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戰術策略多變兼具耐玩性 《末日之戰2》破關心得分享

《末日之戰》從一代開始一直就有著號稱「顯示卡殺手」的譽名,許多頂級顯示卡日新月異的不斷進步,為的就是能征服當時號稱頂級顯示卡跑也跑不動的《末日之戰》,在畫面的卓越表現上,與同期一款叫做《FarCry》的遊戲一樣,被許多電腦玩家拿來進行遊戲測試。如今,在《末日之戰2》的問市之後,許多電腦玩家對它的畫質有著怎樣的突破感到好奇,卻出現了未開放 DirectX 11 技術模式的狀況,許多玩家因未能見到套用 DirectX 11 之技術而感到失望,但也忍不住手癢去體驗了這款遊戲二代作品有著怎樣的進步。

《末日之戰2》的故事主軸接續著一代的故事,一代的主角名為 Jake Dunn,是一支叫做暴龍小隊的成員之一,資料片則是由同支隊伍的另一名隊友 Psycho 為主角,到了二代代稱為「先知」也是英文的 Prophet 翻譯,不過二代一開始的前代穿著奈米服主角名為 Laurence Barnes。小編這次接觸的版本是 PC 繁體中文版,整個過程從頭玩到尾大概要花上十二個小時,包括了基本的探索介面操作、故事劇情及場景欣賞、不避戰,若全部完整不避戰兼完整探索所有的隱藏物件,估計是可超過二十小時以上的耐玩性。

