面了。 包括雪原的精緻度 森林的茂密等等,有身歷其境的感覺,事前的教學也算完整,在生存類遊戲算是比較佛心的。 多了異星探索這個要素時讓它在市場做出了屬於自己的特色。
缺點:對於新手玩家來說實在是不太友善,敵人系統有狼、美洲豹、熊等等野獸,還有不知道何時來襲的天氣系統,玩家前期能抵抗的只有小小的弓箭和木茅實在艱辛。在加上調經驗值的系統讓玩家會迅速累積挫敗感進而退坑,如果經驗職能更好升會比較好。
不過整體來說我對這款遊戲的體驗還是算不錯的,撇除破關難易度高之外,不管是場景、劇情設計真的算是今年表現蠻亮眼的一款。巴哈姆特跟FB目前都有相關的社團,可以讓大家一起討論遊戲內容,也順便推薦給大家~
巴哈姆特:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=71004
FB社團:https://www.facebook.com/groups/600209874434633
X




























































































