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叱咤三國,群英再起-三國群英傳七

三國系列題材一向是策略模擬類遊戲的大宗,除了故事情節最為國人熟悉之外,三國人物彼此的愛恨情仇,也最為玩家們所津津樂道。在日本三國遊戲充斥的現在,《三國群英傳》系列,從1998年到現在近十年的時間,在國產三國遊戲當中,一直以創新的玩法和別出心裁的設計,吸引著兩岸三地的玩家。

從一代的橫式捲軸百人會戰系統、二代的軍師技能系統、三代開始可以自創武將、四代首創千人戰、五代開始加入天候及地形到2006年推出可以針對武將性格打造專屬特技的六代。這次在《三國群英傳七》當中,除了保有以往的特性之外,更針對武將角色間的情義關聯及互動性,遵循原著角色關係,發展出全新的合體技能「情義技」,同時也增加了更多具有特殊能力的兵種,如舞孃、龍炮侍衛及弓騎兵等等,在經過強化之後,除了原本的二轉士兵外,《三國群英傳七》當中,更增加了全新的三轉士兵:「禁衛士兵」,讓玩家在調度兵種以及戰術的規劃上,擁有更多更彈性的選擇。

叱咤三國,群英再起-三國群英傳七


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遊戲一開始,當然先來試試看自創武將的部份,按下新增武將之後,會出現如圖中的畫面,每個自創武將都有25點能力值可以配置,武力和智力則分別影響了生命和技力的多寡;技能點數的部份則是有8點可以分配,在武將技、軍師技、特性、兵種和陣型這五個選項當中,各有需要1到4點不同的技能供玩家選擇。

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武將肖像共有126種可以選擇,也可以使用自定的圖案做為自定肖像。

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在這次《三國群英傳七》當中,最引人注目的,就是新增的原創時期:「霸王再臨」。這個時期的主要故事是講述已死的霸王項羽冤魂不滅,率領煉獄魔軍重返人間,在同一時間,漢朝的開國君主:劉邦,也率領通天帝軍回到人世(不過不是來幫玩家打項羽的)。

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在這個劇本當中,玩家只能選擇使用自創武將做為新君主,並且再從三國群英當中選擇20名武將,展開全新的夢幻三國時代。

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強烈建議各位玩家,一開始的時候遊戲難度不要選太高,《三國群英傳七》的AI可不是省油的燈(其實是自己的腦袋太差?),除非對自己的技術相當有自信,不然還是建議先從簡單開始玩起,比較能享受到遊戲帶來的樂趣。

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特別提一下,在遊戲中,可以選擇「夷州」做為據點,也就是台灣啦~

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在每季的內政中有機率會發生各種大大小小的事件,例如著名的「桃園三結義」等等,都有可能會在玩家實行當季內政的時候發生。

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外交也是《三國群英傳》系列遊戲當中,相當重要的一環,當和其他君主的外交關係達到一定程度的時候,有機會可以獲得稀有物品的進貢。這些稀有物品,通常都是能強化武將能力的裝備,或是使用後可以提昇武將數值的道具。所以,在《三國群英傳七》當中,除了四處征戰搶地盤之外,做好外交也是相當重要的喔!

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在內政當中還可以讓玩家自己設計陣型,在《三國群英傳七》當中,除了兵種、天候及地形等影響之外,對戰鬥影響最大的就是「陣型」了,依照著劍剋鎚、鎚剋盾、盾剋劍等相剋關係,玩家可以自行設計各種不同的陣形,隨著遊戲的進行,可以調整和設計的選項也會越來越多。

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各武將們除了在戰場上英勇殺敵之外,身為君主也要適當的冊封武將們,透過冊封不同的官職,武將們可以學到更多不同的技能。

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接下來在戰鬥的部份,《三國群英傳七》延續了傳統的橫向捲軸戰鬥模式,在介面及操作上也和玩家所熟悉的《三國群英傳》系列遊戲大同小異。在戰鬥中只要
施展武將技,就會出現這些美美的CG圖,而在最新的1.10版更新檔中,也新增了不少更帥氣的武將圖。