這次的 PC 版介面與 XBOX360 是一樣的,差別在於 PC 版可以針對畫質再進一步調整變更,不過就算可以調整變更,但可更動的項目非常少,並不像我們一般常見的可針對陰影、反鋸齒、模組材質那種類別進行各別設定,僅有高、非常高、最高階三種選項可設定。
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一開始的難度選擇共有四種,小編技拙通常只敢玩士兵普通等級,超人類戰士等級可是一般小兵兩槍就足以掛了你的水準,適合給喜歡挑戰自己極限的玩家選擇。(小編玩最難的感覺就像在自虐…)
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◎ 故事體驗
故事過場常會穿插一些影片,不過這些影片的解析度並不高,應該僅有大概 480p 的水準。故事一開始敘說在一代的靈山島事件之後,在千萬年前沉睡在地球地底深處的章魚(Ceph),也就是我們遊戲中看到的像異形的怪物,在紐約的地底蠢蠢欲動。
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遊戲的主角在一艘前往支援的潛水艇中醒來,隊友正在討論著章魚病毒所帶來的危害,也就是一般大兵傻呼呼的進入戰場,殊不知要面對的敵人火力有多強大
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不幸的潛艇遭到魚雷擊中,馬上就要沉船啦!這群傻大兵也急忙著逃難,主角這時候是一名沒沒無名的大兵─阿卡特茲。
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從這邊開始,當你人物經過水潑濺之處時,你的視野會出現像被水弄模糊那般的特效,人物在快速移動時也會有動態的模糊效果出現。
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潛入水中之後的氣泡特效及音效,外加壓力及水阻的影響,相當逼真算是我個人對《末日之戰2》的第一印象。
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在游出水面之前會因為空氣不足而感到缺氧暈眩,視野漸漸黑掉的感覺…這難道就是快死掉的感覺嗎?別怕啦…淹死就重來而已
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水中飛出一台 Ceph 的章魚飛行器,一瞬間就滅了主角整個小隊。然後大家就可以領便當收工囉~~
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咦?主角的視野一暗一明的,彷彿看見了一位穿著緊身衣的怪人,手持著機槍正一人單挑章魚飛行器。
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這位就是一代主角先知了,在一次因緣際會的狀況下,一代主角救了二代主角阿卡特茲,將他救離了海上。
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一開始就故事講一半,大意是說一代主角在靈山島上取得章魚樣本之後,不幸的受到感染,已經快差不多了,一代便當該領了,所以這個保衛地球的任務就交給二代主角阿卡特茲啦!!
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先知的臉上看得出已經出現許多病毒感染的徵兆,此時我在想等等開始玩的時候會像《惡靈古堡》那樣,一路打殭屍嗎?
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咦咦咦咦?你不必這樣吧?你只叫我去找古德博士,最後一發子彈就這樣往自己頭上開下去…我等等出去怎麼打殭屍啊??
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所幸…《末日之戰2》沒有殭屍這種東西,身著奈米服,出拳就是砂鍋大的拳頭,出腳就是大力金鋼腿,沒子彈?沒問題!就看著主角穿著奈米服走出建築物的大門的那瞬間,動態光影的 HRD 特效直接照得我好刺眼啊!彷彿天津飯此時正在外頭用太陽拳打異形那樣。
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這是玩家的第一課,學著在一些地點使用 B 來啟動面罩,面罩不是用來瞄準的,而是用來標記及計算戰略建議的。
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一開始你會像在玩新手教學,教你怎麼隱形、暗殺、跳躍、攀爬等等,大概到第十關之後的這種強制中止你遊戲並教學的設定會較少。開門及使用就是 F,這應該不用教了吧?難不成你想學開門都用踹的?
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在紐約曼哈頓的都市中央,高樓聳立的雄偉感令人驚呼真酷!
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不過呢…小編大概是玩了三個多小時之後才開始習慣,以小編這種「真難死」警探風格,與 Cell 幹員互轟根本就是浪費時間跟子彈的行為啊!一群?沒問題,芭樂炸下去就對了,一隻?掃死他就對了!
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《末日之戰2》中,若這些被感染的人類是會攻擊的,我想這遊戲會更刺激一百倍,光是 Cell、章魚就弄得玩家手忙腳亂了,若出現像是 Left 4 Dead 那般的殭屍追擊圍攻,這就真的太 HIGH 了
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奈米視野個人覺得這項設計並不好,不好的點在於它的效用不高外加耗費能力非常的快,除非到了很後面的關卡是全黑的場景,奈米視野派上用上的機會並不多。
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嗯…這遊戲所有的受感染人類都是場景佈置物件,你不能殺他也不能動他。
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這次率領 Cell 幹員的 LOCKHART 這名指揮官將主角視為感染對象追殺,前半段你會體驗到的內容都是在與 Cell 幹員互殺。坦白說,我寧願跟異形互殺也不要跟 Cell 幹員互殺,因為 Cell 幹員的 AI 相當高,外加使用的武器及戰術都有智慧性設計,算滿難纏的對手。
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當時發現 Cell 幹員的無線電出現一些聲響時,經過通道突然被一台超大台的章魚飛行器撞上,整個人都飛了出去。
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我的天啊,這種玩意不是人類可以打的東西吧…
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畫面出現網狀的特效代表著人物啟動了奈米服的「裝甲模式」,它被擊中時會消耗奈米能量,就像是某戰略遊戲中的神族護盾那樣,當護盾被打掉也等同《末日之戰2》的奈米能量沒了,人物會受到直接的傷害。
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Cell 派出的戰鬥直升機開始用飛彈追擊章魚飛行器,這邊是讓你看戲的。
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完全命中,千百萬年前的外星科技到現在居然沒有反飛彈的武器設計?這太匪夷所思了
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不對…那台的目的是那棟樓吧?真是死了也要拖人下水
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我前面說過了,小編用習慣的「真難死警探 4.0」風格來玩《末日之戰2》,根本就是自討苦吃的行為。怎麼說呢?例如你決定與敵人正面交火時,你是以一敵百,子彈有限,偏偏初期的槍準度及火力有點差,一名 Cell 幹員要掃上十來發才死,除非直接爆頭,光是找子彈就讓我感覺相當煩悶啊!因此要擅用 E 鍵進入隱形模式後,摸到敵人背後按下 V 就可以暗殺
