不過版上似乎都沒有工人物語的相關文章
所以我私自決定來寫個小小的介紹文好了
就拿這個最近才發行的(去年十月初發行,台灣十二月發行)復刻版來介紹一下好了
復刻版主選單
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-d48b0686b08bb586e568738ddcf73c64.jpg)
工人物語二而應該是工人物語系列裡面,最受歡迎的一代
他將工人物語裡面的生產線概念系統發揚光大
其後的三代與四代乃是畫面加強與系統小變更而已(系統最大的變更是不需要拉道路)
而在去年,UBSOFT將1996年時的工人物語二重新製做成3D版發售,也是工人物語二十週年紀念
在十年多前我還是個國中生(糟糕洩漏年齡了

那時候工人物語二的生產線系統深深吸引我
為了玩遊戲把遊戲選單看到的單字都查完
常常半夜時爬起來偷玩世界大戰
但後來上高中後課業日漸繁忙就沒有繼續玩下去了
任務關卡以及世界大戰沒有全破到現在我還是耿耿於懷
即使是到了今天我把復刻版任務全破完也是一樣
loading畫面還多了遊戲小提示
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-a1a35ddb9787d6cded873990f866db19.jpg)
高中的時候發行了工人物語三代
當時我興沖沖購入,想重溫以前工人物語二的感覺
卻發現變動好像大了點
道路系統消失了,然雖然生產線的概念相同
可是不能拉道路的工人物語,感覺實在是...不一樣了.....
三代我最後也沒有全部破完,也許是這個原因吧
而大學時候某日回想起來,四代好像出一段時間了
朋友也說他玩了一陣子
於是我找來看了一看,跑了一下
發現跟三代沒有什麼很大的差異,多了一點點新東西而已
後來我還是沒玩下去,因為還是找不到二代時的感覺吧
精美的3D畫面
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-0449b85fb288dd74b5e9e86e07e907cb.jpg)
而到了三年前的時候,可是說是惡夢開始,工人物語五發售了
本來因該是很高興的才對,為什麼變成惡夢了?
這當然是個惡夢!
工人物語五把以往的生產線概念全都拿掉了,變成一個很單純的RST遊戲
但問題是工人物語一直都是一個SLG啊!
二代到四代都一樣是很明確的表示這遊戲所需要的生產線概念(我是從二代開始玩的)
每個建築的產品與原料都是息息相關,缺一不可
遊戲的樂趣在於規劃自己的生產線已達到最大生產效能
但是五代卻完全沒有生產線系統
各建築之間也沒有任何關係,物資也變成了基本的五種
更重要的是,工人物語系列的可愛小人都不見了,變成擬真的人物
雖然是3D的而且畫面精緻,但工人物語已不再是工人物語
儘管如此
我到現在還是想不透為何我會有辦法全部玩完(連資料片也全玩完)
也許是想看看工人物語到底變成怎樣了
全破之後,五代就被我收到櫃子裡,再也不曾拿出來過
某關的水路連結網
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-2c9e89b31dfc06b9b041888fa277f4f3.jpg)
而去年十月看到真是令人興奮的消息了
一直魂牽夢縈的二帶竟然出了3D復刻版!
當年在dos時代的二代畫面就已經十分精緻了
這次有了五代的3D技術後,二代會變成怎樣令人期待
真的沒有讓我失望!工人物語二回來了!
完全一模一樣的系統!
一進遊戲裡,往日的回憶馬上重現!
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-25335fbe730e5c288a36fdb837670dfb.jpg)
然後馬上就要看看三種大小的建築在地形上的圖案
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-c9dc80954053d9ab8b571f1391f8dfeb.jpg)
一模一樣,真的是一模一樣
那麼建築物選單呢?是不是也和以前一樣?
底下三張可以清楚看到,真的是完全一樣
小型建築
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中型建築
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-43f53670779c403406c494e5f9014511.jpg)
大型建築(當然港口要在特殊位置才能建)
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-b4c3d51c674b5dea205f8b7ec64dcee0.jpg)
這樣簡直連說明書都不用看了
和以前根本就是相同的玩法
但是還要繼續找找看有哪些跟改了
首先,建築變3D話了,當然可以旋轉角度囉
原始角度
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-11c896feb93416dfe7b8fa7c6973257c.jpg)
向右轉90度
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-aae47d9e350d1588308d96fa9d141066.jpg)
向左轉90度
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畫面當然可以拉近,以前的可愛小人做的動作一點也沒有馬虎
每座建築也都是十分精緻
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-e7c1c57a309c4c600a3193e0c1406f1b.jpg)
仔細玩了一段時間之後
發現其實還是有做一些小修改
這次除了速度可變二倍之外,還可以再變成3倍速度!
只不過我嘗試使用3倍速度跑會當機後就只都用二倍速了......

