BF3及MW3遊戲記憶體使用問題


BF3系統最低要求2G記憶體,建議配備是4G
BF3及MW3遊戲記憶體使用問題
啟動前
BF3及MW3遊戲記憶體使用問題
遊戲途中(使用最高解析度及最高特效)

可以看出來BF3實際使用也只有1G多
不能因為建議使用win7 x64就直接說裝4G記憶體吧
還是說當使用Quad-core CPU時就會用更多記憶體?

再說MW3吧,它建議配備是3G記憶體
實際使用約1.5G到1.8G(抱歉沒截圖)
這個記憶體配備建議就滿實在的

當大家都在注意顯卡能否跑的動時,有沒有人也注意到記憶體使用的問題呢?
2011-11-18 13:39 發佈
想先問一下 Standby跟Free有何差異呢
puppyhuang wrote:
BF3系統最低要求2...(恕刪)

sony1981 wrote:
想先問一下 Stan...(恕刪)


好問題。我之前也在想這到底是有何不同,但找了文章後也沒法完全了解。
但觀察使用量很久之後,我有了一個想法,但並不表示是正確喔。

比方說一個大賣場有八百個購物籃 (電腦裝的總記憶體量)
有一百個籃子是賣場留下拿來裝貨 (Win7需要使用的基本量)
有一百個籃子是賣場留下拿來裝今天的特價品 (開機時要載入的其它程式)
剩下的籃子將會排好放在門口給客人使用
但員工沒法一下子就把籃子都排好,只排了三百個 (Standby的量)
剩下沒排好的就先擺一邊,等有空再排 (Free的量)
客人進來購物 (打開軟體時,In Use增加,Standby減少)
客人結帳離開 (關閉軟體時,In Use減少,Free增加)

為麼我的理解是這樣,因為有一次我解壓一個4G的檔案,在解壓完成後Free暴增到3G多
而且有時Free的部份會剩下個位數

如有任何不正確的地方,希望先進指教。

puppyhuang wrote:
好問題。我之前也在想...(恕刪)


那我想 BF3之類會不會有臨時的記憶體需求 可能需要一個能持續記錄一段時間記憶體使用量的軟體來研究看看?

或者 你直接拔掉預計應該使用不到的記憶體再玩看看 看有無差異?

puppyhuang wrote:
BF3系統最低要求2...(恕刪)

今天特別觀察了一下
吃到51%了...16GB的51%
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯

艾澤拉斯浪人 wrote:
今天特別觀察了一下
...(恕刪)

有些問題想請教一下。
1. 請問您在還沒啟動BF3時用了多少記憶體?也就是BF3本身用了多少?(但應該比我用的多)
2. 您是玩多人連線的還是單機?(我是玩單機)

謝謝
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