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《末日之戰2》的武器只要按下 X 就可以呼叫出武器配件選單,不同的武器為因為配件的不同而有了新的特性;舉例來說,你可以將槍枝鎖上滅音管,在暗殺時較不容易被敵人的夥伴發現;或者是將槍支附掛上榴彈砲進行投射;還是要調整槍支的瞄準鏡為突擊式瞄準鏡或反射式瞄準鏡,這些都隨你高興。
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例如我這次掛上了雷射瞄準器,雖然較好瞄準,但是非常容易被敵人發現!這是一大缺點。
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還是扭頭捅刀比較爽快,一次一隻非常有效率。
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古德博士要主角去找異形的組織樣本,這邊算是第一次會跟異形正面交鋒的關卡。
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有時候被發現無法進行暗殺時,會變成直接一拳威力一擊,能量瞬間歸零,大概一拳或兩拳一名 Cell 幹員就會被掛掉。
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遊戲中可以撿到一些火箭砲,這些可別亂用,建議留在對付小 BOSS 的狀況使用,例如下圖這台直升機,輕輕一發~
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就掛了!
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這應該是遊戲中的第一隻異形出場吧?奈米服當時被受到干擾而出現短暫失效的狀況。
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玩到這邊,第一次對上異形的玩家想必心有餘悸吧?怎麼這麼難打?
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解決異形可以獲得一定數量的奈米催化劑,這種一般等級的異形一隻大概有 100,地上跑來跑去的蟑螂異形則有 20,強一點的異形有 300,拿盾大隻又難打的則有 500,後面還有 2000 跟 5000 的唷!
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這些奈米催化劑可以用來升級奈米服,說穿了《末日之戰2》整個遊戲都是圍繞著奈米服在走,玩家可以選擇自己需要的能力來進行強化。像小編就非常適合裝甲強化這功能,畢竟拿著槍支狠狠的將敵人掃成蜂窩是件很爽快的事!
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古德博士到現在還不知道奈米服內的人已經換了一位,黑人大叔已經領便當啦!!
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玩到這關的時候,窗的縫細透光照進來的逼真感,雖然沒像一代這麼真實,但已經足以傲視市面上許多他牌 FPS 遊戲了。
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洛可哈特真的很恨我啊…
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也許是物件真的很多的關係,我發現將遊戲場景做在都市內時,因為《末日之戰2》裡頭有太多可以互動的物件,例如垃圾桶、車子、飲水機、電話等等…許多 NPC 敵人的 AI 很容易秀逗卡住,甚至偶爾會看到 Cell 幹員自己丟手榴彈炸死自己的爆笑畫面。
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任務要過,風景也是要看的!(認真)《末日之戰2》未使用 DirectX 11 就可以將水面的反光模擬成這樣,CryTek 不愧是 FPS 3D 引擎數一數二的開發公司啊!
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一般來說,路邊關卡有架重機槍防守是非常合情合理的,看到了會想使用機槍將敵人掃射一番也是屬於合理的範圍…
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但是《末日之戰2》中的機槍是可以整支拔起來的!!火力、射速、震撼力(我自己加的),絕對是你缺子彈時的好幫手!這時候請你跟著我一起開啟裝甲模式,抓起剛剛拔來的機槍,直接一路掃翻敵人全家
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這邊我被嚇到了,因為這邊所加入的過場動畫非常逼真。當時這邊是主角要前往與古德博士碰面的必經橋樑,忽然一陣地震,整座橋應聲而倒。
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也因橋樑崩塌之緣故,整個畫面視野全是飛塵濃煙,這時候奈米視野可以改善可視度不佳的狀況,《末日之戰2》也很逼真的做到在黑暗、煙塵中的敵人也看不見你的設計。
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隨著越來越接近古德博士,這時候通常大家都會跟我一樣開始覺得交火是件非常麻煩的事,尤其是驚動了整個基地的敵人,敵人真的像似雨後春筍那般的冒出來。所以…就隱形摸過去好了~
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未裝滅音管的狀況下,隱形模式開槍會讓你的奈米服能量瞬間歸零現身,所以我常常在那邊忍半天,很想給它轟下去,但又怕到時候驚動全部敵人。
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前半段主要在對付 Cell 幹員時,奈米服科技中的子彈軌跡偵測還滿好用的,可以很快速的判斷敵人開槍的位置在那。
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由於已經不小心驚動敵人,這時候只好拔旁邊的機槍跟開裝甲模式瘋狂掃射啦!!以下三張圖讓大家看看掃射的感覺是怎樣。
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所以大家都知道機槍的威力了吧?養成一個習慣,看到機槍就拆來射,真是物盡其用(?)
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我知道裡面一定會有子彈可以補給,但能放無雙誰人要普攻呢?
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對,我在這裡
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瞧天邊有隻小蒼蠅往這飛來~
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上頭的幹員殊不知屋內有人型兵器…
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給我墜吧!!
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不過還是要用火箭砲打才有味道,那種 Kaboom~寶貝的感覺實在讓人難戒啊!
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費盡千辛萬苦,終於見到古德博士本人,好期待他會不會讓奈米裝升級進化呢?
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這個…呃…
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第一代的生化情趣椅嗎
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從頭到尾你根本就不讓我解釋啊~都你在說
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你現在才知道我是終極警探喔?
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X的這兩字我大概在這遊戲中有看到超過五次之多喔!小朋友不要學,叔叔有練過的。
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……
