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[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩

今年秋季有許多FPS遊戲大作即將推出, 預定在11月中旬推出的Crysis於上週開放了試玩版下載, 本遊戲的製作公司Crytek在前作FarCry已讓人驚艷過CryENGINE的高品質畫面, 在當時我的電腦還跑不動FarCry, 多年後, 使用了新的遊戲引擎CryENGINE2製作的Crysis, 再次讓玩家讚嘆, 但也一樣讓我的電腦龜速運行

我的電腦是Intel Core 2 Duo E6400, 4GB RAM, nVidia GeForce 7900GS與Windows Vista 64bit版, 在遊戲以1024x760像素, 貼除材質與特效中等品質設定, 僅能有20fps上下浮動的顯示能力, 雖然不順暢, 還是把試玩版跑完, 遊戲時間大約在30分鐘內。剛開始當機連連, 這時我才想起nVidia有對Crysis推出新的驅動程式, 果然裝上後就正常了。CPU從2.13GHz超頻到3.2GHz, 並沒有改善fps數據, 顯示卡是瓶頸。

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很殘酷的結果, Crysis建議我用中等設定, 我還覺得目前的電腦規還不錯的呢, 實際上真的很糟, 不到順暢底限的30fps, 要是設高品質就真的是在看幻燈片。

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遊戲有四種難度選擇, 最難的"Delta"中, 敵人語音為韓語, 英語我都聽不懂了還韓語...而且沒有畫面輔助準星, 只有鐵瞄具。

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開始遊戲吧, 故事設定在未來, 玩家扮演美軍Delta Force成員, 與隊友進入被北韓軍佔領的太平洋小島, 要解開小島上的謎團。

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玩家及隊友要高空跳傘潛入小島探勘。Delta Force身上的"Nanosuit"是可以輔助人體能力的連身戰鬥服, 除了防彈還有隱形作用。

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朝著預定降落點。

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身為美軍特殊部隊, 當然要有夜視鏡囉。

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降落途中降落傘故障, 掉出了降落點, 連Nanosuit也故障了...

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遊上岸邊, 還好沒有被北韓駐軍逮到, 隨後Nanosuit恢復運作, 趕緊檢查身上的裝備, 步槍還在, 很夠意思嘛! 沒只給我一支小手槍。

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首先要與隊友Jester會合。

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先來熟悉一下介面, 夜間真的不好瞄準。

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來添加些戰術裝備, 按下"C"鍵叫出武器設定畫面。

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有了內紅點瞄具就方便多了, 其他有麻醉槍可裝在步槍下護木, 電筒與滅音管。

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按下"V"鍵叫出Nanosuit設定畫面, 有四種功能, 預設是黃色圖示的最大防禦模式, 雖然可以擋住步槍或機槍子彈, 但仍會使Nanosuit損傷。其他如加速模式可加快跑步速度, 力量模式加強肢體動作強度, 像是跳過較高的障礙, 而隱形模式就像變成透明人, 但是有效果時間的限制。

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隱形模式下, 連手上的武器也隱形了。

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有些物體可以檢拾與拋出, 但是不能控制拋出的力道...

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夜視鏡在低照明環境真是好用, 但有電力限制, 耗盡後會自動關閉與充電, 右上角就是夜視鏡的電力指示器。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
身上攜帶的彈藥有限, 有撿拾彈藥的機會別放過。在遊戲初期這段時間, 是讓玩家熟悉操作, 加上有Nanosuit保護, 除非遇上一大群敵軍才有可能被幹掉。

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與隊友會合後, 發生了緊急事件, 這裡展示了Nanosuit的能力, 照著指示調整為力量模式, 跳上高壁。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
隨著情況越來越詭異, 玩家要幫助小隊順利執行任務, 要來海岸邊摧毀GPS干擾器。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
干擾器就在不遠前, 但是有數名北韓駐軍, 要怎麼解決他們呢?

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關掉干擾器完成這個任務目標。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
天色漸漸亮起, 在這小基地休息一下, 補充彈藥。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
撿到軍官的手槍, 還能雙手持槍耶!

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
接著有許多突發任務, 用走的就太慢了, 利用車輛吧。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
車上的機槍太讚了, 狂掃遇上的敵軍。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
大鬧一場後, 這地方快夷平了。

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仔細留意彈藥, 有手榴彈與散彈槍可以取得。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
機槍威力較強, 可以用來砍樹, 使用步槍除非打中頭部, 不然要打好幾槍才能解決敵人。

[PC] CRYSIS Pre-Release Demo 試玩
有活動標靶給我練槍喔!

