【E3 16】《雷神之鎚:冠軍》新作強勢回歸 經典印象再添全新要素

繼《毀滅戰士》之後,Bethesda又為另一款同樣影響力十足的射擊遊戲注入新活力。就在E3 2016展前舉辦的Bethesda發表會中,《雷神之鎚:冠軍 Quake:Champions》正式公佈。《雷神之鎚》曾為射擊遊戲的多人對戰帶來新的標準與高度,如今系列最新作將帶著高速、強力的戰鬥風格與全新要素強勢回歸。


《雷神之鎚》系列首款作品推出於1996,至今正好整整20年,系列真正意義的最新一代作品是2005年的《雷神之鎚4》,至今也已經過去了11年時間。中途雖於2009年有過《Quake Live》,但只是將高人氣的《雷神之鎚3》移植成網頁直接執行的版本推出。《雷神之鎚:冠軍》將是闊別已久真正的系列新作!


在Bethesda發表會上,公開了《雷神之鎚:冠軍》的消息之外,還有著一段影片,這段影片中充滿著《雷神之鎚》中那些經典的要素,各種科技槍械、科技跳台、高速互動的射擊對戰以及《雷神之鎚》近戰的招牌裝備圓鋸護手!





除了熟悉的要素外,在這影片中也能看到許多新元素,比如說更多樣的角色選擇,影片中只登場了四個人物卻各有各的特色,還有首見很有女性風味的角色。此外戰鬥中除了槍械外他們還使用了類似技能或法術的手段,也是期待將為《雷神之鎚:冠軍》戰鬥帶來新感覺的系統。


《雷神之鎚:冠軍》將推出PC/PS4/XBOX ONE版本,現階段還沒有具體上市時間。今年稍晚將於8月4日至7日舉行的《雷神之鎚》活動「QUAKECON」中將公開更多本作的具體細節。









2016-06-13 11:35 發佈
完全不對味啊!看起來像是使用unreal engine 4 ,這這這…
這年頭quake都不quake了,哀!
我也覺得不太對味...之前玩一至四代很有故事性,後來還有出資料片也都全破關了。那時還真的覺得這遊戲滿好玩的。
iamccwwcc wrote:
完全不對味啊!看起來像是使用unreal engine 4 ,這這這…
這年頭quake都不quake了,哀!


jeremy1208 wrote:
我也覺得不太對味...之前玩一至四代很有故事性,後來還有出資料片也都全破關了。那時還真的覺得這遊戲滿好玩的。


這段還只是揭露新作的CG動畫,可以再等等看之後的實機畫面啦,
多抱點希望嘛。
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Randal Du wrote:
繼《毀滅戰士》之後,...(恕刪)


小的沒有記錯的話
Quake III Arena中原本就有穿浮空溜冰鞋的女性角色在其中喔
所以這個應該不算是首次吧
不過相比之下比較正常就是了~XD
Leica/Pentax/Fujifilm/Ricoh/Sony/Contax/Rollei
>>之前玩一至四代很有故事性

第一代根本就是關卡亂編一通,我不記得有啥『故事性』可言,第三代這個專屬多人連線對戰的就更別提『故事性』這三個字了。
以前大學暑假每天在練Quake 3 arena,玩到昏天暗地地和同學PK,
那時候真的是我最喜歡Quake的時候,
雖然之後出的Quake4也玩到破關了,但總覺得少了什麼,
也許心中還是流著Arena競技的熱血吧,希望這代也不錯玩,
不過自從有了小孩後,真的沒什麼時間玩遊戲了.....殘念
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