
2010/06/06新增自製 3D GTA 4 遊戲畫面 (都是改過的模組,警車會那麼兇狠也是因為剎車沒了XD)
若要用雙色3D眼鏡看的紅藍畫面呈現,必須到Youtube頁面上才能在工具列上看到選項,

不過還是用鬥雞眼的方式來重疊左右眼的畫面,是最簡單的方法,可以看全彩色+立體效果。
而且左右眼的畫面重疊後也會感覺畫面很明亮喔
也可以停格在任一個畫面直接用肉眼看3D效果如何
最近發現GTA 4內附的影片編輯器其實很好用(後知後覺啊orz),同段影片可以改變一點視角重做第2次,就會像另一眼看到的畫面,剛好符合3D影片的原理(2部攝影機)所以就給它做下去~
補捉GTA精彩畫面的原則,不是按下F2後就開始錄影,而是
例如: 剛剛出現了撞車場面很好笑,此時就按下F2鍵,遊戲會將按鈕前30秒~1分鐘內的過程記錄下來。
影片編輯器可以改變不同時間點的視角,讓構圖看起來不同,然後再輸出成720P影片。
不管電腦本來的fps多低,這個輸出720P功能都會一格格畫好做成影片,播放起來是順的~
舊影片: (此時還不會用video editor做影片,所以都是Nikko視角)
警匪街頭飛車飛人大混戰
高速公路翻車大賞
新重力槍模組示範
GTA 4 真是自由度超大的遊戲,上市一年多來修改器功能也愈來愈完整:
我用的是Simple Native Trainer (載點在下面3樓)
影片中街頭警匪混戰的設定是:
Nikko會浮在空中,用的是Airbreak功能,就不會被警察抓到,抓到就結束了;
Nikko與自己的交通工具,當然是設無敵啦;
超級子彈:所有武器子彈設定物理撞擊力為2400,傷害為1,打到不會馬上掛但是會飛,
但是警察飛太高落地還是容易掛;
呼叫出一堆路人與保鏢,不能設為無敵,否則子彈打到不會飛,但生命力可以設超高,我設到10000;
看警察、路人、保鏢互相攻擊太好笑了XDDDD
用Object spawning呼叫出幾個跳板,並且喬一下位置,警車遠方衝來時就有飛車可以看啦,
進遊戲前還用IVI needle修改器改了警車加速快,而且踩剎車變成加速功能,
變形係數也調高一點,所以車子撞擊後凹陷會比較大。
我的PC規格一般:
CPU:Q8400
RAM: DDR2-800 4G
VGA: 微星 省電版 9800gt 1G
OS: Win 7 64bit
HDD: 500G
遊戲畫面解析度是1680x1050, fps 平均約 23~25左右
其實是在練習youtube影片上傳,順便就分享一下囉,
晚點再試影片加上註解功能。
謝謝收看 m( u )m ~
PS:關於新重力槍的載點在第11樓~~