Melvor Idle,錯過可惜的放置RPG遊戲

哈囉大家!喜歡放置類的RPG遊戲的話,那你絕對不能錯過這一款,今年11月正式發行的作品,Melvor Idle。
Melvor Idle,錯過可惜的放置RPG遊戲
我猜你大概從來沒聽過Melvor Idle,沒關係,我也是在steam上刷卡時看到旁邊的推薦遊戲,才偶然得知有這款遊戲的存在。這款遊戲有甚麼特色?Well,要是你享受RPG遊戲裡那種打怪、掠奪裝備道具的快感,但又沒那麼多時間去做這些事情,那麼支援離線進度、可跨平台遊玩的Melvor Idle會是你可以考慮的選項。要是你喜歡放置遊戲,卻又覺得某些放置遊戲的介面太凌亂、醜陋,那麼介面整潔乾淨的Melvor Idle也是你可以考慮的選項。如果你玩遊戲時不喜歡跟人競爭,不喜歡課金才能有遊戲體驗,那麼沒有多人模式與遊戲內付費機制的Melvor Idle,更是你必須瞧瞧的遊戲!

不僅如此,Melvor Idle還有一個重視玩家社群的製作團隊,以及連結緊密的玩家社群。開發者會在官方Discord伺服器上面與玩家互動,聆聽玩家的建議與回饋,也會定時舉辦各種有趣的遊戲活動。若是英文可以的玩家,相信也可以在社群互動上面找到很多樂趣!

Melvor Idle,錯過可惜的放置RPG遊戲
(遊戲畫面)

Melvor Idle已經正式繁體中文化。玩家可以在Steam、瀏覽器、手機等平台上遊玩。若要入坑,我推薦先購買steam版本,這樣你就可以無縫銜接到瀏覽器跟手機上遊玩(若先在手機上付費,則無法在steam上得到遊戲,或是在瀏覽器上遊玩完整版內容,未來的更新會改掉這點)。

Steam遊戲連結:https://store.steampowered.com/app/1267910/Melvor_Idle/

作為一個RPG遊戲,Melvor Idle的目標非常簡單,就是訓練各式各樣的技能,藉著技能訓練帶來的助益,取得更好的道具,增強角色的數值,並一步步擊敗更強大的敵人。遊戲目前共有23種技能供玩家遊玩,而玩家面對著23個相互依賴、各有千秋的技能,便需要思索如何將它們串連起來,讓它們之間可以做一個好的協調與搭配。我會說,體驗23個技能(以及其他機制)之間的互動,會是遊玩Melvor Idle最核心的樂趣之一。

在遊戲中,角色的每一個動作,都是以「執行技能動作」的方式進行。玩家每次執行技能動作,除了增加技能經驗外,也會為玩家帶來不等的收益。例如,戰鬥技能的執行,意味著打出一次攻擊;執行非戰鬥技能,例如「釣魚」,則可以帶來漁獲,或垃圾(笑)。技能經驗的累積將提升技能等級。技能等級則會解鎖玩家該技能可以執行的動作項目。通常越高等級解鎖的動作,也會帶來更好的收益。例如,玩家釣魚只有1等時,只能釣蝦子,價值僅1GP,但玩家釣魚95等時可以釣的鯨魚,要價750GP!

除了技能等級之外,執行動作也會帶來專精經驗(限非戰鬥技能)。專精經驗與技能經驗不同,提升的是特定動作項目本身的專精等級。專精等級帶來的效益,只針對該動作項目本身。例如,伐木技能中,一個樹種的砍伐動作之等級,可以影響玩家一次獲得兩個該樹種原木的機率。執行技能動作所獲得的專精經驗之其中25%,會被添加到該技能的專精池中。專精池同樣可為玩家帶來效益。以採礦的專精池為例,當專精池進度達到50%時將可減少0.2秒的採礦時間。此外,玩家也可以選擇花費專精池中的專精經驗,來提升個別動作項目的專精等級。

Melvor Idle,錯過可惜的放置RPG遊戲
(每個個別的砍樹動作都有自己的專精等級,除此之外在技能經驗條下面也可以看到自己的專精池進度)

23種技能簡介

--8種戰鬥技能--

攻擊:透過近戰戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的近戰命中率也愈高。
力量:透過近戰戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的近戰最大傷害也愈高。
防禦:透過戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的閃避率也愈高。
生命點:透過戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的生命值也愈高。
遠程:透過遠程戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的遠程命中率與遠程最大傷害也愈高。
魔法:透過魔法戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的魔法命中率與魔法最大傷害也愈高。
祈禱:透過在戰鬥中啟用祈禱(本質上就是戰鬥增益)來累積經驗值,隨著等級提升,將會解鎖更強大的祈禱。
殺戮者:透過擊殺殺戮者區域的怪物累積經驗值,隨著等級提升,將會解鎖更多的殺戮者區域,另外若玩家接受殺戮者任務,也可獲得殺戮者幣,殺戮者幣可以購買某些好用的道具。

