
結合「魔女」這個充滿神秘色彩與幻想元素的身份,同時拿起近代兵器的巨大槍械火器,這樣的衝突組合現在的玩家或許已經見怪不怪,很多ACG作品都大行其道。不過回到2006年,這樣的設定還不是那麼普及,讓《靈彈魔女》在當時相當具有新鮮感。在遊戲領域中這兩個元素的融合代表作,大部分玩家會第一個想到的或許是2009年白金工作室的《魔兵驚天錄》,其實在此之前就有《靈彈魔女》作為先導。

相比劇情上更走非典型、背德路線的《魔兵驚天錄》,《靈彈魔女》在主角艾莉西亞的魔女身份與劇情走向上都更為典型。艾莉西亞原本在一場空難中喪生,他的父親為了拯救愛女使用了禁忌儀式,將靈魂賣給了惡魔。之後艾莉西亞以魔女的身份復活,並獲得了許多神奇的法術能力,但也因為這個儀式讓惡魔開始在美國引起連串的災難。

於是艾莉西亞為了保護人類開始與惡魔的對戰。如同遊戲的標題《靈彈魔女》,與傳統印象魔女、女巫使用各種法杖、咒具戰鬥的印象大不相同,艾莉西亞的法杖是一把「魔槍」,可以變形成狙擊槍、散彈槍、格林機槍等各種重火器射擊敵人,同時艾莉西亞本身也能施展龍捲風、雷電、隕石等法術毀滅對手。在遊戲操作上以第三人稱背後視點的準星瞄準進行。

由於已經是相當有年代的作品,這次僅僅是移植並沒有重新製作,用現在的眼光檢視《靈彈魔女》的遊戲品質各方面的細緻都明顯不足,不過作為一時的經典重溫還是不錯。而且作為射擊遊戲,登上PC以鍵盤滑鼠操作也確實更好上手。
PC版《靈彈魔女 Bullet Witch》已於Steam上架產品項目,語言為英文等,預定於4月26日上市。