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光榮三國志12 心得 討論

光榮三國志不用說是多少人年輕的回憶..
那種玩到廢寢忘食...半夜起來偷開電腦...
只是為了拿到一名自己喜歡猛將的爽度和滿足..

六代簡直是我童年的回憶

11代我也一樣有玩 但我實在不喜歡那種格子回合式的戰略法

闊別多年終於等到12代了
畫質絕對是一等一的

但是耐玩的程度...實在有待商榷
以前要玩各把月才能全國統一

12代..只要認真玩3天 卡片多開發一下..真的就全破了...

大家覺得如何呢...一起來討論一下吧

不知道13代又要等到民國幾年了 希望會恢復水軍

純粹是分享和大家交換心得
2013-01-22 16:26 發佈
破關一次 後可以開啟 信長亂入

各大名可以參戰

老實說 破關兩次

覺得很空虛 少掉很多東西.... 合戰的系統變得很空虛

功破城 直殺城內 圍困.....

最後無聊 弄六隻 弓兵+攻城台 遠距離狂射......

單挑事件發動得很莫名其妙.....天地人 天地人.....

少了很多.....哀~~蠻失望的
cs4613 wrote:
光榮三國志不用說是多...(恕刪)
科技始終沒人性~~~錢飛嚕

cs4613 wrote:
光榮三國志不用說是多...(恕刪)


以前也很瘋這個
但出到後面就沒力氣跟了
變化沒有很大
完全贊同...
畫質一等一 戰鬥其實也不錯...
雖然破關後多了信長那些 但其實內容還是一樣阿...
但玩到後面很空虛阿 太單調了 即使兵力比對方少一半
只要有強的武將搭配弓兵 真的就無敵了...

13代可能又要再等4.5年了
最近11、12代都快是純戰略遊戲了~

內政經營被簡化、又缺少角色扮演的互動,

一直加強戰術、單挑、

玩沒多久就膩了,

反而10代還可以偶而會拿出來回味一下。



要華麗單挑我就去玩無雙了啊...

無雙帝王傳玩起來居然還比三國志有感覺...
這代的絕道之策不太合理,不論對付AI或玩家
外交重要性變高了,資源錢糧、都市特性也重要不少
內政與戰爭簡化不少,豐富性差前幾代很多,倒是花瓶、乳量多很多
12代戰爭是從6代改良的,偏向是半即時
都市與戰場的地圖重複性高
超陽春的單挑(把6代水墨必殺技、11代3P還來)
早期版本的鐵龜衝車

12代PK期待不大,等新的信長

Miles Ho wrote:
我也想買12來玩阿~...(恕刪)

4代的密碼表大家有印象嗎? 金木水火土日月天地人,之前整理家中居然翻到我小學的手抄本
還有一款三國是紅白機的霸王的大陸,存檔真是超級麻煩,有一次收到了五虎的進度,變壓器被老母拔掉
跟巴哈借個圖
cs4613 wrote:
光榮三國志不用說是多...(恕刪)


我也想買12來玩阿~~~~(收購)

話說我從一代玩到12代阿
不過是從三代入門的

當初"北目"買給我人生第一台PC就是為了三國志3阿
D90 KIT, T124, N35, N70-300, and SB-800.

基魯菲 wrote:
這代的絕道之策不太合...(恕刪)


童年啊
基魯菲 wrote:
還有一款三國是紅白機的霸王的大陸(恕刪)

這款真的很讓人懷念
我記得有模擬器可以玩

cs4613 wrote:
光榮三國志不用說是多...(恕刪)


12代真的滿無聊的.....碰幾天就不想動了
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