進攻囉!
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農場的佔地變小了
以前的麥田還會吃掉不少空間
但是現在的麥田變成圍在農場的一周,空間浪費變少
兩個農場靠很近生產率還是可以達到95趴
不過雖然好像產麥變容易了,可是感覺卻是食物生產變困難了
以前玩的時候可以很輕易地讓倉庫裡面放進滿滿的麵包與肉
礦工想要吃完根本是不可能的事情
但是現在變成食物很容易就被吃完(或是說生產的速度降低了)
只要礦場蓋好一段時間以後,倉庫的食物存量一定為0
而食物原料像是麵粉或是麥還有豬也幾乎不會有剩多少
有港口的關卡變多了,幾乎每關都有
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-581436b802f3fc004a0641cf76ba4a95.jpg)
植木工人效率降低
以前植木工人工作效率之可怕
兩個植木工人得配上五座伐木廠才能壓制住植木工人不會種太多
現在植木工人工作效率明顯下降,不再是以前那種一沒注意就多一片森林那樣
不過也有可能是能出現樹的的地方變嚴格了(復刻版的樹林不會非常密)
建築過程也毫不馬虎
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-9265aba09a0e2998cc42d849467cc933.jpg)
戰鬥的模式小改變
以前是一對一單挑,要打到對方沒人後進守衛塔才算成功
現在還是要打到對方沒人後進守衛塔才算成功
但是改為附近的守衛塔會進行支援
舉例來說,我派五人來進攻某座守衛榙
以前的話就是該守衛塔走出一人來應戰,而我方的人則是排隊打
直到我方打贏他們全部人或是對方打完我們全部人為止
也就是說,各守衛塔互不相干,這邊打得昏天黑地,其他守衛塔也不會有感覺
以前可以利用這個方法,就算士兵等級比較低,也可以用車輪戰打到攻下來為止
但現在變成了守衛塔會互相進行支援
剛剛說我派五人來進攻某座守衛塔,此時該守衛塔不會派任何士兵除來
而是其他附近的守衛塔會派出共五位的士兵來應戰
除非另外那五人中有任何人被打倒了,否則該守衛塔不會親自有人出來應戰
因此以往低等打高等士兵的車輪戰法沒有用了
以前跟著指定角色的小視窗雖然沒了,但現在可以在背後看更靠近的畫面
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-611cd880da9d4cedb38e08aee67ebab2.jpg)
基本上比較明顯的差異主要是這些
其他的小差異還有守衛建築可以升級
如果在可蓋要塞的地方蓋守衛塔或是警戒塔
可以選擇讓守衛塔或是警戒塔升級為要塞
升級時士兵還是駐守在建築裡面
可以當作搶時間搶地來用
(先蓋守衛塔,士兵進駐領地擴張後再升級建築讓更多士兵進駐,以免蓋太久地被搶走)
豬肉生產陣列
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-d664326ebd550fcb0b883d5812d287f9.jpg)
驢子身上有兩個籮筐,不過仔細觀察後還是一次只能搬一個東西
攻城時可以選擇要讓較強的士兵先打還是較弱的士兵先打
士兵等級出現名子了
最低等級叫做Private,升到滿變成General,而且分為五級
港口的操縱變簡單了一些(當然還是特殊位置才能蓋港口)
船會自動搬另一港口那邊所需要的東西(教學模式有直接一關是教港口相關的)
投石器不再像以前打到守衛塔就直接炸掉
而是改為殺死裏面的一位士兵
地圖上石頭的存量也變少了許多,如果蓋投石器打的話
很容易石頭就用到見底
火山地形,在任務玩到火山地形前完全無法想像會這麼漂亮
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-63a45c316984dd22c54551be16a5264e.jpg)
多一個訊息通知跟你說有哪些建築蓋好啊,發現啥礦啦等等資訊(還有音效)
不過這次不能挖出水資源顯示了,只能挖礦物(但是在任何地方的水井都會有水)
大概的差別就是這些了
雖然玩的很高興,不過我還是有小不滿的地方
就是......他的畫面實在太漂亮了......
又是陰影又是迷霧,連日夜變化都有(不過天黑看不太到東西,後來也取消沒用)
以致於顯示卡不夠力了........

另外就是音樂方面
以前是一張音樂CD讓你聽
但是這次全部音樂都重編了,有點小難過

任務還是一樣,佔領portal就過關
![[PC]經典重現!工人物語二 十週年紀念3D復刻版! The Settlers II 10th Anniversary](http://attach.mobile01.com/attach/200704/mobile01-bb1a35a62e7671b0be905a0463d55458.jpg)
可是儘管如此仍是瑕不掩瑜
尤其是玩過五代以後.....
這次復刻版實在是太好玩了
感動至極啊啊!
而在今年夏天,將會發售工人物語六
目前只有看過預告影片,還是看不太出來會是怎樣的形式
人物似乎還是五代的擬真造型
但是感覺好像有回來生產線的樣子
變成似乎是三代與五代的結合
當然拉道路應該是以後都不會再出現了
不管怎麼樣,工人物語這款遊戲應該永遠都是我最喜歡的一款SLG
以前是,以後是,永遠都是
這關的地圖是一條龍喔
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