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Cell 攻進來了,妙的是古德竟然跑了,而主角與一名 Cell 幹員打了起來。
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這名 Cell 幹員與主角從高樓翻滾墜下,為了自保…我只好施展密技了!
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那就是!無敵~
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風~~
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火~~
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輪~~
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啊~~~一定要將自己的頭藏在敵人懷裡保護好,讓敵人的頭向下!!
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厲害吧!想學嗎?我教你~
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我會說物件多不是沒原因的,這種販賣機到處都有,而且都可以與之互動。
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中間這些過程比較沒意思的我就略過了,我挑了一些場景佈置的照片給大家看,大家就可以發現《末日之戰2》在場景的佈置上花了相當多心力,小編沒列出來的部份照片更多,通常你要非常花時間去探索才會看到一些相當有趣的景物。
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搭電梯到總部對面大樓高處之後,這邊讓我卡關卡了半小時之多,一直在想是不是要在屋頂上解決所有敵人才會有下一步劇情觸發。
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這時候遊戲會提示你要開啟裝甲模式,一開始還真的沒弄懂為什麼要開,原以為是要從屋頂攻擊擋子彈而已。
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射到子彈都快沒了,越想越不對勁,後來才恍然大悟,原來是要開裝甲模式吸收往下跳的摔落傷害。
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非常高對吧?很多地方都要這樣慢慢跳過來的呢!
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潛入總部之後,搭著電梯時總會心想著會不會一開門就被包圍了呢?唉~結果都沒有,這些敵人實在太草包了。
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主角費盡千辛萬苦才摸進總部,古德博士早就摸進來了…
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這傢伙有搶銀行的天份啊!
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更高級的生化情趣椅
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沒想到,主角是靠著生化裝在維持生命,本身已經全身重傷,沒了衣服就馬上掛了。
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此時畫面出現了前一任先知的回顧影片,他將這任務重責大任託付給了主角。
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沒想到古德被殺進來的洛可哈特給抓頭一頭撞牆倒了,洛可哈特看起來真的很不爽啊!
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我以為會上演那種一發子彈打向頭結果反彈打死他自己的爛梗…
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結果沒有,忽然有一種失落感(?)。
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啊啊啊你要幹嘛~我對你沒興趣啊大叔!
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眼前一黑,就不知道發生什麼事了。
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直升機剛起飛不久,總部忽然整個崩塌。
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騙誰啊,空中與地面未接觸到,物理原則怎會影響到?
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忽然有一根物體直直升起!!
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主角命苦,一會墜機、一會沉船、一會中彈…最慘的都給他碰上了。
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真是主角威能啊!!墜機人沒死,這比鋼鐵人還耐打了!
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剛剛那一根開始噴出黑色的腐蝕物,這莫非是傳說中的電光毒龍鑽!?
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奈米服會自動重建恢復,真的還滿不錯的,東尼史塔克你要學著點。
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不過重建好像時間有點久,拖著傷痕累累的身軀勉強進行戰鬥,整個人物畫面都在搖晃,營造出來的那種使不上力的即將暈眩感相當不錯。
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擊倒了異形,雙腿一軟,兩眼發黑就倒了。
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先知的回顧過往會一直不斷的回頭告訴二代玩家,在靈山島事件之後的後續發展。所幸當時玩的是中文版,才不至於整個看不懂啊
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前代先知的精神靈魂似乎已經寄生在這件奈米服之中,這遊戲過程有許多過往會因為奈米服的變化而觸發前代先知的故事。
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《末日之戰2》其實在遊戲進行過程中的任務提示不是很明確,其中整個行動交待最明確之處卻往往被玩家直接按掉跳過沒看,進到遊戲之後常會一臉茫然,所以建議各位一定要耐心的看完交待的過程動畫喔。
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例如這次因為要去營救一個小隊,到了現場才發現整個小隊都被殲滅了,這個拯救地球的任務只好交由主角,一個人要獨自去破壞孢子導管,目的就是要讓奈米服內的病毒樣本被淨化後進行傳染。
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這個就是要破壞的目標了,在這關卡我記得共有三個要破壞。
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啊啊啊~有電。
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破壞了該關卡三個導管後,最後可以進入孢子筒倉,玩到這邊的時候,大概遊戲就已經接近尾聲了。
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這個行動有限時間,古德要主角在時限之內跑到高處,因為整個下城區將會被洪水淹沒,主角未能躲過一劫,被洪水給沖走了。當時我有拍影片,所以圖的部份就少掉了,有興趣的網友可以看下面附的影片連結。
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按這裡檢視外部影片 (按這裡在新視窗中開啟影片)

