我的配備:I7 920微星X58 PRODDR3 2G x3NVIDIA GTX 295 1792MBVISTA 64 作業系統解析度 1900 X 1200奇怪的是執行 GTA4 在設定選項中的 Graphics 底下 有個 Resource Usage 只有顯示 872 MB.. 可用的資源..這個是顯卡的記憶體 還是 一般的記憶體..怎樣都不對 ..怎麼會這麼少呢..
我的配備:I7 920微星X58 PRODDR3 2G x3NVIDIA GTX 295 1792MBVISTA 64 作業系統解析度 1900 X 1200奇怪的是執行 GTA4 在設定選項中的 Graphics 底下 有個 Resource Usage 只有顯示 872 MB.. 可用的資源..這個是顯卡的記憶體 還是 一般的記憶體..怎樣都不對 ..怎麼會這麼少呢..
純粹猜測,你的顯卡 是不是SLI? 兩張合一那種?會不會是只抓到單張顯卡的ram?最近我也試玩了一下PC版,不過小弟顯卡不夠好, 只有512MB,用commandline.txt 的方法 還是無法改善開車lag問題,所以正打算往二手360版本來入手.
Condom wrote:純粹猜測,你的顯卡 ...(恕刪) 請問這 commandline.txt 是什麼方法 不懂 可以教一下嗎?我的 gtx 295 是 二張顯卡作成一張 二張卡上各有一個 gpu ..
872 應該是指 GTX 295因為GTX 295 是用SLI技術 把兩張GTX 285 放在一起(雙PCB版)(最近出的單張PCB的295我就不太了解了)除非遊戲有支援SLI要不然當然只偵測到一張也當然只有896上下的記憶體可使用關鍵就在遊戲要支援SLI還有GTX 295 不是260併出來的是285或者280 的X2版
shuashin wrote:872 應該是指 G...(恕刪) 我記得也不是 二張260 合出來的沒錯 至少都是 二張 280合出來的 ..剛剛爬了一下文 有人教 參數設定 記憶體的量是變多了..只是不知道是不是拿 一般的記憶體來補..NVIDIA GTX 295 這張果然很強...剛在 GTA4 裡 把特效 全部開到最高..解析設 1920 X 1200 在 GTA4 裡面測試 還有 60 多張..不過感覺 crysis 特效全開比較吃效能.. 因為全開後 gtx295 也快變成 飛機 起飛了...
shuashin wrote:872 應該是指 G...(恕刪) GTX260 55nm 448bit 896Mb 576/1242/999GTX280 65nm 出局。GTX285 55nm 512bit 1Gb 648/1476/1242 出局。GTX295 55nm 448bit*2 1792Mb 576/1242/999與其說是285 2顆做成的不如說是260沒做壞掉的完整流處理器做出來的東西。
東西的規格不是這樣比的剛剛去GOOGLE了一下發現GTX 295 確實因該是 GTX 285 的核心變出來的 因為都是 D10U 繪圖核心至於你說的頻寬448BIT的原因是D10U 支援最高 512Bit 記憶體顆粒,但受限於 PCB 面積的不足, GeForce GTX 295 的每顆 D10U 僅使用了 448Bit 的記憶體介面,兩顆 PCB 上合共使用了 24 顆 Hynix H5A85223CFR GDDR3 -0.8ns 記憶體顆粒,速度為 1998MHz DDR ,合共容量為 1792MB也因為這樣讓你會覺得GTX295 是由260組成的錯覺資料來源