[閒聊SF4]當遇到常用對空技的對手,大家都怎麼打呀~!?



小弟這幾天遇到幾個很會用對空技的對手,幾乎都0:2落敗...

那種感覺又回來了...就是很幹~!!

ex:
對到龍,肯,豪鬼,沙加特時,只要跳過去就是 送你623P

不跳時,兩個人就一直阿豆肯...當再跳過去時,又送你623P

雖然說可以抓對方阿豆肯後僵值時間~但在對戰時反應不過來(反應動作太遲鈍了.....


昨天遇到用阿力古的,跳過去就送我2重P,不跳時就阿力古 + 前重P 或是 2中K探招 ...

自己又受不了又跳過去,對方又送我2重P...


問一下大家,你們遇到這樣子的對手都是怎麼打呀~



反623P 小弟都只有出拳,常常關鍵時刻該昇龍拳時卻給我出拳頭,結果變成被吃全套

是小弟手感的問題嗎?
2009-07-13 22:34 發佈
就不要跳...廢話
其實SF4的每隻節奏練久了就抓個出來
所以對方既然都能用對空技K中你,表示你的行動太容易抓出來了
(基本上我只有對電腦才抓得到某幾隻跳躍的時間)

如果遇上這種對手可以慢慢逼近,對方如果用氣功牽制就檔
因為防禦總比耐不住性子跳過去被K,失血失的少
建議可以看看日本的達人"梅原"的打法(就是之前快打3.3用肯連續格檔春莉十多下必殺技,然後逆轉的那位)
他用龍對戰時很少會用跳,反而是前後或前前後後運用得很好
這樣對手反而會有一股壓迫感
以父之名
jonesvince wrote:
反應動作太遲鈍了.....



我想這是關鍵..................




看不懂你是用誰,看來應該是龍,給幾個建議

1.招式練熟,這是基本的

2.不要跳或少跳,亂跳是SF4常輸的一個關鍵,要沉穩

3.多用SA+66,衝到對手面前攻擊或擋住對手的攻擊

4.SF4的精華在一般的拳腳攻擊、不在必殺技,很多頂級的高手必殺技在只會出現在扣血用的連招中,平常很少出現

5.用旋風腿近身
對空技那又如何
既然設計出來那就給人用的阿
至少比那種用2C的好太多了吧
相信大家都知道我在說什麼
我從來不會去計較對方用什麼對空技
因為本身就是有設計出來的招式
用不用都是自己的感想
但 用 2C的 就真的太離譜了吧
懶惰轉招式也不能這麼的懶吧

回到主題
就是慢慢的逼近囉
且 會用氣功+對空技的人其實都會有很一定的節奏
抓準他的節奏就可以打死他啦

勝利是沒有美學的

忘了說我是用 龍


說真的,小弟常喜歡亂跳..哈

尤其遇到打法比較保守的對手,更是愛亂跳~

梅原的打法,我想那應該是超過上萬場的對戰才能到達的境界吧..




還好現在不用投10元練,如果換成以前的話,我的口袋應該很快就空了...


崩拳 雲身 双虎掌 !!!
ser52099kimo wrote:
對空技那又如何 既然...(恕刪)


2c不能用?

台仔間的觀念

2c在kof太強勢

不過在sf4裡面根本就不強勢

2c要打中的話幾乎是在最高點要落下的位置才會打中

太高跟太低一個打不中一個會被打

會常被2c打中就表示你太嫩了
用龍的話
他的龍捲腳可以飛過很多人的飛行道具
抓準時間捲過去踹人吧
跳踢風險大

如果反應夠快
像樓上大大說的
SA+dash可以更快貼近對手,並對他造成近身壓力
只是SA是兩面刃沒打到人
被反擊會很痛而且容易暈

如果還是不行
就選擇其他角色練吧...

例如豪鬼的63214HP、剛拳的623P、春麗的63214K、老桑的PPP 623P、拳王的PPP...等
都是反制非行道具的好用技能
當然時機和立回也是要抓準
不然過去也是吃連段而已...
評分
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