從樹葉縫細中所透出的耶蘇光,真的很美。
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結果被沖走的主角,意外的與以前的弟兄碰面,雖然我是不認得他了,但這關是首度你要與電腦友方 AI NPC 一起併肩作戰的關卡。
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炫吧?喜歡嗎?
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通常乖乖玩到這邊之後,小編推薦一定要優先存錢買隱匿強化這個功能,它可以讓你變得更強,更好進行暗殺。
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由於要進到哈格瑞夫的大樓中取得生物協定樣本來淨化奈米裝的病毒樣本,這邊小編是靠著一路隱匿摸過來的,省了很多不必要的戰鬥。
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載具戰鬥這邊其實有一點要注意,當你的載具開始冒煙時就要有隨時下車的準備,不然看不到載具血條的狀況下,很容易被異形整個打爆
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終於摸進大樓內部後,光靠著隱匿暗殺就可以輕鬆闖關,比起一代來說,二代的奈米裝的進化更強更便捷。
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取得樣本之後,離開該處恍若隔世…外頭的異形已經開始全面進攻,看著上頭滿滿著奈米催化劑卻無法撿,真是可惜啊!
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這應該算是異形中首度交戰最大隻的了,這是聲波異形,一旦被牠震到,奈米服的能量會瞬間歸零,要對付它動作要非常的快。
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弱點一樣在背後的這顆上面,我後來靠著一發 JAW 及兩發 C4 成功炸翻牠。
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例如這樣,將 C4 丟在牠背後之後,跑得遠遠的。這時候別怕牠轉頭轟你,因為牠正忙著攻擊你的隊友。
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狠狠給牠按下去就對啦!!
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啊~~頭怎麼飛過來了
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玩到這邊大概進度是八小時多左右,正常人來說到這都很累了,尤其是剛才跟這麼大一隻的聲波異形打過,精神處於剛亢奮完又放鬆的狀況。此時曼哈頓正在準備進行大規模疏散,據說等等有核彈要來清全場
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《末日之戰2》並非只有白天與室內之戰,這邊是首度讓玩家親自參與夜晚戰鬥的關卡,正常來說應該是黑漆漆一片,但遠方的大樓都是燈火通明的…辦公?
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被手電筒直射眼睛的目眩效果剛好拍了下來
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是的,你看過最倒楣的人就站在你面前
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沒想到要進行疏散也得先進行隔離,為什麼開始有一種像《惡靈古堡4:啟示錄》的電影場景感覺呢?
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主角一行人搭上悍馬車逃離,中途遇見了剛剛那對被隔離的夫妻吵著要搭車,旁邊的大樓搖搖欲墜的樣子嚇壞了大家,因為那是一段滿精彩的影片,我錄了下來。
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嗯…我竟然忘了試看看能不能走進去。
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巴克里上校告知在時代廣場這邊已設了一道防線,若無法拖延異形們的攻入時間,大家就完蛋了。
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哇~真的很逼真的時代廣場!
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結果在經過一番激戰之後全部停電了…頓時這座城市變得一片死寂。
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搞得像惡夜三十這樣的,好不舒服的氣氛!這邊小編死了兩三次,後來學乖了多用面罩去標記彈藥及槍支的地點之後,不斷的移動外加抓時間補給。
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這邊也有一隻聲波異形,特別難搞…為什麼呢?因為我的隊友全死了!牠全追著我猛攻啊!後來靠著隱匿加火箭砲攻擊才擊退牠。
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救援的飛機終於趕到了,看來時代廣場也是失守了。後來剛剛那隻聲波異形也抓狂了,這過程主角的奈米服中的病毒淨化成功,成功讓空投而來的異形一瞬間全死光。
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抓狂啦!!
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這那門子的大絕招?爆氣啊!!
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既然身為真難死警探,這種從飛機上被空降在海上的苦差事,自然而然就被指定去做了…這次要去對付洛克哈這個傢伙,我永遠記得他那天在椅子上對我做的事!
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啊~~連傘都沒有啊~~
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整個紐約燒得火紅一篇,哎唷我怎麼開始希望三代在台灣打了呢
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潛入洛克哈特的指揮部,門一踹開就發現前方有人衝過來!!
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Yes,I’m Ironman!
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畜牲休得無禮!這邊可是超爽快的玩家報仇沙必斯,你可以將他直接從好幾樓高丟下去,大快人心啊!!
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不過在哈格瑞夫的指示之下,你必須前往到另一處,卻遭到了 EMP 衝擊,奈米服直接全部失效,主角再次被背叛…原來哈格瑞夫自己很想靠這件奈米服重生。
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前代先知顯靈了!我也千百個不願意裝死啊~
