[分享]驚喜與刺激不減當年的老遊戲續集:極道梟雄[Syndicate(Project RedLime)]

1.前言:

好久沒有寫遊戲分享文章了,距離最後一篇好像好幾年了,沒辦法,寫這東西真的吃力不討好,故小弟我就慢慢變成只玩不分享的潛水者了。

原本對這款遊戲沒抱多大希望,但是接觸後,越覺得不錯玩。

它不像一些大作那樣搶眼(如:決勝時刻系列、戰地風雲系列...等),它算得上是一款中規中矩的射擊遊戲,但是又加入科幻的元素,所以讓這遊戲增添不少驚喜,大致上來說,這是一款值得推薦的遊戲,槍林彈雨,相當刺激。

2.簡單的遊戲介紹:

請大家原諒小弟我不想透漏太多遊戲的內容,建議大家自己實際去玩玩看,勝過小弟我在這講得口沫橫飛,各位大大還不見得有興趣,還來的快。

故小弟我就簡單介紹遊戲內部分場景與一些操作注意事項,讓各位大大有些基本的認識....

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還記的這遊戲的畫面嗎?這就是1993 年經典 PC 遊戲"Syndicate"(極道梟雄),還真讓人懷念啊~(那時我還沒出生說..........心虛~)

2.1 測試配備:

作業平台:WIN 7(64位元)

CPU:Pentium(R) Dual-Core E6700@3.20GHz OC 3.60GHz

RAM:6GB

顯示卡:MSI R6850 oc 1GD5(螳螂版)

操控方式:XBOX360搖桿


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遊戲畫面設定。


2.2 遊戲開始畫面與部分開場動畫:
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帥氣的主角?

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2.3 遊戲實機畫面與簡單介紹:

經過簡單的開場動畫後,便進入遊戲,當然不免俗的,主角不是被綁,就是被關,要不然就是身在槍林彈雨中....好像都離不開這些場景。

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主角意識好像不是很清楚,迷迷糊糊的張開眼睛醒過來.....

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驚覺自己被綁在椅子上.......

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還來不及弄清楚時,就被人狂揍好幾拳~


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你叫人起床的方式真粗暴......不過,我喜歡~


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此時,畫面出現提示,主角反擊的時間到了.....


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先來個頭槌~


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再補上一腳~(剛剛打我打得很爽哦~)


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敵人倒地後,就依畫面的提示掙脫束縛......


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觀察周遭的環境,顯然是在廢墟大樓裡.....趕緊離開吧~


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途中看到一名倒地的武裝人員,好心的過去想幫忙...但...


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不小心按到"RS"鈕,主角便踩下去了......(南無~)


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遊戲過程中會發現這類的收集品,記得要拿哦~(每款遊戲都一樣~)


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途中一定會遭遇到敵人,這時,請善用"RB"鈕,啟動特殊能力。
啟動後,畫面會變色,然後敵人的動作遲緩,主角也有更多時間進行反擊或其他動作,當然,也能利用這能力觀察敵人的位置。

這能力用盡後,會自動補充,所以放心用吧~


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這遊戲的武器,基本上都會有兩種使用方式....
按下手把上的十字鈕"下",就可以切換哦~^^

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狀態一,近距離模式。

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狀態二,遠距離模式,附上瞄準鏡。

而投擲型武器則要按著"Y"鈕不放,就會切換過去;取得的方式,等敵人丟手榴彈過來時,在未爆前,對準手榴彈按"LB"鈕不放,然後過去撿起來,就可以使用了。

---------------------補充說明結束線-------------------------


主角就一路走到某一地點時,就被敵人的飛行機給發現了....
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趕快依照畫面指示,按下對應按鈕~


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就這樣主角跌入到秘密實驗室..


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遇到一位女博士..


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博士請主角坐在椅子上,進行檢查...


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此時進來2名陌生的男子...


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跟博士進行交談。


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其中一名男子對主角偷偷講了幾句,講啥?我啊知~我又聽不懂英文~
反正我懂得拿槍打壞人就好....


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檢查完後,便跟這位大哥開始任務..


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進入任務前,遊戲會貼心的進行特殊能力訓練,讓玩家能更容易上手,一共有3種特殊能力~(目前玩到的..不過我想應該就這三種能力而已。)


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遇到敵人躲在牆後,怎麼辦呢?


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別擔心,先按下"RB"鈕後,再按LB鈕不放,就可以進行特殊攻擊了。

而"LB"鈕也可以用來遠端操控機器,或是開電子門使用,更可以用來破壞敵人的特殊裝備,及無人偵察機。

特殊攻擊切換方式為,手把上的十字鈕按對應的"上、左、右"來進行切換,特殊攻擊能力日後會隨著劇情的需求而增加。

補充能量的方式,為攻擊敵人轉化為能量。



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敵人中招了~


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試試看在一大群人中使用會怎樣?


