想當初一代的時候,是在APPLE電腦上玩微軟的模擬飛行(沒錯,在蘋果上玩微軟),說明書是厚厚的一本. 不過話說那時候的飛行遊戲,每一款的說明書都是超厚的一本(或以上).
到了這一代,號稱人力全手工製作全世界 3.7 萬座的機場,配合衛星空照圖及AI 3D輔助建模,昨日試飛桃園機場到松山機場,確實景色很逼真.
因為把整個地球的地圖都做進去了,PC版硬碟安裝容量約100G,但實際地圖共2.7PB(也就是2700000GB的大小),聯網環境就會用串流的方式提供更逼真的地圖地貌呈現喔.
此外尚有很多跟現實世界的即時連動的設計喔.
此遊戲確實展現了微軟整合了Bing Maps/Azure等各種資源能力及軟體開發技術的實力.
youtube上網友 桃園到松山 的實機遊玩影片:
紐約 大樓間穿梭特技飛行






























































