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哈格瑞夫的實驗室手術台,上頭的東西好像很恐怖…
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啊啊啊不要啊~~
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慘白一片的衝擊!
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前代先知的回憶再度出現,當初靈山島事件讓先知得知這一切的事情並不單純。
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哈格瑞夫的陰謀原來是想藉由奈米服來擊敗異形,同時也要讓他自己能夠重生。
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這一切都結束了,只要奈米服被脫下來就結束了…沒想到…
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這剎那間,史崔克蘭原來是友方的內應,她一人擊殺了所有的 Cell 幹員。
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三年前靈山島事件幕後主使全都是哈格瑞夫所主使,這筆帳一定要跟他好好算一算。
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這…是 Mark 幾的啊?
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看起來有點像第一代的款式啊!
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隱藏在大螢幕之後的真相…原來哈格瑞夫已經藉由冰凍自己,並讓自己連接電腦來延續自己的生命。
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他終於將奈米服的最後一部份基因交給主角,他直到最後的計劃全都失敗後才覺悟,所以交出了這基因,完成了最後的奈米服內建病毒基因的淨化。
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要逃離哈格瑞夫的總部自爆,過程大概十五分鐘,這一路上一大堆重型異形擋路,小編強烈建議一路躲過去就好。在大概穿越到橋的一半之後,會發生劇烈的爆炸坍塌,過程我也錄了下來給大家看。
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誰叫我是真難死警探呢?
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轉頭一看剛剛跑過來的橋,整座橋都已經沉入海中。
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後來得知異形的核心地點之後,剛剛強行徵收 Cell 的載具就派上用場了,一路上任你轟,只可惜短短的幾分鐘,轟完就沒了。
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孢子管線忽然像著魔般的大量襲來,這又不是X獸教師…
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號稱真夠難死外加倒楣王的主角載具當然就被直接命中炸掉了。從這邊開始主角得自己靠自己去以一敵百了。
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意外的發現這部電梯做得滿精緻的!上頭的燈還會依樓層抵達的位置變換。
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玩到這邊大家應該都有機會撿到一把叫做「K-VOLT」的槍支,它非常適合用來電異形,只要電住後再近身肉搏就可以秒殺一隻異形,下圖中這隻我還不清楚它到底叫什麼,但是應該是像似音波攻擊的武器,異形非常怕這支。
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此關卡進行到要爬上高樓用面甲標記章魚飛行器,只要標上後就會有戰鬥機來擊毀它,可別傻傻的浪費子彈在那邊射啊
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超帥氣的攻擊!
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我覺得有懼高症的網友會很討厭這幾關,因為這幾關都要在大樓樓頂上跳來跳去的,前有高樓後有大量異形追兵,實在非常討厭。
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中央公園下方出現了一支超大支電光毒龍鑽!!整座公園被硬生生的拔起,這是天空之城嗎?
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美國決定對曼哈頓這座城市直接丟一發核彈解決所有的異形,但這座城市還有太多人仍未被疏散,而且輻射塵的問題會很嚴重,事態緊急之程度可想而知。
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因此身為鋼鐵人…更正!身為先知,就成了最後的希望。(每次都去送死)
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這邊戰略很簡單,不要硬是跟異形起衝突,一一摸掉孢子管線後就可以輕鬆直達最後的魔王面前。
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只要熟悉隱匿行動的操作,摸掉三根管線可是不用花到任何一發子彈的喔!
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最後要從另一處高島的孢子管線穿越過來,從上方是不能走過來的。
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最後的魔王就在眼前─五隻會隱形的異形,一隻可得 5000 奈米催化劑。擊殺方式非常簡單,一、狙擊頭兩發解決,二、電槍定住近身肉搏,三、背後暗殺。
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必須要擊敗五隻後最後的門才會打開,這是主角一定要親自穿著奈米服進入結構體進行淨化的程序。
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最後所有孢子尖矛所噴出的腐蝕物都會變成淨化異形的物體,一瞬間在地球上的異形瞬間消失殆盡。
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最後破關影片我也錄了下來給各位欣賞,不想被劇情雷到的就不要看喔!不然不小心雷到想自己體驗劇情的網友那就可不好了!
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◎ 破關心得
目前玩的版本是 PC 版,果不出其然的遇見了遊戲剛上市常會發生的事「BUG」,尤其是在有跨平台的遊戲上頭更是容易見到。我個人遇到的問題是奈米催化劑被莫名其妙歸零的事,外加的問題是槍支切換卡住介面,一些較小的大概就是因為物件過多所造成的 NPC AI 卡住問題。一代我玩的是資料片那片,的確一代的畫面較好,二代則是劇情及戰鬥節奏操控變得更好。