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碰~!!!!像保齡球般四分五裂~好快樂啊~


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遊戲讀取畫面。


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遊戲內的場景。


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試試看剛剛學到的特殊攻擊能力吧~


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進行腦部控制.....超~能~力~發射~!!!


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開始發生異狀~


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拿起槍對準同僚~!!


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去死啦~!!!


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最後,自己拿起槍自盡了~


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真是邪惡到不行的招式....


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過關後的畫面。


而在遊戲後期會遇到干擾主角特殊能力的部隊或武器。
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看到沒,主角視窗全部都被莫名的干擾~


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找到干擾兇手了,是一個干擾器。
用槍打沒用,一定要靠近用腳踩才行。


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破壞後就恢復正常了。


當然,這遊戲也像一般的射擊遊戲那樣,一定有個王~
而王出場的畫面也設計的不錯~^^



電腦進行分析~
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開打囉!!~
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趴了~


2.4 升級系統:
這遊戲不免俗的也有自己的升級系統,主角可以藉由此提高自己的能力,而提高能力所需的點數是遊戲過程中所安排的特定人物擊倒或殺害後才可以得到。(看來點數會很吃緊...)


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升級技能圖

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技能說明
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1 敵人傷害減少20%
敵人傷害減少20%

2 生命恢復啟動增加25%
生命恢復率增加33%

3 DART Over lay模式中傷害增加25%
DART Over lay模式中受到傷害減少20%

4 逆火傷害增加100%
增加無敵時間100%

5 瀕臨死亡時能激活短暫的無敵

6 DART Over lay模式中每秒恢復7%的生命

7 雙倍的暴走時間
暴走時傷害增加25%

8 減少上彈時間
減少切換武器所需要的時間

9 逆火可以同時影響到3個目標

10 減少33%的炸彈傷害
無視自己對自己造成的爆炸傷害(自己射擊油桶導致爆炸或者是自己扔出去的手雷不會對自己造成傷害)

11 子彈和手雷攜帶數量雙倍

12 完成一個近身處決 恢復總血量的50%

13 子彈精准增加55%
後座力減少55%

14 增加能量吸收40%

15 DART Over lay的模式時間增加25%

16 激活保護護盾

17 增加血量33%


轉載自遊俠網
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取得技能點數的範例:

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打倒某關的王後.....


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拿起工具往他腦袋刺進去~


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開始進行取出工作。


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拔出來了,這小小的一個東西,就可以讓主角獲得一點的技能點數。



當然遊戲中也可以破壞一些輔助的道具來攻擊敵人,例如:牆壁上的滅火器,射爆後...

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射爆滅火器,引起小爆炸...炸飛敵人..


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真是慘不忍睹啊~(南無~)


遊戲內飛行機的設計。
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3.總結:

這款遊戲真的越玩會越上癮,尤其敵人真的很機車,常常被敵人打死(敵人AI設計的不錯,不會呆呆的站在原地讓你打,會主動包圍玩家..);而槍聲做的相當到位,很扎實,不會有假假的感覺。

雖然無法像某些大作場景可以隨意破壞,但是,也正因為如此,玩家才有活下去的機會,小弟我常常打王打到繞柱子跑圈圈,沒辦法,王不是拿追蹤彈就是拿滾輪機槍,就算10條命也不夠死。

而該遊戲也沒有地圖可以看,不過別擔心,沒有迷宮,一切都是直來直往,所以不用地圖也不會迷路~

最後,雖然只是平凡的射擊遊戲,但是因為搭配特殊能力的設計,使的這遊戲有不同的玩法,相當刺激~推薦給大家。
2012-02-28 13:44 發佈
果然...
完全已經失去以往的精隨...
只是一個空有極道梟雄之名的FPS....

pman3321 wrote:
果然...完全已經失...(恕刪)


+1
FPS出的還不夠多阿,包個裝就想繼承極道梟雄,真是無言.
話說只剩標題一樣…

一、二代的光碟也都還留著…

碟血街頭後來也是變成FPS,至少是從第三變第一。
策略遊戲變FPS真的也差異太大…

年紀大了,跳過…
話說請問一下要怎麼存檔阿....
每次關掉就要重新開始玩...= =

moecao14 wrote:
話說只剩標題一樣…一...(恕刪)


一代我倒是還留著3.5"的磁碟片跟說明書,只是外盒已經有點發霉了...
二代對我那時的電腦來說是個奢侈的享受,畢竟C牌的偽486/SLC跟4MB的記憶體實在是玩不太起來......
mhfang wrote:
1.前言:好久沒有寫...(恕刪)


我玩過第一代, 殺人放火超爽,
還可以用mind control 讓一堆人跟你走,
然後引到鐵軌上讓他們被撞死, 好懷念...

不過續集變這樣我不太會想玩.
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