玩Crysis有機會的話可要試試看最高品質與解析度的遊戲畫面, 嗯...在這之前還得花大錢

2007-10-29 16:47 發佈
文章關鍵字 PC
不知道是不是我的錯覺
拋東西的力道感覺滑鼠左鍵按久一點丟比較遠@@:
我是昨天拿螃蟹來把玩的
今天回家再驗證看看好了@@:

用敵軍的機槍將幾十顆樹鏟平也滿特別的
我專門搞破壞
今晚借得一張8800GT, 回家馬上裝來玩Crysis, 1024x768與High品質設定, 可以有40~50fps
改1280x1024有25fps以上, 算還不錯了, 看來入手8800GT會是不錯的選擇
如果游泳還可以用力量模式 跳上船 電腦動作會變很好笑...
然後 真的拿任何東西 影子都是丟芭樂...XD....
在最後黃點那邊 海邊小屋那裡 有香蕉會跳動... 真是令人匪疑所思...
強化衝刺抓人之後 靠 敵人還是照樣開槍阿XD 冏 真是沒同袍情誼
其實...可能是對這款遊戲要求太高了(因為期望太高.....畢竟是在巴哈評價滿分的Game)..
有些最基本的東西往往是最不容易發現的.....
其實玩FPS最基本的要求就是真實...小弟我玩後發現幾個點...除前面大大所提的影子外...死掉的人子彈打在身上居然會穿透....?.....把吉普車炸了...上面掛了的機槍手居然毫髮未傷.?....這......
雖說這些沒什麼,但是對喜好真實感的玩家來說是美中不足的地方...光這幾點這遊戲就不能稱得上滿分了...(這遊戲DEMO一再延期,據遊戲公司的說法,是為了讓遊戲更完整,讓玩家有耳目一新的震撼感)
現在只能安慰自己說:"這只是試玩版,等正式版出來後應該會改善才對~"
我還看到天空會冒煙, 很怪
kaworu.liu wrote:
在最後黃點那邊 海邊小屋那裡 有香蕉會跳動... 真是令人匪疑所思...


Crysis看起來把運算資源大部分放在背景那些花花草草上了
人物處理上是有些可惜, 不知道是否Crytek不做血腥的特效?
mhfang wrote:
死掉的人子彈打在身上居然會穿透....?.....把吉普車炸了...上面掛了的機槍手居然毫髮未傷.?....
開啟blood也只是會流血而已...實在普普 不像hl會炸裂開來 呵呵....
還好 要是把hl2物理跟這套畫面結合 大概又要死一堆電腦了
依據小弟試玩結果,發現CPU 才是真正的瓶頸^^
小弟CPU是四核Q6600(就是為了CRYSIS準備的@@)
顯示卡只是"8600GTS" 但是在1024*768解析度下
可以把除了陰影特效以外的所有特效全開去玩 FPS居然還有20~30之間浮動....
後來看了大大這篇測試文後(小弟是不知道大大的顯示卡是多少?) 才真正發覺CPU真的有差

除此之外 還可以同時利用FRAPS軟體一邊玩一邊錄製影片,不過開啟FRAPS錄製後 FPS馬上從25降到15@@
但是如果將積體光影特效從VERYHIGH 改回中等後 FPS就明顯回升到20以上了!
至於陰影特效 小弟是從頭到尾都不敢開到HIGH以上^^ 因為一開下去 FPS馬上變回個位數.....


PS. 跟樓主大大告知一下 DEMO遊戲開始劇情中,在降落部分,那並不是主角的降落傘有問題,而是因為有一個異形飛過來衝撞了主角,才導致太晚打開降落傘而墜入海裡!(大大不妨在降落之後 當遊戲提示打開夜視鏡時 請打開夜視鏡去看左前方的地方,約10點鐘~11點鐘方向,會看到遠遠有一個異形飛過來衝撞你喔!^^)
我覺得這遊戲吃RAM太多了,剛開始我是用1GB RAM(512*2)來玩感覺真的太糟糕了....好LAG
之後我就去買2GB(1GB*2)加大來玩,順了很多
這遊戲吃RAM很狠

(但是顯示卡不好,圖片真的會差太多)

PS:如果要玩此遊戲,請先跟錢包里的小朋友默哀一下吧
目前是8800GT, 配上C2D E6400超到3.2GHz, 不過CPU輸你Q6600一大截
我設到1280x1024, Very High, 果然lag到爆
dc1ps2 wrote:
後來看了大大這篇測試文後(小弟是不知道大大的顯示卡是多少?) 才真正發覺CPU真的有差


這好, 改天找異形瞧瞧是啥樣子, 哎呀, 在空中不能用武器
dc1ps2 wrote:
會看到遠遠有一個異形飛過來衝撞你喔


趁著RAM便宜, 裝到滿吧, 以前花了一萬多元買4GB RAM, 現在看這麼賤價的DDR2 RAM快吐血了
saynn wrote:
我覺得這遊戲吃RAM...(恕刪)
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