VR版18禁遊戲 Playhome - 家族崩壊 遊戲幀數 FPS問題

VR版 用了強一倍的顯示卡也一樣是45幀 CPU超頻30趴也一樣是45幀 一整個喪氣

後來發現 並不是遊戲鎖幀 而是處理建模的效能問題 可能是記憶體問題或CPU處理建模不夠力

參觀人數設為無 頭髮模型不要選用原版律子頭髮跟原版雪子頭髮 幀數就會回到90幀了

● 除基本光照影響外 參觀人數 頭髮模型 裸體模型也有影響

● 頭髮模型 裸體模型影響最大 使用精細度低的頭髮模型 或穿衣服較不吃效能 (穿衣服玩這遊戲幹嘛?)

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補充 - 從其他網友大神提供的資訊所學到的方法 關閉超線程 律子頭髮狀態+無參觀者 從75幀提高到85幀! (雖然還是因為幀生成太差而感覺很頓)

其他網友提供的資訊 - 外文機翻

我已经注意到了同样的事情,自动检测通常是不准确的,但边缘加载有时会延迟,你会经常看到由于ASW Link导致帧速率下降到45fps,这看起来像颤抖一样实际上见到贾德。

您可以通过在游戏过程中获取监视核心的程序来检查CPU瓶颈。 您不希望看到的是任何核心达到100%或任何核心被利用得多于其他核心(这意味着线程优化不佳)。 事实上,在优化不佳的游戏中,超线程实际上会降低性能而不是增加性能。

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只能說 真實系遊戲 人物建模在皮膚材質 頭髮材質跟動作組件 已經好到要用中上以上的卡跟CPU才能跑高幀數了

以後要是能做出長髮柔絲飄逸效果的頭髮材質跟動作組件 或著精細流汗的皮膚材質跟動作組件 那肯定非常吃效能 電腦估計只演算一個人就趴了...

長髮柔絲飄逸效果動作組件 - 一條鞭子流暢揮動的動作就很耗效能了 更何況幾百條 這個要做到即時演算 目前12000左右的電腦 周邊的記憶體速度等大概還是很困難吧 所以根本沒有遊戲能做到...

那些效能測試軟體也沒有類似長髮柔絲飄逸效果的演算畫面 要是有 看起來一定很讚

1070TI
I7-2600K 4G
8G系統記憶體

放個圖看能不能推升VR產業銷量...Playhome 4K&8K截圖插件 VR女友-小櫻
VR版18禁遊戲 Playhome - 家族崩壊 遊戲幀數 FPS問題
2019-02-24 1:27 發佈

阿愈 wrote:
VR版 用了強一倍...(恕刪)


所以需要眼球追蹤技術啊
只加強運算焦點,周邊降低運算
這是眼球追蹤技術的基本菜

不過以現階段而言,很少設計公司會做到這麼細
市場不需要嘛
除非眼球追蹤技術成為常態性基本配備,並更進一步優化
pandar wrote:
不過以現階段而言,很少設計公司會做到這麼細...(恕刪)


真的很少公司會做到這麼細呢 真實系18禁只有幻影社 有沒有VR還很難說

只有領頭羊的大公司會定期放出高質量的應用 例如Steam的 The Lab 那個修理機器人的更新真的是讓人嘆為觀止
pandar wrote:
只加強運算焦點,周邊降低運算
這是眼球追蹤技術的基本菜


聽起來很不錯
但這叫"視場加大"情何以堪,旁邊都模糊的,不就跟現在一樣

BamDumLum wrote:
聽起來很不錯但這叫...(恕刪)


正常人眼看東西也差不多是這個樣子,只有焦點一定範圍內是清晰的,其餘略為模糊,直到焦點轉移
如果可以調整範圍可能會更好(因人而異)
BamDumLum wrote:
旁邊都模糊的,不就跟現在一樣...(恕刪)


應該還是會不一樣 現在的VR是旁邊都模糊的 中間清晰 然後你要看清楚想看的*鏡頭位置* 還要靠轉動頭部來看

眼追可以讓你只轉動眼球 就能讓你看清楚想看的位置 光這樣就跟現實很接近了

眼追的這個功能 就是用來處理眼球焦點對到鏡頭邊緣時 所產生的模糊跟變形 所以才會有上述的效果



但是 目前主流裝置視場都只有110度 就算有眼追 一轉動眼球馬上就看到大大的黑邊了

若視場能有個170度以上 就真的很接近真實看東西的情況了


問題是 別說視場隨ppi提昇 就算只是加大視場 都會加大解析度 例如小米的5K大視場頭盔 其實只是加大視場的解析度 但實際ppi沒有增加 但光是這樣 一般高階顯示卡就已經不行了 最基本要用上2080才能跑小米5K

小米5K 垂直解析度還是1440p 跟WMR一樣...
N家新的顯卡就有降低螢幕邊角模型的細節,
用以提升其他效能的功能,
如果能在VR搭配眼球追蹤應該可以大幅增加FPS吧。
阿愈 wrote:
VR版 用了強一倍...(恕刪)


這遊戲是映畫風,很多東西表現的不是很真實,
但是比前做HoneySelect在皮膚跟效果音上好很多,
HoneySelect沒有啪啪聲,頭髮在某些髮型做得較細膩
就會比較吃效能,某些前髮做的比較沒那麼細,
目前比較細膩的推VRカノジョ,同一家廠商做的,
毛髮跟皮膚細節做的不錯,但是無法捏人.

格林小紅帽 wrote:
目前比較細膩的推VRカノジョ...(恕刪)


真的 同一張顯卡 把VRカノジョ的光照系統全開 只剩60幀 VRカノジョ真的比較吃效能

finzero wrote:
N家新的顯卡就有降低螢幕邊角模型的細節...(恕刪)


是指降低VR螢幕的嗎? 其實兩家顯卡商都說有針對VR優化 但優化了什麼都沒說清楚 A家是說相容性有優化
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