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呂布奉先。

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馬超。

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霸王項羽率領的煉獄魔軍,多半都是一些鬼怪之類的東西,圖中的太歲便是一例。雖然看起來只是一隻營養過剩的毛毛蟲,不過打起人還是挺痛的。

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在其他的劇本當中,戰勝後可以選擇對敵軍武將進行招降或收押等選項,但是在「霸王再臨」這個劇本裡,就只能選擇要斬首或釋放。同樣的,當自己的武將敗陣的時候,也是只有被斬首或釋放兩種下場。

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對付害蟲自然不必多說~我斬!

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由於「霸王再臨」只有三個勢力:玩家、漢高祖劉邦以及西楚霸王項羽,所以像這種劉邦跟項羽打起來的場合,玩家還是閃遠一點比較好。

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霸王項羽來襲,你能抵擋得住嗎?


後記:
霸王再臨這個劇本,只要玩家先全破一次一般劇本之後就可以開啟,對許多老玩家來說,一般的三國劇情,大概都已經玩到膩了,也因此,在《三國群英傳七》當中,「霸王再臨」這個原創劇本才是整個遊戲的精華所在,雖然我還沒全破(因為太難了...),但是對於幻想的三國時代最後會有什麼樣的結局,還是令人非常期待。以國產的三國系列遊戲來說,這樣的原創性風格,才能夠吸引到更多玩家投入,最後還是要提醒大家,一套遊戲的開發需要投入相當多的心血,在美日遊戲的夾殺之下,請大家還是要多多支持正版喔~

2008-01-02 9:18 發佈
文章關鍵字 群英
黑兄..~~幫你頂一下
夷州最早是出現在 三國演義 1代還是2代 DOS版上面...記得當時開發都要按4>2 5>2 這樣 然後比賽看誰打鍵盤速度快 到三國志三代也是這樣稿...

當時最時常的就是自創超強新君主 然後重台灣開始出發 我習慣是選黃巾賊時代 然後用一個武將一直移動
每次移動就把全城的 金 米 全部洗光 然後一路走到四川附近在洗回來 就會有多錢錢了 順便還可以開發武將
新開發的武將在負責把錢運回台灣開發 然後要先搶下建業...之後就好搞了 把自己當孫堅來玩︿︿
看起來還不錯呢
7代還是有7代的樣子
不過...霸王項羽和劉邦邦的話...有摸過三國群英online的大大們就粉熟了@@
但在單機遊戲上還算是新的啦~哈哈
三分秋色,七分染坊!!
霸王項羽回魂啦!
遊戲開發一定很喜歡黃玉郎的天子傳奇
我也喜歡玩三國群英傳

不過說到這類型遊戲,其實sega saturn的聖龍戰記,才是始祖

大概是1996年出的遊戲,沒找到圖片 倒是有個影片可以回憶


dragon force sega saturn (1996) - first battles

http://tw.youtube.com/watch?v=cUplX_KTITk


群英傳七 是一定要敗的啦
shoman wrote:
我也喜歡玩三國群英傳...(恕刪)

沒錯..
ss上的聖龍傳說是始祖
只是說比較難聽一點的話
三國群英傳只是改了人物模組的聖龍傳說....
被愛是一種幸福
已經出道七了阿...

我還停留在三的年代.....XDD

期他都沒玩過

不過畫面漂亮很多!!

REGARDS. kbkbkb.
這款遊戲真的是台灣的驕傲阿..!!!
霸王再臨?!!!
蠻酷的
小弟這一陣子試玩的結果~感覺是還不錯~不過有點小小建議
除了七代新加入的武將技跟情義技~其他舊有的技能畫面完全沒有變化
跟背景的解析度有點落差~....
跟6代幾乎一樣...製作公司根本沒用心
KOEI的三國志系列每代都有變革,這才是稱職的公司

我認為台灣的遊戲只有大富翁可以勉強一試,其他的就算不論畫面,也實在是差國外太多了
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