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擺脫孤軍奮戰再續冒險悸動 《伊蘇7》PC中文版分享

YS系列現在都只有老頭子玩家買單外
日本賣得也普普,現在英雄傳說的衍生系列才是法魯康公司現在的主力....

這個問題要怪HUDSON公司,是PC-E版本的YS出得太好
老頭子們認識的YS都是從PC-E開始
從YS4結束後 超任版的YS5就沒那個老頭子熟悉的味道了
更不用講本家接手的YS6 YSO YS7了

PS YS太講求個人英雄主義,跟英雄傳說外傳那些強調伙伴共生死的差很多



從貓的眼中可以看到最真實的自己,這是其他動物沒有的

peggy3612 wrote:
YS系列現在都只有老...(恕刪)


一語道破啊~
只有一個要求~可不可以有線上購買版阿?? 很久沒上賣場買盒裝game了. 連PSV和3DS都是直接付費下載. 省了很多麻煩. 反正都要連線認證, 不如弄個便宜點的下載版, 直接線上購買.

看完介紹,淺水超久也不得不登入來發表一下,

以遊戲而言,或許還算不錯,因為技術畫面很不好,但畢竟是YS,

如果以伊蘇而言,就針對於我個人,就真的是大崩壞,
伊蘇現在跟一般的動作遊戲切換人物,例如超時空之鑰、瑪那傳說有什麼不同?
走過十幾年卻走回別人的遊戲性,伊蘇出名除了故事以外,主要有很重要的撞怪系統,

只要走過怪物邊緣就可以打怪,超爽快又簡單的系統。

再來就是亞特魯本身的存在,就有如薩爾達,林克般的存在,
卻變成了可以切換其他角色玩?

就像遊戲自從離開伊蘇國,就再也沒有了伊蘇,啞巴勇者再也不是啞巴,
沒有撞怪系統,也沒有了伊蘇國,連亞特魯都可以被換掉,
他的冒險故事?亞特魯是誰都可以,根本沒有他的事情,只是一個魁儡。

看到七代,看看牆邊收集的YS,真是感傷。

darkrgy0516 wrote:
伊蘇出名除了故事以外,主要有很重要的撞怪系統,

只要走過怪物邊緣就可以打怪,超爽快又簡單的系統。
...(恕刪)


這就是當時轟動武林驚動萬教的削邊打法~

以前練功賺錢的時候,
還可以一隻手拿點心吃,一隻手控制十字鍵(鍵盤的話是方向鍵),
悠哉地玩遊戲;
5代開始改成揮砍系統,就只能同時用吸管喝飲料了...

想當初從YS6 YSO 跟菲爾三代一路玩下去
真的是手殘慢慢這樣玩上來的
只不過看圖改成現在這種3D的方式
不知道跟以前YS6 YSO這樣操作上會不會有太大的差異

還有從YSO就開始不是紅髮色魔來當主角了....
而樓上所講的英雄系列,的確現在也比較吸引我...
darkrgy0516 wrote:
看完介紹,淺水超久也...(恕刪)


七代還是以亞特魯為主軸..
1 只有他的攻擊屬性是全方向(斬/打/射全包了)其他角色都只有單一屬性
2 最終魔王會分成三隻
七位角色會分成三隊..但是中一隊,也是最後一戰,最難關卡..是亞特魯一人單挑魔王
所以他還是無法替代的
3他依然是啞巴..換隊時只有他會聽到"喝!"一聲..完全沒有其他語音台詞,其他伙伴都有明顯語音台詞


個人全破心得是覺的不錯..只是結局太感傷..
我有玩1代、2代,YS6、YSO
YS7買來還沒拆,都在跟同事組隊打暗黑,沒時間玩
看那天暗黑不玩了就來玩YS7

我蠻喜歡法社的遊戲,雖然他們重心已經往PSP、PSV跑

現在很少PC的單機遊戲了,所以當初法社出YS6和英雄傳說6-空之軌跡時,真的超感動的
雖然我有PS3和PSP,但是從電腦上玩空軌真的有讓我回味以前用電腦玩RPG的感覺

題外話,玩了那麼多代的伊蘇,主角-紅髮色魔(誤)不是到最後都會拿到一堆神兵利器嗎?
怎麼到了下一代身上又變的跟初心者一樣
對於裝備,還可說每次故事結束,他都卸下裝備。
但是連他練出來的絕世武功也一併消失那就很難解釋了...
對角色的多邊形模組有點小小的失望
果然是PSP移植過來的
我是預購勇者特典的,不過遊戲還沒安裝.....
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