
對二戰迷們來說以二戰為題才的各類遊戲一直不缺,但是注重歷史考就與寫實設定的就不多了,勇士們:突擊隊(Men of War:Assault Squad)是知名的戰爭遊戲商1C Company最新二戰類RTS作品,雖然沿用了前作Men of War的名稱可是其實是完全獨立的新作,可以視為Men of War二代,不僅有更佳的畫面跟特效,在電腦AI還有控制操作上也都有所進步。

Men of War:Assault Squad跟多數RTS遊戲一樣分成劇情跟線上多人多對戰兩大部分,在劇情的部分,二戰不再只是美國人的戰爭,玩家在Men of War:Assault Squad中共有五個陣營可以選擇,美俄英法德日(這才是世界大戰阿~五強終於到齊了


在劇情部分,遊戲難度又分四個等級(Easy,Normal,Hard,Heroic)
在更高的難度等級中電腦並不像一般RTS以作弊的方式用兵海來勝過你,Men of War:Assault Squad賦予高難度等級電腦更強的AI跟作戰方式讓遊戲的挑戰性增加,例如Hard的電腦懂得從側面包抄玩家的裝甲車輛,或是在推進上給予更強的壓迫強度,其實個人認為對新玩家來說Easy的難度就已經相當有挑戰性,時在是相當佩服那些能夠挑戰Heroic等級的玩家



跟一般二戰RTS不同的是,Men of War:Assault Squad強調寫實的設定與歷史考就,遊戲中單位不再單純的只有攻擊與防禦兩項數值,裝甲單位在每個部位都有不同的裝甲厚度也真實的呈現在遊戲中,舉例來說,37mm的反戰車砲無法擊穿一般中型坦克的正面裝甲,"無法擊穿"的意思在這個遊戲中帶表"無效",也就是即使你送上再多的砲彈敵方坦克也是毫髮無傷,但是如果將反戰車砲部署得當從戰車的側面甚至是後方攻擊裝甲薄弱處的話結果就會有很大的不同。善用一些技巧小蝦米有時候也可以搏倒大鯨魚


因為Men of War:Assault Squad同時整合了RTS與FPS的玩法,所以在操作介面上除了一般RTS常見的單位指另外還有類似WOW技能快捷鍵的功能。所謂FPS玩法就是玩家可以單獨的"微操"一個單位,例如單獨控制一個步槍兵時完家就有類似FPS的準星可以秒準,也可以重新裝彈,丟擲手榴彈時還可以先拉開保險cook一段時間再丟出去以達到最佳效果。控制戰車時更可以專門瞄準敵方戰車脆弱的部位射擊。

遊戲中的草木都可以讓單位隱蔽躲藏,上圖白色的圖案是單位可以前進躲藏的部分,如果是建築物或矮牆更可以為步兵提供一定程度的防禦加程。簡單講,站在空曠地的兵比較容易死,有掩蔽的單位通常可以稱比較久。

步兵一但進入白色的位置後就會自動索敵攻擊。

當然進攻敵人陣地不是傻傻的叫阿兵哥往前衝就好了,遇到防禦陣地我們可以叫出迫擊砲先轟他個一輪。順帶一提Men of War:Assault Squad的單位不是用"生產"的,所以玩家不需要蓋任何的建築物,隨著遊戲的進行會累積一定的point,這個點數就是給玩家叫單位用的。

敵方因為迫砲的攻擊試著派步兵來剷除我們的迫砲陣地,擺幾個步兵埋伏防禦就檔下來啦。



清除對方步兵後就可以派步兵占領陣地,這時候陣地就會升上我方的旗幟。

這裡要介紹一下Men of War:Assault Squad有類似OLG一樣的道具功能,每個單位攜帶的裝備都是不同的,步槍兵當然攜帶步槍還有手榴彈,衝鋒槍兵還會攜帶反坦克手榴彈,機槍兵攜帶的機槍則有較大的射程跟射速。所以!當敵方單位被幹掉後,記得開始收屍(誤)~蒐集有用的物資。尤其是敵方機槍兵的機槍一定要撿來加以利用,當然撿了機槍別忘了還要搜搜敵人屍體上的機槍子彈,不然可是會因為沒有彈藥而無法發射的呀。


上圖就是撿了美軍BAR機槍的步槍兵一個人就擋住了敵方的反撲攻勢。

當然電腦也不是省油燈,很快的就出現輪型輕裝甲車輛來衝擊我方陣地。就像前面強調的,Men of War:Assault Squad相當注重真實性設定,二戰中裝甲車輛就是步兵的天敵,即使這只是一輛輕裝甲車,但是只靠步兵幾乎是很難反制的,因為再多的步槍子彈打上去也不會"損血"的,步兵為一反裝甲的方式是靠反裝甲手榴彈,但是因為手榴彈的射程特短,步兵通常在路上跑還沒掏出他的蛋就已經吃了滿嘴機槍彈了。

老師有說,反戰車最有效的武器就是戰車,所以趕快叫出援軍吧。

哈哈哈~大意的下場就是立刻變成破銅爛鐵



占領陣地後首先就要趕快鞏固陣地加強防禦,派個幾隻步兵就防禦位置。突擊砲車可以放後面一點以防敵方反戰車砲偷襲。

步兵如果有攜帶"沙包"的話還可以堆築沙包防禦


這時候電腦派出更強的M4雪曼出來了

下場是...被我們佈署得宜的突擊砲車遠遠的就幹掉了...可以看到敵人戰車兵逃出車輛,遊戲中戰車兵離開車輛後就是一般步兵,當然他們攜帶的武器一般都比較弱可以讓他們把戰車上的機槍拆下使用或撿拾地上的武器加入戰鬥行列。

在戰車跟步兵交互掩護下我們很快就推進到敵人主陣地中,Men of War:Assault Squad所有的建築都是可以被破壞的,每一道牆每一扇窗,真的不得不佩服遊戲的物理引擎之強大。


隨著遊戲的進行開始可以叫出一些高級單位,其中當然包含德軍最知名的虎式戰車

在虎式的淫威之下很快是橫屍遍野


占領所有的陣地後終於完成德軍的第一關

在其他的關卡中還有其他的遊戲類型,例如有的是要防禦敵軍的進攻直到我方重要戰略物資撤走等等。

多人連線的部分目前還沒時間去嘗試,主要是陣地搶旗跟積分幾種模式,遊戲經驗也有等級累積,隨著遊戲經驗的增加ID會有官階的升級,這部分就留待有興趣的玩家測試介紹囉

整體來說Men of War:Assault Squad在細部考就上花費了相當大的心思,載具與單位之豐富與齊全簡直就是二戰兵器百科了,因為整合了RTS&FPS的操作模式,在操作上較注重細部的控制,Men of War:Assault Squad不再只是要海兵這麼簡單,也沒有所謂的剪刀石頭布式的兵種相剋,對新玩家來說會有一段適應期,但是對硬派二戰迷來說,這絕對是夢幻逸品!