minecraft跑圖和流暢度是用什麼呢

電腦在玩最原始的地圖時
總是需要跑很久
有時會有卡頓
這些是什麼吃的比較重呢
2016-07-15 10:03 發佈
jay911025 wrote:
電腦在玩最原始的地...(恕刪)


顯示卡?

我有一台八九年前的電腦給我兒子玩windows 10 版的 minecraft
作業系統 windows 10,CPU 應該是 Q8200 + 顯卡 nvidia gtx560 + 4GB ram
可以跑 windows 10 版的 minecraft,很順

本來顯示卡是 gtx 260,樣可以跑 windows 10 版 minecraft
但畫面沒辦法開很高,會有小噸的感覺,換 gtx560 就完全不會了
gtx560 是我另一台電腦換下來的顯卡

你該不會在用內顯玩才會卡頓吧...


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剛剛我用我寫程式的surface pro 4 i5最低階版本測試(只有內顯
minecraft windows 10 版跑起來也沒啥問題哩


不過看到YouTube有人用六代I5內顯蠻順的
懷疑是不是CPU不夠
因為minecraft更新方塊好像較吃CPU
我的獨顯比內顯還好
但CPU只有I3
不知道是不是這個原因
jay911025 wrote:不過看到YouTube有人用六代I5內顯...(恕刪)

詳細軟硬體配備設定
像二樓大大一樣列出來
方便隔空抓藥
配備:
CPU 13-530
HD7770
WD1TB
W7旗艦版

jay911025 wrote:
配備:CPU 13-...(恕刪)


minecraft不是吃記憶體的嗎????
java的問題

win10板的minecraft用C++重新寫過
執行效能比較好
缺點是不能加裝模組

原版java minecraft似乎只能靠加強CPU、RAM去跑
不然就是加裝模組設定減少區塊載入

如果系統剛好是win10、只不玩模組的話,可以考慮玩win10版的
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