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現在我期望的是 DirectX 11 會有怎樣令人驚豔的效果,BUG 在 4 月 5 日的時候已經更新到 V1.2 版,個人是沒再見到奈米催化劑消失的問題。槍支部份呢,個人覺得槍支種類雖然稱不上千奇百種,但光配件就有十多種讓玩家自行搭配,有人喜歡滅音管,有人喜歡榴彈砲,更有人喜歡對異形特有殺傷力的電擊槍,這算不錯玩的功能,外加奈米服的進化後,許多功能的確還滿實用的呢!

《末日之戰2》就目前體驗來說,破關花了我大概約十多個小時,而且我沒有花太多時間探索,前半段都在硬碰硬的殺敵,後面尾聲才開始靠隱匿避戰,這與遊戲的遊戲時間有著相當大的影響,建議想慢慢玩的人不要用太多隱形避戰喔!
2011-04-06 9:43 發佈
不知大大顯卡是?

Evan Lin wrote:
《末日之戰》從一代開...(恕刪)
兩個環境測試

i5-661 + GTX470
i7-920 + HD5670

從大概潛入古德實驗室之後都是 HD5670
一代主角不是先知,是Nomad,資料片主角是Psycho. 先知是他們Raptor小隊的隊長,一代中被外星人抓去又逃出.


costas wrote:
一代主角不是先知,是...(恕刪)


感謝告知,我詳細修正一下
二代的劇情和一代差太多,感覺非常的COD,難怪評價不高
大大的畫面比我好真多呀!!我的是I5 750+ENGTS250..顯示器還是5年前奇美 CMV993A 19吋,顯示器多少也有影響吧0.0?

基本上我都是俗辣那種..只要是要移動都是 E & C 能量耗最小隱形方式,關節技才是王道(誤)(參考某大魔法X),能V就V不至於吸引到其他怪 XD(主要是地圖不熟阿誰曉得哪會蹦出啥奇怪的..)

真懷念上一代 ,動力模式抓泡菜兵請他去游泳、一般步槍+消音+遠距離狙擊鏡 開動力模式躲草叢,歡樂打頭(浪費真多子彈- -)也不容易發現(- -這算電腦人AI的BUG嗎)。

這代套件不是每隻都可以裝消音或狙擊鏡,還要撿到有套件的槍才有選項可改,連開個槍都會耗能0.0(有錯請鞭謝謝)

如大大說的,自由度..是感覺沒1代自由...其實我一開始以為感染者會...爆走才那麼俗辣的說XD
剛破 PS3版的
畫面真的不錯
時代廣場真的有嚇到我
真的有現場的感覺
整體也玩得蠻爽的
看了Evan Lin大的文章
感覺又再回味一次

看了樓主的介紹
這畫面真讚
又有中文
有點心動了
不過怕電腦跑不動


Mr. Why wrote:
看了樓主的介紹這畫面...(恕刪)

根本不用擔心 這遊戲4670就能跑了

樓主也只用了5670而已

電腦更爛的也可以用修改器把畫面調到最低
  • 4
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