--15種非戰鬥技能--

伐木:提供玩家原木、鳥巢。原木可當作生火的原料,或是製作弓箭。鳥巢打開後可獲得種子,而種子可以投入農耕。
釣魚:提供玩家生魚,但玩家也有機率得到某些強力道具。生魚可投入烹飪煮成熟魚,熟魚可以補充生命點。
生火:機率性地給予玩家煤礦,除此之外,生火本身不會提供甚麼資源。99級時解鎖的生火技能披風,可以給予玩家5%的全技能經驗值增幅。
烹飪:允許玩家生產各類食物,食物可以補充生命點。
採礦:提供玩家礦石,礦石可鍛造裝備(必須先將礦石合成為金屬錠,才能鍛造裝備)。玩家也可以開採符文精華,此乃製作符文時的必需品。
鍛造:允許玩家製作基本的近戰裝備與武器,以及某些遠程武器的部件。玩家必須使用近戰武器(匕首、劍、彎刀等)才可訓練近戰戰鬥技能。
偷竊:這個版本最OP的技能,取決於你偷竊的NPC是誰,會有不同的物品收益。例如,你偷伐木工,就會得到原木。許多有用的道具只有靠偷的才能偷到,記得多去偷東西。
農耕:允許玩家種植各類蔬果、藥草,以及原木。蔬果可在戰鬥中用於補充生命點,或是投入烹飪製作食物,藥草可製作藥水。
弓箭製作:允許玩家製作弓(短弓、長弓、弩弓)、箭(一般的箭或弩箭)、標槍。弓、箭、標槍皆屬於遠程武器。玩家必須使用弓或標槍來訓練ranged技能。弓需要箭作為「子彈」,而標槍本身既是武器,也是子彈。
製作:允許玩家製作基本的遠程裝備、飾品,以及袋子(提供增益的消耗品)。
符文製作:允許玩家製作各種符文以及基本的魔法裝備與武器。符文乃是施展魔法所不可少的彈藥,而魔法武器則是訓練魔法技能之必須。
藥草製作:允許玩家製作各種藥水。藥水分為戰鬥與技能藥水,前者提供戰鬥增益,後者提供非戰鬥技能的增益。
敏捷:允許玩家建造障礙,只要不拆除障礙,便可賦予玩家常駐的增益。值得注意的是,某些障礙在提供增益的同時,也會給予負面效果,而負面效果一樣是常駐的,除非玩家拆掉障礙。
召喚:允許玩家生產召喚板,可給予各類技能增益。特別的是,不僅玩家在生產召喚板時會獲得技能經驗,在使用召喚板時同樣會獲得技能經驗。
占星術:允許玩家透過研究星辰的神秘力量,來獲得增益。目前占星術的訓練不需要花費任何資源或金錢,因此也推薦新手先行訓練占星術。

Melvor Idle,錯過可惜的放置RPG遊戲
(占星術,最新釋出的技能,訓練完全不需耗費資源)

一些技能訓練的心得

雖然Melvor的技能如此多樣,但我們還是可以將這23種技能,透過它們所扮演的角色與功能,加以分類為四大類。
戰鬥類:Attack, Strength, Defense, Hitpoint, Ranged, Magic, Prayer, Slayer
原料收集類:Woodcutting, Fishing, Mining, Farming, Thieving
戰鬥支援類:Cooking, Smithing, Fletching, Crafting, Runecrafting
增益賦予類:Firemaking, Herblore, Agility, Summoning, Astrology
對於一個新手而言,這四類技能的訓練優先性是:原料收集技能>戰鬥支援技能≥增益賦予技能>戰鬥技能。因為沒有原料的支持,後面的技能也都免談。增益賦予技能之所以在優先性上稍較戰鬥支援技能為低,乃因Herblore、Agility、Summoning的訓練所需要的資源,通常不是一個新手可以輕易負擔(有些必要資源需透過戰鬥支援技能取得),但戰鬥支援技能所需要的原料往往是直接取自原料收集技能。

最後來宣傳一下我們台灣Melvor玩家的discord伺服器!我們伺服器是目前台灣最大的Melvor Idle玩家社群,老手可以進來泡茶聊天,新手可以進來問問題,都會有熱情的成員為大家解答!歡迎舊雨新知一同進來我們伺服器聊聊Melvor Idle!

Discord永久邀請連結:https://discord.gg/9zZ64yEAAP
2021-12-18 16:07 發佈
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