《戰慄深隧:流亡》試玩心得

《戰慄深隧:流亡》最新續作,遊戲內容透過恐怖及潛行進行,有著黑暗世界觀,承襲上一代作品善惡系統及多重結局,結合了最新的繪製引擎人物場景的刻畫更具真實。
《戰慄深隧:流亡》試玩心得

本作目前在EPIC Games獨佔,支援DLSS跟RTX這兩個NVIDIA的最新技術,
遊戲效果跟內容劇情都是極度好評,自己拿到遊戲的時候還很擔心,
會不會跟前作一樣有很大的壓迫感,實際遊玩下來其實還好。

《戰慄深隧:流亡》試玩心得

遊戲需求
作業系統 :Win7,Win8,Win10
(RTX 跟 DLSS需要Win10 1809 DX12模式下才能開啟)
處理器:基本遊玩建議在4代i5處理器以上
記憶體:8G~16G
顯示卡:1050 or Ti 以上
(顯存2G偏小,建議從4G開始入手)
遊戲大小; 50G

遊戲簡介: 在《戰慄深隧》的故事內,世界上大多數的人因為核戰爭的爆發而死去,地球的表面因此也成了一片有毒的荒地,人數稀少的倖存者在莫斯科地下的地鐵站裡存活下來,並且在被突變怪物包圍的地鐵站都市中求生。


遊戲畫面

遊戲一開始會有一些基本的操作教學跟探索
《戰慄深隧:流亡》試玩心得


點打火機燒蜘蛛網,沒燒的話蜘蛛會爬到身上
《戰慄深隧:流亡》試玩心得


在你探索的過程中,隨時有怪物襲擊,對於第一次玩的人會被嚇到.
《戰慄深隧:流亡》試玩心得

被隊友發現,在醫務室醒來
《戰慄深隧:流亡》試玩心得
《戰慄深隧:流亡》試玩心得


在這一片雪白,怪物跟輻射充斥的街道上,還有沒有生還者呢?
《戰慄深隧:流亡》試玩心得

上了火車之後才發現回不去了
《戰慄深隧:流亡》試玩心得
《戰慄深隧:流亡》試玩心得
《戰慄深隧:流亡》試玩心得


顯示卡採用RTX 2060
4K解析度的情況下
品質 : HIGH (高)
FPS能維持在 80~100
《戰慄深隧:流亡》試玩心得



1080解析度的情況下
品質 : HIGH (高)
FPS 110~150
(破百後的波動就比較大一點,某些場景會衝到180~200)
《戰慄深隧:流亡》試玩心得



遊戲玩到至今還沒破關,還停留在沙漠的地窖裡面黑漆漆迷路中,
之前有看到討論區在詢問這遊戲好不好玩,個人覺得其實還不錯,
遊戲中的提示雖然不多,很容易沉浸在劇情當中,硬A完第一章之後
看了劇情攻略才發現,這是潛行遊戲啊!!!
至於成就系統部分,就給你們自己慢慢摸索吧
2019-03-04 22:58 發佈
me322kimo wrote:
《戰慄深隧:流亡》...(恕刪)


我也是開到非常高而已 不能開到極致 會LAG
所有特效都最高 只有影子調1.5而已

以全破 但就像你說的 沙漠那關有蜘蛛的地下室那邊真的很機掰
夜視鏡很快沒電 只能靠打火機 或手電筒

最好玩的大概就是森林之子那整關 有十字弓可以搞偷襲
而且那關最好在黑夜中走到有上將那個工廠會更好
白天很容易被發現

我玩的結局是主角死掉 因為最後下大雪那關之前 殺太多敵人 自己夥伴也被做掉XD
導致輸血量不夠

legitimate9527 wrote:
我也是開到非常高而已...(恕刪)


有趣的事情是 第一章 拖火車的地方 為了找一個拉桿
我卡關找了一個星期多 受不了 跑去看人家的影片

沙漠地圖 好不容易不用爬黑黑的地方了 最後又給我下地下室
然後我又被蜘蛛弄成智障

我還真的忘記有夜視鏡這東西 一直拿打火機

me322kimo wrote:
有趣的事情是 ...(恕刪)


夜視鏡沒啥屁用 因為很快就沒電
你最好在黑漆漆地下室那邊有個管子要蹲走那邊再開

或按F鍵開大燈

最後下雪那關的盲眼沸沸 很有緊張感

legitimate9527 wrote:
我也是開到非常高而已(恕刪)


杜克、塔米爾、阿雷莎三者要有二者在隊伍會有好結局
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