vworm wrote:雖然耐久度跟其他遊戲比算低 恕刪) 耐玩度低?不會喔!.....光線上合作練等級(用真實模式:積分高)就夠你玩上大半年了~線上模式也很多樣化有趣pk、拆彈、保護vip等等...在cod4未出時與當時的GRAW2可是蠻多人的回憶呢
vivi_ibook wrote:耐玩度低?不會喔!....(恕刪) 這位朋友,我指的是人物的耐打程度....雖然VEGAS比LOCKDOWN好很多,但身為以前賣點的真實性與作戰計畫蕩然無存對我來說Rogue Spear才耐玩....R6V雖然好玩,但虹彩部隊淪為劣勢戰力,三人小組倚靠掩蔽物大玩火拼的匪幫槍戰遊戲,實在讓玩過老R6的玩家覺得少了些什麼。
vivi_ibook wrote:是喔!那誤會了sor...(恕刪) 我從一代開始玩馬上上癮至今其實真正的Rainbow 6只出到3也就是鹫之盾其他只是分支的故事線而且設定上也不夠具有戰術擬真度亦不足因為真正Rainbow 6系列是要在任務前選擇隊員然後擬定戰術而且Go Code有4組ROE有4種在戰術應用上更為複雜重點是人物非常不耐攻擊除了四肢可以挨2顆子彈外軀幹與頭基本上是一槍倒地(除非穿最厚的防彈衣被手槍類子彈打到才會多撐個幾顆)所以非常注重戰術與團隊合作
我看了以上大家的留言,心得是虹彩六號:拉斯維加斯的一代與二代的主角和隊員都比較耐打是吧,若是如此的話我就去買來玩玩,有時太過擬真反而失去遊戲性(對我這種菜鳥來說),相UT3的設定我就滿喜歡的,請大家多給這款遊戲一些評語讓小弟參考一下,多謝...
vworm wrote:普通難度大概連續挨三到四槍會掛點 那你應該嘗試看看G.R.A.W.2或是G.R.A.W.系列普通難度只要身體挨兩槍就差不多上路囉...困難只要挨一槍就紅血...而且不會回血...G.R.A.W.也沒有醫護兵種這才是真的難的遊戲...